Im riesigen Universum von Avowed, in dem mehrere Endungen Abenteurer wecken, sticht das Tyranneifinale als eine der erschütternsten und seltener Schlussfolgerungen hervor. Nur 0,2% der Spieler haben es geschafft, dieses erschreckende Ergebnis freizuschalten, was eine standhafte Hingabe an einen Weg mit Verwüstung und Verrat erfordert.
Um das Ende der Tyrannei zu erreichen, müssen die Spieler die unterdrückerischen Lehren der Stahlgarrote -Order und ihres eifrigen Inquisitors voll und ganz annehmen. Jede entscheidende Entscheidung muss ihre brutale Ideologie widerspiegeln und zur Zerstörung von Freundschaften, Allianzen und ganzen Fraktionen führen. Im Laufe der Zeit werden sich Gefährten unweigerlich gegen den Protagonisten wenden und sie isoliert und verachtet. Trotz dieser Isolation verleiht der Inquisitor den Titel eines Ritters als hohle Geste der Anerkennung - ohne sinnvolle Beziehungen, mit denen sie sie teilen können.
Big Dan Gaming, ein beliebter YouTube -Kanal, veröffentlichte kürzlich eine detaillierte Exemplar, wie man diesen herausfordernden Weg navigieren kann, ohne der frühzeitigen Niederlage zu erliegen und letztendlich die schwer fassbare "Tyrannei" -Anleistung zu sichern. Dies beinhaltet die konsequente Einsorge für Edairian- oder Anti-Sapadal-Positionen in kritischen Geschichte. Obwohl sich nur wenige es wagen, diesen Weg zu beschreiten, veranschaulicht die enden "Tyrannei" die signifikanten Auswirkungen der Spielerauswahl innerhalb der Bekenntnis.
Als Obsidian Entertainment weiterhin seine Fähigkeiten im Geschichtenerzählen verbessert, liefert Avowed ein Gameplay -Erlebnis, das mit Baldur's Gate 3 ähnelt, bei dem sich die Quests basierend auf Spielern Aktionen dynamisch entwickeln, und NPCs erinnern sich selbst an die kleinsten Entscheidungen. Diese akribische Liebe zum Detail sorgt für eine zutiefst ansprechende und reaktionsschnelle Erzählung, die Spieler für ihr nachdenkliches Engagement belohnt.