スクウェア・エニックス、『ライフ イズ ストレンジ: Double Exposure の圧倒的な反響』の後にファンの意見を求める
『ライフ イズ ストレンジ: ダブル エクスポージャー』の評判があまり良くなかったことを受けて、スクウェア エニックスはシリーズのファンからのフィードバックを集めるアンケートを開始しました。 この調査は、ゲームのパフォーマンスの重要な側面を理解し、将来の Life is Strange タイトルの開発に情報を提供することを目的としています。 その結果はフランチャイズの方向性に大きな影響を与える可能性があります。
2024 年 10 月にリリースされた『ライフ イズ ストレンジ: ダブル エクスポージャー』では、ファンに人気の主人公マックス コールフィールドが戻ってきました。それにもかかわらず、このゲームはさまざまなレビューを受け、期待に応えることができませんでした。 そのMetacriticスコア(批評家73、PS5のユーザー4.2)は、多くの人が批判的な物語の選択に起因する生ぬるい評価を反映しています。 開発元の Deck Nine Studios が 2024 年 12 月に人員削減を発表し、状況はさらに悪化しました。
ゲームの欠点を分析するために、スクウェア・エニックスはライフ イズ ストレンジのファンに 15 分間のアンケートを配布しました。この調査では、物語、ゲームプレイ、技術的パフォーマンス、全体的な価値など、Double Exposure のさまざまな側面を掘り下げています。 重要なのは、二重露光体験に基づいて、将来の分割払いに対するプレイヤーの関心も評価することです。
二重露光のパフォーマンスの背後にある理由を理解する
スクウェア・エニックスは、Double Exposure に対するより肯定的な反応を明らかに予想していました。 調査データは、ゲームの弱点を正確に特定するために不可欠です。 これは、説得力のある物語と感情的に共鳴するキャラクターが賞賛された Deck Nine の前作『ライフ イズ ストレンジ: トゥルー カラーズ』が一般的に好意的に受け入れられたこととは大きく対照的です。 True Colors の主人公である Alex Chen は、Double Exposure のキャラクターが Achieve できなかった方法でプレイヤーの共感を呼びました。
『ライフ イズ ストレンジ』シリーズの将来は依然として不透明です。 Double Exposure は将来のゲームのストーリー展開の可能性を示唆しましたが、スクウェア エニックスが収集するフィードバックはゲームの開発に大きな影響を与えるでしょう。 ファンの好みを取り入れることと創造的な自由を維持することとの間のバランスが、このシリーズの将来の方向性を考える上で重要な考慮事項となります。