Dragonkin od dawna stanowi stały zagrożenie dla bohaterów we wszechświecie internetowym Dungeon Fighter , a gracze ponownie zmierzą się z tym potężnym wrogiem w pierwszym Berserker: Khazan . Jako taka, strategiczna ostrożność jest niezbędna. Dla osób walczących z tym, jak pokonać szefa Vipera w pierwszym Berserker: Khazan , oto szczegółowy podział, który pomoże Ci odnieść sukces.
Faza 1
Źródło obrazu: Nexon przez eskapistę
Viper to wysoko ranking Dragonkin stworzony przez Hismara, aby dowodzić pokonanym smokami i nadal rozpowszechniać chaos. Nawet bez mocy Hismara pozostaje potężnym przeciwnikiem.
Przed rozpoczęciem walki upewnij się, że umiejętności wybranej broni są w pełni skonfigurowane. Zalecamy przywołanie ducha rzecznictwa na obrzeżach Boss Gate, aby uzyskać dodatkowe wsparcie.
Po angażowaniu Vipera uważaj na następujące wzorce ataku:
- Trzy trafienie : dwa dźgnięcia, a następnie huśtawka włóczniowa
- Kombinowanie dwóch uderzeń : huśtawki włóczni od lewej do prawej
- Duże zamiatanie + skok z powrotem : następnie rzuca włócznią do dwóch razy
- Cztery uderzone kombinację wirowania : zawiera suwaki kierunkowe
Skuteczne blokowanie i wykonywanie idealnych strażników szybko wyczerpuje wytrzymałość. Wykorzystaj każdą okazję do przeciwdziałania brutalnym atakom. Posiadanie ducha wspierania jako wabika znacznie poprawia twoje szanse na przetrwanie.
Przy około połowie zdrowia Viper będzie ryczeć i wygenerować wokół siebie tornado energetyczne - kieruje odległość, aby uniknąć wciągnięcia.
Źródło obrazu: Nexon przez eskapistę
Po rozproszeniu tornada przygotuj się na skaczący atak Slam. Viper spróbuje również przeprowadzić ruch wskazany przez migającą końcówkę włóczni - po prawej stronie, aby go uniknąć. Wprowadza teraz nowy atak dystansowy, który wysyła włócznię pionowo w powietrze, a następnie dwa skoki.
Wszystkie poprzednie ataki stają się bardziej agresywne i rozszerzone w fazie 1. Pozostań na straży i blokuj, chyba że jesteś pewien, że możesz bezpiecznie uniknąć. Wylądowanie doskonałego strażnika na ostatnim hicie pięciomiejskiego kombinacji zasłania się z żmią, co daje główną szansę na złożenie poważnych szkód.
Gdy bar zdrowia Vipera wyczerpuje się, przygotuj się - bitwa jest daleka od końca.
Faza 2
Źródło obrazu: Nexon przez eskapistę
Teraz uprawniona przez siłę Hismara, Viper odzyskuje pełne zdrowie i staje się jeszcze bardziej niebezpieczna. Jego ufortyfikowane lewe ramię zapewnia rozbicia w dół i szerokie przesuwki, podczas gdy gigantyczny miecz uwalnia niszczycielskie cięcie. Kiedy ryczy, spodziewaj się dwóch zamiatających ataków ramienia, po których następuje atak wybuchowy. Użyj kontrataku we właściwym momencie, aby go ogłuszyć i otwórz okno na obrazę.
Kiedy jego zdrowie spada do około 50%, Viper przywołuje burzę, która przyciemnia arenę. Każdy błyskawica sygnalizuje skok wobec ciebie. Ta sekwencja powtarza się kilka razy przed zakończeniem ładunku i uderzenia wielkiego. Unikaj lub parują te ruchy ostrożnie i użyj agresji Vipera, aby tworzyć otwory na własne ataki.
Dodaje również skaczący slam do swojego repertuaru, więc dostosuj odpowiednio pozycjonowanie, aby uniknąć zasłonięcia.
Zawsze uważnie monitoruj swoją wytrzymałość. Bieganie nisko podczas jednej z rozszerzonych kombinacji Vipera sprawia, że jesteś wrażliwy. Mądre zarządzanie zasobami jest kluczem do przetrwania tej intensywnej fazy.
Pokonanie Vipera nagradza cię ponad 10 000 Lacrima, skalę Hismara, Fallen Lord Intence i The Hunter's Pierścień.
Dzięki temu przewodnikowi powinieneś teraz mieć jasną strategię, jak pokonać Vipera w pierwszym Berserker: Khazan . Jeśli potrzebujesz dalszej pomocy w grze, możesz zbadać więcej treści na [TTPP].