Ang Dragonkin ay matagal nang naging isang patuloy na banta sa mga bayani sa Dungeon Fighter Online Universe, at ang mga manlalaro ay haharapin ang kakila -kilabot na kaaway na ito muli sa unang Berserker: Khazan . Tulad nito, mahalaga ang madiskarteng pag -iingat. Para sa mga nakikipaglaban sa kung paano talunin ang boss ng Viper sa unang Berserker: Khazan , narito ang isang detalyadong pagkasira upang matulungan kang magtagumpay.
Phase 1
Pinagmulan ng Imahe: Nexon sa pamamagitan ng Escapist
Ang Viper ay isang mataas na ranggo na Dragonkin na nilikha ni Hismar upang mag-utos ng mga natalo na dragon at patuloy na kumakalat ng kaguluhan. Kahit na walang kapangyarihan ni Hismar, nananatili itong isang malakas na kalaban.
Bago pumasok sa laban, tiyakin na ang mga kasanayan ng iyong napiling armas ay ganap na na -configure. Inirerekumenda namin na ipatawag ang diwa ng adbokasiya sa labas lamang ng gate ng boss para sa dagdag na suporta.
Nang makisali sa Viper, bantayan ang mga sumusunod na pattern ng pag -atake:
- Three-hit combo : dalawang stabs na sinundan ng isang swing ng sibat
- Dalawang-hit na combo : kaliwa-kanan-Spear swings
- Malaking walisin + tumalon pabalik : pagkatapos ay ihagis ang sibat nito hanggang sa dalawang beses
- Apat na hit na umiikot na combo : may kasamang mga swipe ng direksyon
Ang mabisang pagharang at pagpapatupad ng mga perpektong guwardya ay mabilis na maubos ang tibay nito. Sakupin ang bawat pagkakataon upang kontra sa brutal na pag -atake. Ang pagkakaroon ng diwa ng adbokasiya bilang isang decoy ay makabuluhang nagpapabuti sa iyong mga pagkakataon sa kaligtasan.
Sa humigit -kumulang na kalahati ng kalusugan, ang Viper ay umuungol at bubuo ng isang enerhiya na buhawi sa paligid mismo - pipigilan ang iyong distansya upang maiwasan ang paghila.
Pinagmulan ng Imahe: Nexon sa pamamagitan ng Escapist
Matapos mawala ang buhawi, maging handa para sa isang pag -atake ng slam. Susubukan din ng Viper ang isang grab move na ipinahiwatig ng isang kumikislap na tip ng sibat - sa kanan upang maiwasan ito. Ipinakikilala nito ngayon ang isang bagong ranged na pag -atake na nagpapadala ng sibat nang patayo sa hangin, na sinundan ng dalawang tumatalon na welga.
Ang lahat ng mga nakaraang pag -atake ay nagiging mas agresibo at pinalawak sa Phase 1. Manatiling bantay at panatilihin ang pagharang maliban kung sigurado ka na maaari kang mag -dodge nang ligtas. Ang pag-landing ng isang perpektong bantay sa pangwakas na hit ng isang five-hit combo ay mag-stagger sa Viper, na nagbibigay sa iyo ng isang pangunahing pagkakataon upang makitungo sa mabibigat na pinsala.
Kapag ang bar ng kalusugan ng Viper ay nababawas, ihanda ang iyong sarili - ang labanan ay malayo sa ibabaw.
Phase 2
Pinagmulan ng Imahe: Nexon sa pamamagitan ng Escapist
Ngayon binigyan ng kapangyarihan ng lakas ni Hismar, ang Viper ay muling nakakuha ng buong kalusugan at nagiging mas mapanganib. Ang pinatibay na kaliwang braso nito ay naghahatid ng pababang pagbagsak at malawak na mga swipe, habang ang higanteng tabak ay naglalabas ng mga nagwawasak na mga slashes. Kapag umuungol, asahan ang dalawang pag -atake ng braso na sinundan ng isang pag -atake ng pagsabog. Gumamit ng counterattack sa tamang sandali upang masindak ito at magbukas ng isang window para sa pagkakasala.
Kapag ang kalusugan nito ay bumaba sa halos 50%, ang Viper ay tumawag ng isang bagyo na nagpapadilim sa arena. Ang bawat Lightning Flash ay nagpapahiwatig ng isang paglukso sa iyo. Ang pagkakasunud -sunod na ito ay umuulit ng maraming beses bago magtapos sa isang singil at isang welga ng uppercut. Dodge o parry ang mga ito ay gumagalaw nang mabuti at gamitin ang pagsalakay ng Viper upang lumikha ng mga pagbubukas para sa iyong sariling mga pag -atake.
Magdaragdag din ito ng isang paglukso ng slam sa repertoire nito, kaya ayusin ang pagpoposisyon nang naaayon upang maiwasan na mahuli.
Laging masubaybayan ang iyong lakas. Ang pagpapatakbo ng mababa sa panahon ng isa sa pinalawak na mga kombinasyon ng Viper ay nag -iiwan ka ng mahina. Ang pamamahala ng iyong mga mapagkukunan nang matalino ay susi sa nakaligtas sa matinding yugto na ito.
Ang pagtalo sa Viper ay gantimpalaan ka ng higit sa 10,000 lacrima, scale ni Hismar, mga item na nahulog na panginoon, at singsing ng mangangaso.
Gamit ang gabay na ito, dapat ka na ngayong magkaroon ng isang malinaw na diskarte sa kung paano talunin ang Viper sa unang Berserker: Khazan . Kung kailangan mo ng karagdagang tulong sa laro, huwag mag -atubiling galugarin ang mas maraming nilalaman sa [TTPP].