Maison Nouvelles Les principaux dirigeants de la civilisation 7 classés

Les principaux dirigeants de la civilisation 7 classés

Auteur : Gabriella Mise à jour:May 03,2025

Civilization 7 introduit un mécanicien d'âge révolutionnaire, où vous faites passer votre civilisation par l'antiquité, l'exploration et les âges modernes, échangeant chaque fois par une nouvelle civilisation. Cependant, votre leader choisi reste constant tout au long du jeu, ce qui rend sa sélection cruciale pour votre stratégie. Bien que les dirigeants ne fournissent pas autant de traits et d'unités que les civilisations, leurs capacités uniques peuvent conduire à de puissantes synergies, améliorant votre expérience de jeu. Pour aider à la sélection de votre leader, nous avons compilé une liste de niveaux détaillée, en nous concentrant sur leurs forces et leurs faiblesses, pour vous guider dans l'élaboration d'un empire qui prospère de l'antiquité à l'ère moderne.

### Meilleurs leaders Civ 7

Remarque: Cette liste de niveaux ne prend pas en compte les synergies avec les civilisations et est entièrement axée sur un jeu solo standard de civilisation 7. Le multijoueur n'est pas pris en compte ici, et nous n'avons pas inclus les chefs de DLC Ada Lovelace ou Simón Bolívar.

Civilization 7 Liste de niveau leader

S-Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A-Tier - Ashoka World Renoncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trac Trac, Xerxes The Achemenid

B-Tier - Amina, Catherine Le Grand, Friedrich oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Emperor Napoléon, Napoléon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of WA

C-Tier - Friedrich Baroque, Pachacuti

Leaders de la ST.

### S-Tier: Ashoka, Conquérant du monde

Ashoka, conquérant mondial, est un maître de l'expression du bonheur pour renforcer les prouesses militaires de votre empire. Pour toutes les 5 unités d'excès de bonheur, vous gagnez +1 production dans vos villes et + 10% de production dans des établissements qui ne sont pas fondés par vous. Déclarer une guerre officielle déclenche une célébration, accordant à vos unités une force de combat de +5 contre les districts. Cette combinaison de renforts de la production et de combat axées sur le bonheur fait des avantages Ashoka un leader formidable, parfait pour ceux qui cherchent à dominer à la fois par le biais de la puissance économique et militaire.

Tier S: Augustus

Augustus excelle dans l'expansion largement à travers la carte. Pour chaque ville que vous établissez, votre capital gagne +2 production et vous pouvez acheter des bâtiments de culture dans les villes avec une remise de 50% sur l'or. La stratégie de ce leader est de se propager rapidement, soit par règlement ou conquête, et transformer votre capital en puissance en maximisant les avantages de la ville. Le style de jeu simple mais efficace d'Auguste fait de lui un choix idéal pour les joueurs axés sur l'expansion rapide et la croissance culturelle.

S-Tier: Confucius

Confucius est votre leader incontournable pour la croissance rapide de la ville et les progrès technologiques. Avec un taux de croissance de + 25% dans les villes et +2 science de spécialistes, Confucius vous permet d'élargir vos frontières et de dépasser les rivaux du développement technologique. Ce leader est le mieux adapté aux joueurs qui visent à dominer par l'expansion culturelle et la supériorité scientifique, bien qu'ils aient besoin de s'allier avec de fortes civilisations ou de se concentrer sur la défense pour protéger leur empire en plein essor.

S-Tier: Xerxes, King of Kings

Xerxes, roi des rois, est l'incarnation de l'agression militaire. Ses unités gagnent une force de combat de +3 lors de l'attaque dans un territoire neutre ou ennemie, et capturer une colonie pour la première fois à une époque donne 100 culture et or. Avec + 10% d'or supplémentaire dans toutes les colonies, en particulier ceux qui ne sont pas fondés par vous, et une limite de règlement accrue par âge, Xerxes est parfait pour les joueurs visant une victoire militaire, élargissant agressivement leur empire par la conquête.

Leaders de la Tier

### A-Tier: Ashoka, renonceur du monde

Ashoka, renonceur mondial, transforme l'excès de bonheur en croissance démographique, offrant +1 de la nourriture dans les villes pour 5 unités d'excès de bonheur et + 10% de nourriture pendant les célébrations. Tous les bâtiments acquièrent un bonheur de +1 pour les améliorations, ce qui rend ce leader idéal pour ceux qui privilégient la croissance démographique et le développement de la ville au cours de la conquête militaire. La version mondiale de renonceur d'Ashoka nécessite une approche stratégique pour maximiser son potentiel, mais peut être très puissante entre les bonnes mains.

A-Tier: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin est un leader polyvalent axé sur la science et la production. Avec +1 science par âge sur les bâtiments de production, + 50% de production pour construire ces bâtiments et une science supplémentaire des efforts actifs, Franklin crée une boucle de rétroaction puissante qui accélère le progrès technologique. Il est parfait pour les joueurs visant à dominer à travers des percées scientifiques et une production efficace.

A-Tier: Charlemagne

Charlemagne combine la force militaire avec un progrès scientifique. Les bâtiments militaires et scientifiques acquièrent le bonheur de la contiguïté dans les quartiers et l'entrée d'une célébration accorde deux unités de cavalerie libres avec un coup de pouce de combat de +5. Ce leader est idéal pour la domination précoce et au milieu du jeu, en particulier avec une stratégie centrée sur la cavalerie, bien que les joueurs devraient se préparer aux défis à l'ère moderne à mesure que la technologie évolue.

A-Tier: Harriet Tubman

Harriet Tubman excelle dans l'espionnage et la guérilla. Avec une augmentation de 100% d'influence pour les actions d'espionnage, +5 soutien de la guerre lorsque les guerres sont déclarées contre vous et la capacité d'ignorer les pénalités de mouvement de la végétation, Tubman est parfait pour les joueurs qui bénéficient d'une approche furtive et perturbatrice du gameplay. Ses capacités permettent des avantages stratégiques par l'espionnage et la résilience en défense.

A-Tier: Hathepsut

Hathepsut tire parti du commerce et de la contiguïté de la rivière pour la croissance culturelle. Elle gagne +1 culture pour chaque ressource importée et une augmentation de la production de + 15% vers les bâtiments et les merveilles près des rivières navigables. Ce leader est excellent pour les joueurs visant à avancer rapidement le long du chemin de l'héritage de la culture, surtout s'ils peuvent établir des itinéraires commerciaux efficaces et utiliser des villes adjacentes à la rivière.

A-Tier: Himiko, High Shaman

Himiko, High Shaman, est le producteur de culture ultime, avec +2 bonheur par âge sur les bâtiments de bonheur, + 50% de production vers ces bâtiments, et une augmentation de la culture de + 20% qui double pendant les célébrations. Cependant, elle subit une pénalité scientifique de -10% qui double également pendant les célébrations. Himiko est le meilleur pour les joueurs axés sur la domination culturelle, bien qu'ils doivent gérer efficacement le compromis scientifique.

A-Tier: Isabella

La force d'Isabella réside dans sa capacité à exploiter des merveilles naturelles. La découverte d'un accorde 300 or, doublé si dans des terres éloignées, et elle gagne 100% des rendements en carreaux supplémentaires. Avec une remise de 50% sur l'achat d'unités navales et les coûts de maintenance réduits, Isabella est idéale pour les joueurs qui peuvent obtenir des merveilles naturelles tôt et les exploiter pour des avantages économiques et navals.

A-Tier: Jose Rizal

Jose Rizal excelle dans les célébrations extensibles, avec une durée de + 50% et + 50% de bonheur envers eux. Il gagne également de la culture et de l'or supplémentaires d'événements narratifs, qui se produisent plus fréquemment pour lui. Rizal est parfait pour les joueurs qui souhaitent maximiser les avantages des célébrations et des événements culturels, améliorant la croissance et la prospérité de leur empire.

A-Tier: Machiavelli

Machiavel est le leader des joueurs qui aiment la manipulation diplomatique et les attaques surprise. Avec une influence +3 par âge, les gains d'or des actions diplomatiques et la capacité d'ignorer les exigences relationnelles pour déclarer les guerres, Machiavel est un maître de la tromperie et de l'opportunisme stratégique. Sa capacité à percevoir des unités militaires des États-Unis non suzerain ajoute une couche de flexibilité à son style de jeu agressif.

A-Tier: Trac trung

Trung Trac est spécialisé dans la commandant de puissants unités de commandants de l'armée, en commençant par trois niveaux libres et en obtenant un boost d'expérience de commandant de + 20%. Elle obtient également un bonus scientifique de + 10% dans les espaces tropicaux, doublant pendant les guerres formelles qu'elle déclare. Trung Trac est idéal pour les joueurs qui souhaitent tirer parti de la force des commandants de l'armée et exceller dans des environnements tropicaux.

A-Tier: Xerxes, l'Achaemenid

Xerxes, l'Achaemenid, se concentre sur la croissance économique et culturelle à travers le commerce et les bâtiments uniques. Il gagne +1 limite d'itinéraire commercial, 50 culture et 100 or par âge pour créer des itinéraires commerciaux ou des routes, ainsi que une culture et de l'or supplémentaires sur des bâtiments et des améliorations uniques. Ce leader est parfait pour les joueurs qui visent à construire un empire prospère grâce à une expansion économique et culturelle.

Leaders de niveau b

### B-Tier: Amina

Amina est un choix solide pour la gestion des ressources, avec +1 capacité de ressources dans les villes et +1 or par âge pour chaque ressource attribuée. Ses unités gagnent une force de combat +5 dans les plaines ou le désert, ce qui en fait une bonne option pour les joueurs qui peuvent se concentrer sur les zones riches en ressources et tirer parti des avantages de combat situationnels.

B-Tier: Catherine le Grand

Catherine le Grand excelle dans la production culturelle, gagnant +2 culture par âge sur de grandes œuvres affichées et une machine à sous supplémentaire pour eux. Les villes de Tundra gagnent en sciences basées sur leur production de culture, ce qui en fait un bon choix pour les joueurs qui peuvent utiliser efficacement la toundra et se concentrer sur la croissance culturelle et scientifique.

B-Tier: Friedrich, oblique

Friedrich, oblique, améliore les commandants de l'armée avec le mérite de la mention élogieuse et gagne des unités d'infanterie de construire des bâtiments scientifiques. Bien qu'il manque de stimulation directe de la science, de l'influence ou de la culture, il est un choix décent pour les joueurs se concentrant sur les premiers avantages militaires par le biais des commandants et des bâtiments scientifiques.

B-Tier: Ibn Battuta

Ibn Battuta offre une flexibilité avec 2 points d'attribut générique après la première civique à chaque âge et une vue d'unité accrue. Son entreprise unique, Maps Trade, permet la visibilité des domaines explorés d'autres dirigeants. C'est un bon choix pour les joueurs qui aiment s'adapter à différentes situations et tirer parti des connaissances sur les cartes.

B-Tier: Lafayette

Lafayette fournit une entreprise unique, une réforme, l'octroi de créneaux de politique sociale supplémentaires et gagne +1 force de combat pour chaque tradition. Il obtient également +1 culture et bonheur par âge, doublant dans des terres lointaines. Lafayette est un choix solide pour les joueurs qui souhaitent se concentrer sur la flexibilité des politiques et la croissance régulière.

B-Tier: Napoléon, empereur

Napoléon, empereur, prospère d'être impopulaire, gagnant +8 d'or par âge pour chaque chef hostile ou hostile. Sa sanction du système continental réduit les limites de l'itinéraire commercial des autres, mais à un coût de relation élevé. C'est un bon choix pour les joueurs qui aiment un style de jeu provocateur et peuvent gérer les conséquences.

B-Tier: Napoléon, révolutionnaire

Napoléon, révolutionnaire, améliore le mouvement de l'unité terrestre et gagne la culture de la défense contre les unités ennemies. Ce leader est idéal pour les joueurs qui peuvent provoquer des ennemis tout en maintenant une défense solide, tirant parti des pointes de culture qui en résultent pour faire progresser leur empire.

B-Tier: Tecumseh

Tecumseh gagne +1 aliment et production par âge dans les colonies pour chaque État de la ville dont il est suzerain, ainsi que +1 force de combat pour toutes les unités. C'est un bon choix pour les joueurs qui peuvent investir du temps pour devenir suzerain de plusieurs cités-États, récoltant des avantages constants au fil du temps.

B-Tier: Himiko, reine de WA

Himiko, reine de WA, excelle dans les alliances, gagnant +4 science par âge pour chaque leader amical ou serviable et une entreprise unique, ami de Wei, qui stimule la science pour les deux alliés. Elle est idéale pour les joueurs qui peuvent maintenir des relations positives et se concentrer sur les progrès scientifiques.

Leaders de la fiole C

### C-Tier: Friedrich, baroque

Friedrich, baroque, gagne un excellent travail et une unité d'infanterie en capturant respectivement des colonies et en construisant des bâtiments de culture. Bien que ces traits soient utiles, ils n'ont pas l'impact des dirigeants de niveau supérieur, ce qui fait de Friedrich un choix décent mais non remarquable pour les joueurs axés sur la culture et la croissance militaire.

C-Tier: Pachacuti

Pachacuti offre +1 alimentaire d'adjacence pour les montagnes et aucun coût d'entretien de bonheur pour les spécialistes adjacents aux montagnes. Son efficacité dépend fortement de la disponibilité des montagnes, ce qui fait de lui un choix situationnel pour les joueurs qui peuvent tirer parti efficacement les terrains montagneux.

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