Square Enix แสวงหาข้อมูลจากแฟนๆ After Life is Strange: การตอบรับอย่างล้นหลามของ Double Exposure
หลังจากได้รับการตอบรับที่ไม่ดีนักจาก Life is Strange: Double Exposure ทาง Square Enix ได้เปิดตัวแบบสำรวจเพื่อรวบรวมความคิดเห็นจากแฟน ๆ ของซีรีส์นี้ การสำรวจนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อทำความเข้าใจประเด็นสำคัญของประสิทธิภาพของเกม และแจ้งการพัฒนาเกม Life is Strange ในอนาคต ผลลัพธ์อาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อทิศทางของแฟรนไชส์
Life is Strange: Double Exposure วางจำหน่ายในเดือนตุลาคม 2024 ถือเป็นการกลับมาของ Max Caulfield ตัวเอกที่แฟนๆ ชื่นชอบ อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ เกมนี้ได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย และไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังได้ คะแนน Metacritic (นักวิจารณ์ 73 คน ผู้ใช้ 4.2 คนบน PS5) สะท้อนถึงการต้อนรับที่อบอุ่น ซึ่งเป็นผลมาจากตัวเลือกการเล่าเรื่องเชิงวิพากษ์วิจารณ์มากมาย สถานการณ์เลวร้ายลงเมื่อผู้พัฒนา Deck Nine Studios ประกาศปลดพนักงานในเดือนธันวาคม 2024
ในความพยายามที่จะวิเคราะห์ข้อบกพร่องของเกม Square Enix ได้แจกแบบสอบถามความยาว 15 นาทีให้กับแฟน ๆ Life is Strange แบบสำรวจนี้จะเจาะลึกแง่มุมต่างๆ ของ Double Exposure รวมถึงการเล่าเรื่อง การเล่นเกม ประสิทธิภาพทางเทคนิค และมูลค่าโดยรวม สิ่งสำคัญที่สุดคือ มันยังวัดความสนใจของผู้เล่นในการผ่อนชำระในอนาคตโดยพิจารณาจากประสบการณ์ Double Exposure ของพวกเขาอีกด้วย
ทำความเข้าใจเหตุผลเบื้องหลังประสิทธิภาพของ Double Exposure
Square Enix คาดการณ์ไว้อย่างชัดเจนว่าจะมีการตอบรับเชิงบวกมากขึ้นต่อ Double Exposure ข้อมูลการสำรวจจะมีความสำคัญในการระบุจุดอ่อนของเกม สิ่งนี้แตกต่างอย่างชัดเจนกับการต้อนรับในเชิงบวกโดยทั่วไปของผลงานก่อนหน้าของ Deck Nine Life is Strange: True Colours ซึ่งได้รับการยกย่องในเรื่องการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและตัวละครที่สะท้อนอารมณ์ Alex Chen ตัวเอกของ True Colours โดนใจผู้เล่นในลักษณะที่ตัวละครของ Double Exposure ล้มเหลว Achieve
อนาคตของซีรีส์ Life is Strange ยังคงไม่แน่นอน แม้ว่า Double Exposure จะบอกเป็นนัยถึงเนื้อเรื่องที่เป็นไปได้สำหรับเกมในอนาคต แต่ความคิดเห็นที่ Square Enix รวบรวมไว้จะมีอิทธิพลอย่างมากต่อการพัฒนาของพวกเขา ความสมดุลระหว่างการผสมผสานความต้องการของแฟนๆ และการรักษาอิสระในการสร้างสรรค์จะเป็นข้อพิจารณาสำคัญสำหรับทิศทางในอนาคตของแฟรนไชส์