Dragonkin은 오랫동안 Dungeon Fighter Online Universe의 영웅들에게 지속적인 위협이되어 왔으며, 플레이어는 첫 번째 Berserker : Khazan 에서이 강력한 적을 다시 한 번 직면 할 것입니다. 따라서 전략적주의는 필수적입니다. 첫 번째 Berserker : Khazan 에서 Viper Boss를 물리 치는 방법에 어려움을 겪고있는 사람들은 다음과 같은 상세한 고장이 있습니다.
1 단계
이미지 출처 : 도피를 통한 넥슨
바이퍼는 히스마 (Hismar)가 패배 한 용을 지휘하고 혼란을 계속 퍼뜨리는 고위용 드래곤 킨 (Dragonkin)입니다. Hismar의 힘이 없더라도 강력한 상대로 남아 있습니다.
싸움에 들어가기 전에 선택한 무기의 기술이 완전히 구성되어 있는지 확인하십시오. 추가 지원을 위해 보스 게이트 바로 밖에서 옹호의 정신을 소환하는 것이 좋습니다.
바이퍼를 참여시킬 때 다음 공격 패턴을 조심하십시오.
- 3 치트 콤보 : 두 개의 찌르기와 스피어 스윙
- 두 타격 콤보 : 왼쪽에서 오른쪽 스피어 스윙
- 큰 스윕 + 도약 : 그런 다음 스피어를 최대 두 번 던지십시오.
- 4 타격 회전 콤보 : 방향 스 와이프가 포함되어 있습니다
효과적인 차단 및 완벽한 경비원을 실행하면 체력이 빠르게 배출됩니다. 잔인한 공격에 대응할 수있는 모든 기회를 포착하십시오. 옹호의 정신을 미끼로 삼으면 생존 기회가 크게 향상됩니다.
약 절반의 건강 상태에서, 바이퍼는 포효하고 그 자체로 에너지 토네이도를 생성 할 것입니다.
이미지 출처 : 도피를 통한 넥슨
토네이도가 사라진 후에도 뛰어난 슬램 공격을 준비하십시오. 바이퍼는 또한 번쩍이는 스피어 팁으로 표시되는 횡령 움직임을 시도합니다. 이제 스피어를 수직으로 공중으로 보내는 새로운 원거리 공격을 소개하고 두 번의 점프 스트라이크가 발생합니다.
이전의 모든 공격은 1 단계에서 더욱 공격적이고 확장됩니다. 안전하게 피할 수 있다고 확신하지 않는 한 경비를 유지하고 계속 차단하십시오. 5 타점 콤보의 마지막 히트에 완벽한 가드를 착륙하면 바이퍼가 비틀 거리며 큰 피해를 입을 수있는 기회를 제공합니다.
바이퍼의 헬스 바가 고갈되면 자신을 준비하십시오. 전투는 끝나지 않습니다.
2 단계
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이제 Hismar의 힘에 힘 입어 Viper는 완전히 건강을 되찾고 더욱 위험 해집니다. 강화 된 왼쪽 팔은 하향 스매시와 넓은 스 와이프를 제공하는 반면, 거대한 검은 슬래시를 치명적으로 옮깁니다. 포효 할 때 두 번의 넓은 팔 공격과 버스트 공격이 이어질 것으로 예상됩니다. 적절한 순간에 반격을 사용하여 기절하고 범죄를 위해 창을 엽니 다.
건강이 약 50%로 떨어지면 독사는 경기장을 어둡게하는 폭풍을 소환합니다. 각 번개 플래시는 당신을 향한 도약을 신호합니다. 이 시퀀스는 충전 및 어퍼컷 스트라이크로 끝나기 전에 여러 번 반복됩니다. 이 움직임을 조심스럽게 피하거나 패리하고 바이퍼의 침략을 사용하여 자신의 공격을위한 오프닝을 만듭니다.
또한 레퍼토리에 도약 슬램을 추가하므로 가드에서 잡히지 않도록 포지셔닝을 조정하십시오.
체력을 항상 면밀히 모니터링하십시오. Viper의 확장 된 콤보 중 하나에서 낮게 작동하면 취약합니다. 자원을 현명하게 관리하는 것은이 강렬한 단계에서 살아남는 데 중요합니다.
바이퍼를 물리 치면 10,000 개가 넘는 라크리마, 히스마의 규모, 타락한 군주 품목, 사냥꾼의 반지로 당신에게 보상합니다.
이 가이드를 사용하면 이제 첫 번째 Berserker : Khazan 에서 Viper를이기는 방법에 대한 명확한 전략이 있어야합니다. 게임에 대한 추가 지원이 필요한 경우 [TTPP]에서 더 많은 콘텐츠를 탐색하십시오.