Po udanej kinematycznej adaptacji Uncharted i uznanej przez krytyków serii HBO, ostatniego z nas, ogłoszenie filmu Horizon Zero Dawn o horyzoncie. PlayStation Studios i Columbia Pictures oficjalnie potwierdziły projekt, obiecując wierny przedstawienie pochodzenia Aloya i urzekającego, populowanego maszynowo świat. Choć wciąż na wczesnym etapie, ten film może być pierwszym ważnym triumfem kasowym gry Sony - pozostaje wierny materiałowi źródłowe.
W ostatnich latach odnotowano wzrost udanych adaptacji gier wideo na różnych platformach. Filmy Super Mario Bros. i Sonic są przykładem tego sukcesu, osiągając zarówno uznanie krytyków, jak i znaczne przychody kasowe. W telewizji Sony's The Last of Us, wraz z Arcane i Falloutem Amazon Prime, zyskały ogromne uznanie fanów. Nawet adaptacje z mieszanymi recenzjami okazały się udane w handlu, o czym świadczy imponujący film o wartości 400 milionów dolarów w niezbadanym filmie.
Pozostają jednak wyzwania. Podczas gdy „klątwa gier wideo” została w dużej mierze rozproszona, niektóre adaptacje wciąż się nie spełniają. Uncharted, pomimo sukcesu kasowego, znacznie odbiegał od gier. Podobnie, Borderlands i Amazon są jak smok: seria Yakuza wyniszczyła się krytycznie i finansowo, nie uchwycając istoty materiału źródłowego. Te niepowodzenia podkreślają szerszy problem z adaptacjami - tendencja do zbłąkania się od oryginalnych narracji i tonów. The Witcher Netflix służy jako kolejny przykład, zmieniając znaczące punkty wykresu i łuki postaci. Chociaż adaptacje wymagają dostosowań, przypadki te pokazują całkowite odejście od oryginalnych dzieł, potencjalnie wyobcowanie dedykowanych fanów i zagrażanie ogólnego sukcesu projektu.
Sukces ostatniego z nas, Arcane i Fallout pokazuje znaczenie wierności materiałem źródłowym. Te adaptacje rezonowały z publicznością ze względu na ich dokładne przedstawienie oryginalnych graczy, tonu i narracji oryginalnych gier. Podczas gdy ostatnia z nas wprowadziła nowe historie, utrzymywał podstawową strukturę narracyjną, atrakcyjną zarówno dla istniejących fanów, jak i przybyszów. Podobnie wierna adaptacja horyzontu może powtórzyć ten sukces.
Doskonałość narracyjna Horizon Zero Dawn jest niezaprzeczalna, otrzymując prestiżowe nagrody za swoją przekonującą historię. Gra, osadzona w postapokaliptycznym 31-wiecznym Ameryce Północnej, podąża za podróżą samozadowolenia Aloya i jej powiązaniem z naukowcem z starego świata, Elisabet Sobeck. Postać Aloya, wraz z jej sojusznikami Erend i Varl, tworzy przekonujący rdzeń, podczas gdy eksploracja zmian klimatu w grze i nieuczciwej sztucznej inteligencji, Hades, dodaje głębokości i intrygi. Tajemnicze Sylen dodatkowo zwiększa złożoność narracji.
Fascynująca narracja Horizona, wyjątkowy świat i filmowe estetyczne pozycjonują ją dla znaczącego sukcesu. Efektywna historia Zakazanego Zachodu dodatkowo wzmacnia potencjał franczyzy do długoterminowej adaptacji filmowej. Pozostając wiernym materiałem źródłowym, Sony może stworzyć franczyzę filmową, która odzwierciedla sukces gier. I odwrotnie, odchylenie od ustalonej narracji może prowadzić do negatywnego odbioru fanów i niepowodzeń finansowych. Sukces filmu horyzontu zależy od szanowania elementów, które sprawiły, że gra była globalnym zjawiskiem. Takie podejście może stanowić precedens dla przyszłych adaptacji PlayStation, w tym Ghost of Tsushima i Helldivers 2.