Der Start der Zivilisation 7 auf Steam war, gelinde gesagt, eine Herausforderung. Seit seinem Debüt im Februar hat das Strategiespiel Schwierigkeiten, Spieler auf der Plattform von Valve anzulocken, wobei die Bewertungen von Steam -Benutzer eine "gemischte" Reaktion widerspiegeln. Trotz mehrerer Patches des Entwicklers Firaxis, die auf die Verbesserung des Spiels abzielten, hat Civilization 7 weniger Spieler mit Dampf als ihre Vorgänger, Civilization 6 und die 15-jährige Zivilisation 5 .
Während die Leistung des Spiels bei Steam ein bedeutendes Problem ist, ist es wichtig zu beachten, dass Civilization 7 auch auf PlayStation, Xbox und Nintendo Switch gestartet wurde. Eine Version für den bevorstehenden Nintendo Switch 2, der neue Joy-Con-Maus-Steuerelemente verwendet, soll in Kürze veröffentlicht werden. Das Kernpublikum des Franchise war jedoch schon immer auf dem PC, wo die Zivilisation 7 eindeutig vor Herausforderungen steht.
In einem Interview mit IGN vor der jüngsten Finanzergebnisse von Take-Two drückte CEO Strauss Zelnick seine Begeisterung für die Zivilisation 7 aus und erklärte: "Ich bin bisher begeistert von Civ 7." Er erkannte die ersten Probleme an, lobte jedoch Firaxis für ihre Bemühungen, sie anzusprechen. Zelnick bleibt optimistisch und glaubt, dass weitere Verbesserungen zu einem erfolgreichen Titel führen werden.
Zelnick hob die Geschichte der Zivilisation Franchise von Long Sales Cycles hervor und schlug darauf hin, dass die Zivilisation 7 einer ähnlichen Flugbahn folgen wird. Er merkte an, dass anfängliche Veränderungen aufgrund ihrer tiefen Zuneigung der Serie häufig zu Besorgnissen bei den Fans verursachen, aber im Laufe der Zeit werden diese Veränderungen in der Regel angenommen, was zu starken Verkäufen führt.
Rang jedes Zivilisationsspiel
Zum Start wiesen die Spieler auf mehrere Probleme mit Civilization 7 hin, einschließlich Problemen mit der Benutzeroberfläche, mangelnder Kartenvielfalt und der Fehlen erwarteter Funktionen. Zelnicks Kommentare zu der anfänglichen Nervosität bei Hardcore -Civ -Spielern beziehen sich wahrscheinlich auf die wesentlichen Veränderungen, die Firaxis eingeführt haben, wie zum Beispiel das neue Altersübergangssystem.
In der Zivilisation 7 umfasst eine vollständige Kampagne drei Altersgruppen: Antike, Erkundung und modern. Während eines Altersübergangs wählen die Spieler eine neue Zivilisation für das neue Zeitalter aus, wählen Sie, welche Vermächtnisse beibehalten werden sollen, und erleben die Entwicklung der Spielwelt. Dieses System ist eine Premiere für die Zivilisationserie, und Zelnick glaubt, dass die Fans sie im Laufe der Zeit schätzen werden.
Obwohl Take-Two keine spezifischen Verkaufszahlen für die Zivilisation 7 offengelegt hat, erwähnte der Finanzbericht des Unternehmens die Bemühungen, das Publikum des Spiels zu erweitern. Dies beinhaltet die jüngste Einführung von Civilization 7 VR für Meta Quest 3 und 3S sowie den bevorstehenden Nintendo Switch 2 -Port.