El lanzamiento de Civilization 7 en Steam ha sido un desafío, por decir lo menos. Desde su debut en febrero, el juego de estrategia ha luchado para atraer jugadores en la plataforma de Valve, con revisiones de usuarios de Steam que reflejan una reacción 'mixta'. A pesar de múltiples parches del desarrollador Firaxis destinado a mejorar el juego, Civilization 7 tiene menos jugadores en Steam que sus predecesores, Civilization 6 y Civilization 5 de 15 años.
Si bien el rendimiento del juego en Steam es una preocupación significativa, es importante tener en cuenta que Civilization 7 también se lanzó en PlayStation, Xbox y Nintendo Switch. Una versión para el próximo Nintendo Switch 2, que utiliza nuevos controles de mouse Joy-Con, se lanzará pronto. Sin embargo, la audiencia principal de la franquicia siempre ha estado en PC, donde Civilization 7 claramente enfrenta desafíos.
En una entrevista con IGN antes de los últimos resultados financieros de Take-Two, el CEO Strauss Zelnick expresó su entusiasmo por la Civilización 7, declarando: "Estoy emocionado con Civ 7 hasta ahora". Reconoció problemas iniciales, pero elogió a Firaxis por sus esfuerzos para abordarlos. Zelnick sigue siendo optimista, creyendo que más mejoras conducirán a un título exitoso.
Zelnick destacó la historia de la franquicia de civilización de largos ciclos de ventas, lo que sugiere que la civilización 7 seguirá una trayectoria similar. Señaló que los cambios iniciales a menudo causan preocupación entre los fanáticos debido a su profundo afecto por la serie, pero con el tiempo, estos cambios generalmente se aceptan, lo que lleva a fuertes ventas.
Clasifique cada juego de civilización
En el lanzamiento, los jugadores señalaron varios problemas con la Civilización 7, incluidos los problemas con la interfaz de usuario, la falta de variedad de mapas y la ausencia de características esperadas. Los comentarios de Zelnick sobre el nerviosismo inicial entre los jugadores CIV hardcore probablemente se refieren a los cambios significativos que introdujo Firaxis, como el sistema de transición de la nueva era.
En Civilization 7, una campaña completa abarca tres edades: antigüedad, exploración y moderna. Durante una transición de edad, los jugadores seleccionan una nueva civilización para la nueva era, eligen qué legados retener y presenciar la evolución del mundo del juego. Este sistema es el primero para la serie de civilización, y Zelnick cree que los fanáticos crecerán para apreciarlo con el tiempo.
Aunque Take-Two no ha revelado cifras de ventas específicas para la Civilización 7, el informe financiero de la compañía mencionó los esfuerzos para expandir la audiencia del juego. Esto incluye el reciente lanzamiento de Civilization 7 VR para Meta Quest 3 y 3s, así como el próximo puerto Nintendo Switch 2.