В то время как ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion получает широкое признание, растут спекуляции о том, какая игра Bethesda получит ремастер следующей. На фоне циркулирующих слухов о возможном ремастере Fallout 3 (после утечек 2023 года), как Bethesda могла бы улучшить свою любимую постапокалиптическую RPG 2008 года?
Брюс Несмит, ключевой дизайнер Fallout 3, открыто критиковал «посредственные» механики стрельбы в игре, предполагая, что это была бы первостепенная область для улучшения в любом ремастере.
В интервью VideoGamer Несмит предсказал, что Fallout 3 Remastered переняла бы более утонченные механики стрельбы из Fallout 4.
«Эволюция боевой системы в Fallout 4 показывает, что нужно было изменить по сравнению с Fallout 3», — заметил Несмит.
«Команда внедрила значительные улучшения в обращении с огнестрельным оружием в Fallout 4, потому что Fallout 3 была первой попыткой Bethesda сделать механику шутера. Откровенно говоря, их последующая работа представляет собой колоссальный скачок вперёд».
Разработанный Virtuos ремастер Oblivion демонстрирует впечатляющие визуальные и игровые улучшения, созданные на движке Unreal Engine 5. Помимо ожидаемой производительности 4K/60fps, он предлагает значительные усовершенствования в системах развития, создании персонажа, боевых анимациях и пользовательском интерфейсе. Дополнительные диалоги, усовершенствованная перспектива от третьего лица и передовая технология синхронизации губ привели к тому, что некоторые фанаты утверждают, что это можно квалифицировать как ремейк — хотя Bethesda настаивает на классификации как ремастер.
Несмит ожидает, что ремастер Fallout 3 последует плану модернизации Oblivion.
«Боевая система Fallout 3 не могла конкурировать с современными шутерами на момент выпуска», — признал он. «То, что это в первую очередь RPG-шутер, усугубляет эту ситуацию. Но Fallout 4 продемонстрировала способность Bethesda к значительной эволюции геймплея стрельбы — этот прогресс логично было бы перенести».
«Ремастер Oblivion не просто соответствовал стандартам Skyrim 2011 года», — продолжил он. «Визуально он превосходит даже текущие поколенческие улучшения Skyrim». Несмит сравнивает эту масштабную переработку с получением «Oblivion 2.0».
Амбициозные планы Bethesda включают The Elder Scrolls VI, потенциальные дополнения к Starfield, постоянные обновления Fallout 76 и второй сезон сериала Fallout, сфокусированный на New Vegas, — что гарантирует фанатам контент на годы вперёд.
Наше полное руководство по ремастеру Oblivion охватывает каждый аспект: Интерактивная карта, прохождения основного сюжета и гильдий, оптимизация персонажа, советы для начинающих, читы для ПК и многое другое.
Рейтинг величайших RPG от Bethesda
Отдайте свой голос


Новая дуэль1-Е
2-Е
3-ЕПосмотреть ваши результатыЗавершите испытание для получения персонализированного рейтинга или посмотрите выбор сообщества!