Di alam semesta Avowed, di mana beberapa pengujaran beckon pengembara, final kezaliman menonjol sebagai salah satu kesimpulan yang paling mengerikan dan jarang dicapai. Hanya 0.2% pemain yang berjaya membuka kunci hasil yang mengasyikkan ini, yang memerlukan dedikasi yang teguh untuk jalan yang penuh dengan kehancuran dan pengkhianatan.
Untuk mencapai kezaliman yang berakhir, pemain mesti sepenuhnya memeluk doktrin -doktrin yang menindas perintah garrote keluli dan penyiasat mereka yang bersemangat. Setiap keputusan penting mesti mencerminkan ideologi kejam mereka, yang membawa kepada kemusnahan persahabatan, pakatan, dan seluruh puak. Dari masa ke masa, para sahabat pasti akan menentang protagonis, meninggalkan mereka terpencil dan dihina. Walaupun pengasingan ini, Inquisitor memberikan gelaran Knight sebagai isyarat pengiktirafan yang tidak berkesudahan tanpa hubungan yang bermakna untuk dikongsi dengannya.
Big Dan Gaming, saluran YouTube yang popular, baru -baru ini mengeluarkan satu langkah terperinci mengenai cara menavigasi jalan yang mencabar ini tanpa mengalahkan kekalahan awal, akhirnya mendapat pencapaian "kezaliman" yang sukar difahami. Ini melibatkan secara konsisten untuk menganjurkan kedudukan edairian atau anti-sapadal semasa momen cerita kritikal. Walaupun beberapa berani untuk menginjak jalan ini, 'kezaliman' yang berakhir mencontohkan kesan penting pilihan pemain dalam Avowed.
Sebagai Obsidian Entertainment terus mengasah kehebatannya yang bercerita, Avowed menyampaikan pengalaman permainan yang serupa dengan Baldur's Gate 3, di mana pencarian secara dinamik berkembang berdasarkan tindakan pemain, dan NPC mengingati bahkan keputusan terkecil. Perhatian yang teliti terhadap perincian ini memastikan naratif yang sangat menarik dan responsif yang memberi ganjaran kepada pemain untuk penglibatan mereka yang bijak.