『Stellar Blade』のディレクター兼プロデューサーであるキム・ヒョンテ氏は、プレイヤーによるMOD製作を熱烈に支持しており、自身でも実際に試してみたいと興奮を隠せない様子だ。
最近韓国・汝矣島で行われた記者会見で、MODに関する見解を問われたキム氏は「心からプレイヤーによるMOD製作を応援しています」と表明。「実際、特に独創的なMODを自分でも体験してみたいと思っています」と語った。
さらに彼は「クリエイターが作品を発表し、最も魅力的な改造を競い合える活発なMODコミュニティが形成されることを願っています。より多くのプレイヤーにMOD開発に参加してほしいです」と付け加えた。
この支持表明は絶妙なタイミングと言える。本作はPC版が正式リリースされていないにも関わらず、Nexusではデモ版向けの数多くのMODが既に公開されている——新規キャラクタースキンやリシェーディングプリセットからVR実装、ネイルポリッシュのような見た目調整まで多岐にわたる。一部のMODは「アダルト」コンテンツとして慎重に分類されているが、その話題には深入りしないでおこう。
IGNの『Stellar Blade』レビューでは7/10点を付け、アクション重視のゲームプレイを称賛する一方、物語とキャラクターの凡庸さを指摘した。レビューでは「中核の戦闘システムは優れているものの、印象に残らないストーリー、個性に乏しい主人公たち、そして一部の不満足なRPG要素がジャンルの傑作と呼ぶには足りない」と述べられている。
6月11日にSteamでリリースされるPC版では、Nvidia DLSS 4やAMD FSR 3のAIアップスケーリング、フレームレート制限解除、日本語・中国語音声、ウルトラワイドモニター対応、高解像度テクスチャ、DualSenseコントローラーのハプティックフィードバックとアダプティブトリガー対応など、プラットフォーム独自の機能強化が予定されている。当初100ヶ国以上で地域制限されていたが、現在は250以上の地域で予約可能だ。現時点で正式なマルチプレイヤー機能は存在せず——それを可能にするMODもまだない——が、データマイナーによりゲームファイル内にマルチプレイヤー関連の記述が発見されたと報じられている。