Le Dragonkin est depuis longtemps une menace persistante pour les héros de l'univers en ligne de Fighter Fighter , et les joueurs affronteront à nouveau ce formidable ennemi dans le premier Berserker: Khazan . En tant que telle, la prudence stratégique est essentielle. Pour ceux qui ont du mal à vaincre le boss de Viper dans le premier Berserker: Khazan , voici une ventilation détaillée pour vous aider à réussir.
Phase 1
Source de l'image: Nexon via l'évasion
La vipère est un dragonkin de haut rang créé par Hismar pour commander des dragons vaincus et continuer à répandre le chaos. Même sans le pouvoir de Hismar, il reste un puissant adversaire.
Avant d'entrer dans le combat, assurez-vous que les compétences de l'arme choisie sont entièrement configurées. Nous vous recommandons d'invoquer l'esprit de plaidoyer juste à l'extérieur de la porte de boss pour un soutien supplémentaire.
En engageant la vipère, faites attention aux modèles d'attaque suivants:
- Combo à trois coups sûrs : deux coups de couteau suivis d'un swing de lance
- Combo à deux coups : balançoires de lance de gauche à droite
- Grand balayage + saut : puis jette sa lance jusqu'à deux fois
- Combo à quatre coups de rotation : comprend des balayages directionnels
Le blocage efficace et l'exécution de gardes parfaits draineront rapidement son endurance. Saisissez toutes les occasions de contrer avec des attaques brutales. Avoir l'esprit de plaidoyer en tant que leurre améliore considérablement vos chances de survie.
À environ la moitié de la santé, la vipère rugira et générera une tornade d'énergie autour de lui-même - gardez votre distance pour éviter d'être tiré.
Source de l'image: Nexon via l'évasion
Après la dissipation de la tornade, soyez prêt pour une attaque de slam slam. La vipère tentera également un mouvement de saisie indiqué par une pointe de lance clignotante - dodge à droite pour l'éviter. Il introduit maintenant une nouvelle attaque à distance qui envoie la lance verticalement dans les airs, suivie de deux frappes de saut.
Toutes les attaques précédentes deviennent plus agressives et étendues dans la phase 1. Restez sur la garde et continuez à bloquer à moins que vous ne puissiez esquiver en toute sécurité. Déterminer une garde parfaite sur le coup final d'un combo à cinq coups sûrs déferlera la vipère, vous donnant une chance privilégiée de subir de lourds dégâts.
Une fois que la barre de santé de la vipère s'est épuisée, préparez-vous - la bataille est loin d'être terminée.
Phase 2
Source de l'image: Nexon via l'évasion
Désormais habilité par la force de Hismar, la vipère retrouve la pleine santé et devient encore plus dangereuse. Son bras gauche fortifié fournit des bris de baisse et de larges coups, tandis que l'épée géante déclenche des barres obliques dévastatrices. Quand il rugit, attendez-vous à deux attaques de bras de balayage suivie d'une attaque en rafale. Utilisez la contre-attaque au bon moment pour l'étourdir et ouvrez une fenêtre pour l'offensive.
Lorsque sa santé tombe à environ 50%, la vipère invoque une tempête qui assombrit l'arène. Chaque éclair indique un saut vers vous. Cette séquence se répète plusieurs fois avant de se terminer par une charge et une frappe Uppercut. Esquive ou parry ces mouvements soigneusement et utilisez l'agression de la vipère pour créer des ouvertures pour vos propres attaques.
Il ajoutera également un slam slam à son répertoire, alors ajustez le positionnement en conséquence pour éviter d'être pris au dépourvu.
Surveillez toujours votre endurance de près. Courir bas pendant l'un des combos étendus de la vipère vous rend vulnérable. La gestion de vos ressources est sagement essentielle pour survivre à cette phase intense.
Vaincre la vipère vous récompense avec plus de 10 000 lacrima, l'échelle de Hismar, les objets de seigneur tombé et l'anneau du chasseur.
Avec ce guide, vous devriez maintenant avoir une stratégie claire sur la façon de battre la vipère dans le premier Berserker: Khazan . Si vous avez besoin d'aide supplémentaire avec le jeu, n'hésitez pas à explorer plus de contenu sur [TTPP].