Square Enix cerca il contributo dei fan dopo che Life is Strange: l'accoglienza deludente di Double Exposure
In seguito all'accoglienza tutt'altro che eccezionale di Life is Strange: Double Exposure, Square Enix ha lanciato un sondaggio per raccogliere feedback dai fan della serie. Il sondaggio mira a comprendere gli aspetti chiave delle prestazioni del gioco e a informare lo sviluppo dei futuri titoli Life is Strange. I risultati potrebbero avere un impatto significativo sulla direzione del franchising.
Life is Strange: Double Exposure, pubblicato nell'ottobre 2024, ha segnato il ritorno del protagonista preferito dai fan, Max Caulfield. Nonostante ciò, il gioco ha ricevuto recensioni contrastanti, non riuscendo a soddisfare le aspettative. I suoi punteggi Metacritic (73 critici, 4,2 utenti su PS5) riflettono un'accoglienza tiepida, attribuita da molti a scelte narrative critiche. La situazione è peggiorata con Deck Nine Studios, lo sviluppatore, che ha annunciato i licenziamenti nel dicembre 2024.
Nel tentativo di analizzare i difetti del gioco, Square Enix ha distribuito un questionario di 15 minuti ai fan di Life is Strange. Questo sondaggio approfondisce vari aspetti di Double Exposure, tra cui narrativa, gameplay, prestazioni tecniche e valore complessivo. Fondamentalmente, misura anche l'interesse dei giocatori per i capitoli futuri in base alla loro esperienza con la doppia esposizione.
Capire le ragioni dietro le prestazioni di Double Exposure
Square Enix prevedeva chiaramente una risposta più positiva a Double Exposure. I dati del sondaggio saranno fondamentali per individuare i punti deboli del gioco. Ciò contrasta nettamente con l'accoglienza generalmente positiva del precedente lavoro di Deck Nine, Life is Strange: True Colors, che è stato elogiato per la sua narrativa avvincente e i personaggi emotivamente risonanti. Alex Chen, il protagonista di True Colors, ha avuto una risonanza tra i giocatori in un modo che i personaggi di Double Exposure non sono riusciti a Achieve.
Il futuro della serie Life is Strange rimane incerto. Sebbene Double Exposure abbia accennato a potenziali trame per i giochi futuri, il feedback raccolto da Square Enix influenzerà fortemente il loro sviluppo. L'equilibrio tra l'incorporazione delle preferenze dei fan e il mantenimento della libertà creativa sarà una considerazione chiave per la direzione futura del franchise.