De Dragonkin is al lang een aanhoudende bedreiging voor helden in het online universum van Dungeon Fighter , en spelers zullen deze formidabele vijand opnieuw in de eerste Berserker: Khazan tegenkomen. Als zodanig is strategische voorzichtigheid essentieel. Voor degenen die worstelen met het verslaan van de Viper -baas in de eerste Berserker: Khazan , hier is een gedetailleerde uitsplitsing om u te helpen slagen.
Fase 1
Afbeeldingsbron: Nexon via de escapist
De Viper is een hooggeplaatste Dragonkin gecreëerd door Hismar om verslagen draken te bevelen en Chaos te blijven verspreiden. Zelfs zonder de kracht van Hismar blijft het een krachtige tegenstander.
Voordat u het gevecht aangaat, moet u ervoor zorgen dat de vaardigheden van uw gekozen wapen volledig zijn geconfigureerd. We raden aan om de geest van belangenbehartiging op te roepen net buiten de baaspoort voor extra ondersteuning.
Kijk bij het betrekken van de Viper op voor de volgende aanvalspatronen:
- Drie-hit combo : twee steken gevolgd door een speerschommeling
- Two-hit combo : van links naar rechts speerschommelingen
- Grote sweep + sprong terug : gooit dan zijn speer tot twee keer
- Four-hit spinning combo : inclusief directionele swipes
Effectieve blokkering en het uitvoeren van perfecte bewakers zal snel zijn uithoudingsvermogen afvoeren. Grijp elke gelegenheid om tegen te gaan met brute aanvallen. Het hebben van de geest van belangenbehartiging als lokvogel verbetert uw overlevingskansen aanzienlijk.
Bij ongeveer de helft van de gezondheid zal de Viper brullen en een energietorado rondom zichzelf genereren - houd je afstand om te voorkomen dat je wordt getrokken.
Afbeeldingsbron: Nexon via de escapist
Nadat de tornado is verdwenen, wees dan klaar voor een springende slam -aanval. De Viper zal ook proberen een grijpbeweging te bewegen door een knipperende speerpunt - draai naar rechts om het te vermijden. Het introduceert nu een nieuwe afstandsaanval die de speer verticaal in de lucht stuurt, gevolgd door twee springaanvallen.
Alle eerdere aanvallen worden agressiever en uitgebreid in fase 1. Blijf op de wacht en blijf blokkeren tenzij u zeker weet dat u veilig kunt ontwijken. Landing van een perfecte bewaker op de laatste hit van een vijf-hit combo zal de Viper wispelen, waardoor je een uitstekende kans krijgt om zware schade aan te richten.
Zodra de gezondheidsbalk van de Viper uitput, bereidt u zich voor - de strijd is nog lang niet voorbij.
Fase 2
Afbeeldingsbron: Nexon via de escapist
Nu bekrachtigd door de kracht van Hismar, herwint de Viper de volledige gezondheid en wordt het nog gevaarlijker. De versterkte linkerarm levert neerwaartse smashes en brede vegen, terwijl het gigantische zwaard verwoestende schuine strepen ontketent. Wanneer het brult, verwacht twee vegen armaanvallen gevolgd door een burst -aanval. Gebruik tegenaanval op het juiste moment om het te verdoven en een venster te openen voor een aanval.
Wanneer zijn gezondheid daalt tot ongeveer 50%, roept de Viper een storm op die de arena donkerder maakt. Elke bliksemflits duidt op een sprong naar je toe. Deze volgorde herhaalt zich verschillende keren voordat hij eindigt met een lading en een uppercut staking. Dodge of Parry deze beweegt zorgvuldig en gebruik de agressie van de Viper om openingen te maken voor je eigen aanvallen.
Het zal ook een springende slam aan zijn repertoire toevoegen, dus pas de positionering dienovereenkomstig aan om te voorkomen dat je wordt overrompeld.
Controleer uw uithoudingsvermogen altijd op de voet. Laag lopen tijdens een van de uitgebreide combo's van de Viper maakt je kwetsbaar. Het verstandig beheren van uw middelen is de sleutel tot het overleven van deze intense fase.
Het verslaan van de Viper beloont u met meer dan 10.000 lacrima, de schaal van Hismar, gevallen Lord -items en de ring van de jager.
Met deze gids moet u nu een duidelijke strategie hebben om de Viper te verslaan in de eerste Berserker: Khazan . Als je verdere hulp nodig hebt bij het spel, kun je meer inhoud verkennen op [TTPP].