ယဉ်ကျေးမှုကိုစတင်ဖွင့်လှစ်ခြင်း 7 ရေနွေးငွေ့ပေါ်ရှိရေနွေးငွေ့တွင်အနည်းဆုံးပြောရန်ခက်ခဲသည်။ ဖေဖော်ဝါရီလတွင်ပွဲ ဦး ထွက် မှစ. မဟာဗျူဟာဂိမ်းသည်အဆို့ရှင်၏ပလက်ဖောင်းပေါ်တွင်ကစားသမားများကိုဆွဲဆောင်ရန်ရုန်းကန်နေရသည်။ Developer Firaxis မှပံ့ပိုးမှုများစွာရှိသော်လည်းယဉ်ကျေးမှု (7) တွင်ယဉ်ကျေးမှု (7) ခုထက်ရေနွေးငွေ့ (7) နှစ်အရွယ်ယဉ်ကျေးမှု (5) နှင့် 15 နှစ်အရွယ် ယဉ်ကျေးမှု 5 ခု ထက်ရေနွေးငွေ့တွင်ကစားသမားနည်းပါးသည်။
Game ၏ Steam သည်သိသာထင်ရှားသောစိုးရိမ်ပူပန်မှုဖြစ်သော်လည်းယဉ်ကျေးမှု 7 ခုကိုလည်း PlayStation, Xbox နှင့် Nintendo switch တွင်စတင်မိတ်ဆက်ကြောင်းသတိပြုရန်အရေးကြီးသည်။ လာမည့် Nintendo switch 2 အတွက်ဗားရှင်းသည် 0 မ်းမြောက်သော 0 မ်းသာသောမောက်စ်ထိန်းချုပ်မှုကိုအသုံးချပြီးမကြာမီပြန်လည်လွှတ်ပေးရန်သတ်မှတ်ထားသည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာ, ဂိမ်း၏အဓိကပရိသတ်သည် PC တွင်အမြဲတမ်းရှိနေပြီးယဉ်ကျေးမှု 7 ခုသည်စိန်ခေါ်မှုများကိုရှင်းလင်းစွာရင်ဆိုင်နေရသည်။
ဦး စားပေးခဲ့သောနောက်ဆုံးပေါ်ဘဏ် financial ာရေးရလဒ်များယူရန် ဦး စားပေးတွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် CEO Strauss Zelnick သည်ယဉ်ကျေးမှုအတွက်စိတ်အားထက်သန်မှုဟုသူကဖော်ပြခဲ့သည်။ သူကကန ဦး ပြ issues နာများကိုကန ဦး ပြ issues နာများကိုအသိအမှတ်ပြုသော်လည်း Firaxis ကို၎င်းတို့အားဖြေရှင်းရန်ကြိုးပမ်းမှုများအတွက်ချီးကျူးခဲ့သည်။ Zelnick သည်အကောင်းမြင်နေဆဲဖြစ်သည်။ နောက်ထပ်တိုးတက်မှုများသည်အောင်မြင်သောခေါင်းစဉ်တစ်ခုဆီသို့ ဦး တည်သွားလိမ့်မည်ဟုယုံကြည်သည်။
zelnick သည်ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာနယ်ပယ်များ၏သမိုင်းကြောင်းကိုမြင့်မားသောအရောင်းအ 0 ယ်မှတ်တမ်းများကိုမီးမောင်းထိုးပြကာယဉ်ကျေးမှု 7 ခုသည်အလားတူလမ်းကြောင်းအတိုင်းလိုက်နာလိမ့်မည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ သူကကန ဦး အပြောင်းအလဲများသည်ပရိသတ်များအနေဖြင့်စီးရီးကိုအလွန်ချစ်ခင်တွယ်တာမှုကြောင့်ပရိသတ်များအနေဖြင့်စိုးရိမ်ပူပန်မှုများဖြစ်ပေါ်စေသည်ဟုထင်ရသည်။
တိုင်းယဉ်ကျေးမှုဂိမ်းအဆင့်
Launch တွင်ကစားသမားများကလူထုအခြေပြုအဖွဲ့အစည်းများနှင့်ပြ problems နာများပါ 0 င်သောပြ problems နာများ, Zelnick ၏မှတ်ချက်များနှင့် ပတ်သက်. မှတ်ချက်များသည် Hardcore Civ Civ ကစားသမားများအကြားအာရုံကန ဦး အာရုံကြောများအကြောင်းကိုရည်ညွှန်းသည်။
ယဉ်ကျေးမှု 7 တွင် 7 နှစ်အရွယ်တွင်အပြည့်အဝမဲဆွယ်စည်းရုံးရေးသည်အသက် (3) နှစ်, အသက်အရွယ်အကူးအပြောင်းတစ်ခုတွင်ကစားသမားများသည်အသက်အရွယ်သစ်အတွက်ယဉ်ကျေးမှုအသစ်များကိုရွေးချယ်ပြီးဂျိုးကမ္ဘာ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားမည်ကိုရွေးချယ်သည်။ ဤစနစ်သည်ယဉ်ကျေးမှုစီးရီးများအတွက်ပထမဆုံးဖြစ်သည်။
လူအုပ်စုနှစ် ဦး သည်ယဉ်ကျေးမှုအတွက်သီးခြားအရောင်းကိန်းဂဏန်းများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းမရှိသော်လည်းကုမ္ပဏီ၏ဘဏ် financial ာရေးအစီရင်ခံစာသည်ဂိမ်း၏ပရိသတ်ကိုချဲ့ထွင်ရန်ကြိုးပမ်းမှုများကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းတွင်မကြာသေးမီကယဉ်ကျေးမှုစတင်မိတ်ဆက်မှုကို Meta Quest 3 နှင့် 3S အတွက် VR (3) ခုနှင့်လာမည့် Nintendo switch 2 port တွင်ပါ 0 င်သည်။