Square Enix bittet die Fans um Input, nachdem Life is Strange: Double Exposure enttäuschend aufgenommen wurde
Nachdem die Resonanz auf Life is Strange: Double Exposure nicht gerade überragend war, hat Square Enix eine Umfrage gestartet, um Feedback von Fans der Serie einzuholen. Die Umfrage zielt darauf ab, wichtige Aspekte der Spielleistung zu verstehen und die Entwicklung zukünftiger Life is Strange-Titel zu unterstützen. Die Ergebnisse können die Ausrichtung des Franchise erheblich beeinflussen.
Life is Strange: Double Exposure, veröffentlicht im Oktober 2024, markierte die Rückkehr des bei den Fans beliebten Protagonisten Max Caulfield. Trotzdem erhielt das Spiel gemischte Kritiken und konnte die Erwartungen nicht erfüllen. Seine Metacritic-Bewertungen (73 Kritiker, 4,2 Benutzer auf PS5) spiegeln eine verhaltene Aufnahme wider, die von vielen auf kritische Erzählentscheidungen zurückgeführt wird. Die Situation verschärfte sich, als der Entwickler Deck Nine Studios im Dezember 2024 Entlassungen ankündigte.
Um die Mängel des Spiels zu analysieren, verteilte Square Enix einen 15-minütigen Fragebogen an Life is Strange-Fans. Diese Umfrage befasst sich mit verschiedenen Aspekten von Double Exposure, darunter Erzählung, Gameplay, technische Leistung und Gesamtwert. Entscheidend ist auch, dass das Interesse der Spieler an zukünftigen Folgen anhand ihrer Double Exposure-Erfahrung gemessen wird.
Die Gründe für die Leistung von Double Exposure verstehen
Square Enix erwartete eindeutig eine positivere Reaktion auf Double Exposure. Die Umfragedaten werden von entscheidender Bedeutung sein, um die Schwächen des Spiels zu ermitteln. Dies steht in krassem Gegensatz zur allgemein positiven Aufnahme von Deck Nines früherem Werk „Life is Strange: True Colors“, das für seine fesselnde Erzählung und seine emotional mitreißenden Charaktere gelobt wurde. Alex Chen, der Protagonist von True Colors, fand bei den Spielern auf eine Weise Anklang, die den Charakteren von Double Exposure nicht gelang Achieve.
Die Zukunft der Life is Strange-Reihe bleibt ungewiss. Während Double Exposure mögliche Handlungsstränge für zukünftige Spiele andeutete, wird das von Square Enix gesammelte Feedback ihre Entwicklung stark beeinflussen. Das Gleichgewicht zwischen der Einbeziehung der Fanpräferenzen und der Wahrung der kreativen Freiheit wird ein zentraler Gesichtspunkt für die zukünftige Ausrichtung des Franchise sein.