หลังจากการดัดแปลงภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จของ Uncharted และซีรีส์ HBO ที่ได้รับการยกย่องอย่างมาก The Last of Us ประกาศของ Sony เกี่ยวกับภาพยนตร์ Horizon Zero Dawn ได้รับการคาดการณ์ไว้อย่างสูง PlayStation Studios และ Columbia Pictures ได้ยืนยันโครงการอย่างเป็นทางการโดยสัญญาว่าจะแสดงให้เห็นถึงต้นกำเนิดของ Aloy และโลกที่น่าหลงใหลและน่าหลงใหลในโลก ในขณะที่ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นภาพยนตร์เรื่องนี้มีศักยภาพที่จะเป็นเกมบ็อกซ์ออฟฟิศวิดีโอเกมที่สำคัญครั้งแรกของ Sony หากยังคงเป็นจริงกับแหล่งข้อมูล
ไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เห็นการปรับตัวในวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จในแพลตฟอร์มต่างๆ ภาพยนตร์ Super Mario Bros. และ Sonic เป็นตัวอย่างของความสำเร็จนี้โดยได้รับทั้งเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญและรายได้บ็อกซ์ออฟฟิศที่สำคัญ ในโทรทัศน์ Sony เป็น The Last of Us ควบคู่ไปกับ Arcane ของ Netflix และ Fallout ของ Amazon Prime ได้รวบรวมแฟน ๆ ที่ยิ่งใหญ่ แม้แต่การปรับตัวด้วยบทวิจารณ์ที่หลากหลายก็พิสูจน์ได้ว่าประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ตามหลักฐานจากภาพยนตร์ที่ไม่ได้จดชาร์จหนัง 400 ล้านเหรียญสหรัฐ
อย่างไรก็ตามความท้าทายยังคงอยู่ ในขณะที่ "วิดีโอเกมสาปแช่ง" ส่วนใหญ่ถูกกำจัดออกไปการดัดแปลงบางอย่างยังคงสั้น ไม่จดที่แผนที่แม้จะประสบความสำเร็จในบ็อกซ์ออฟฟิศ แต่ก็เบี่ยงเบนไปจากเกมอย่างมีนัยสำคัญ ในทำนองเดียวกัน Borderlands และ Amazon เหมือนมังกร: ซีรี่ส์ยากูซ่ามีประสิทธิภาพต่ำกว่าช่วงวิกฤตและการเงินไม่สามารถจับสาระสำคัญของแหล่งข้อมูลของพวกเขาได้ ความล้มเหลวเหล่านี้เน้นถึงปัญหาที่กว้างขึ้นด้วยการดัดแปลง - แนวโน้มที่จะหลงทางไกลจากเรื่องเล่าและเสียงดั้งเดิม The Witcher ของ Netflix ทำหน้าที่เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งเปลี่ยนจุดพล็อตที่สำคัญและส่วนโค้งของตัวละคร ในขณะที่การปรับตัวจำเป็นต้องมีการปรับเปลี่ยนอินสแตนซ์เหล่านี้แสดงให้เห็นถึงการออกเดินทางที่สมบูรณ์จากผลงานดั้งเดิมซึ่งอาจทำให้แฟน ๆ ที่ทุ่มเทและเป็นอันตรายต่อความสำเร็จโดยรวมของโครงการ
ความสำเร็จของเราคนสุดท้ายอาร์เคนและ Fallout แสดงให้เห็นถึงความสำคัญของความซื่อสัตย์ต่อแหล่งข้อมูล การดัดแปลงเหล่านี้สะท้อนกับผู้ชมเนื่องจากภาพที่ถูกต้องเกี่ยวกับภาพของเกมต้นฉบับเสียงและเรื่องเล่า ในขณะที่คนสุดท้ายของเราแนะนำตุ๊กตุ่นใหม่มันยังคงรักษาโครงสร้างการเล่าเรื่องหลักโดยดึงดูดทั้งแฟน ๆ ที่มีอยู่และผู้มาใหม่ ในทำนองเดียวกันการปรับ Horizon ที่ซื่อสัตย์สามารถทำซ้ำความสำเร็จนี้ได้
ความเป็นเลิศในการเล่าเรื่องของ Horizon Zero Dawn นั้นไม่อาจปฏิเสธได้โดยได้รับรางวัลอันทรงเกียรติสำหรับเรื่องราวที่น่าสนใจ ตั้งอยู่ในอเมริกาเหนือในศตวรรษที่ 31 หลังศตวรรษที่ผ่านมาเกมดังกล่าวเป็นไปตามการเดินทางของการค้นพบตัวเองของอลอยและการเชื่อมต่อกับนักวิทยาศาสตร์โลกเก่า Elisabet Sobeck ตัวละครของอลอยพร้อมกับพันธมิตรของเธอ Erend และ Varl เป็นแกนหลักที่น่าสนใจในขณะที่การสำรวจการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศของเกมและ Rogue AI, Hades เพิ่มความลึกและการวางอุบาย Sylens ลึกลับช่วยเพิ่มความซับซ้อนในการเล่าเรื่อง
การเล่าเรื่องที่น่าสนใจของ Horizon โลกที่ไม่เหมือนใครและความสวยงามของภาพยนตร์เพื่อความสำเร็จที่สำคัญ เรื่องราวที่กว้างขวางของเวสต์ต้องห้ามเสริมสร้างศักยภาพของแฟรนไชส์ในการปรับตัวในภาพยนตร์ระยะยาว ด้วยความซื่อสัตย์ต่อแหล่งข้อมูล Sony สามารถสร้างแฟรนไชส์ภาพยนตร์ที่สะท้อนความสำเร็จของเกม ในทางกลับกันการเบี่ยงเบนจากการเล่าเรื่องที่จัดตั้งขึ้นอาจนำไปสู่การรับพัดลมเชิงลบและความพ่ายแพ้ทางการเงิน ความสำเร็จของภาพยนตร์ Horizon นั้นขึ้นอยู่กับการเคารพองค์ประกอบที่ทำให้เกมเป็นปรากฏการณ์ระดับโลก วิธีการนี้อาจเป็นแบบอย่างสำหรับการดัดแปลง PlayStation ในอนาคตรวมถึง Ghost of Tsushima และ Helldivers 2
คำตอบผลลัพธ์ผลลัพธ์