文明7は、画期的な年齢のメカニックを紹介します。そこでは、古代、探検、現代の年齢を通じて文明を移行し、そのたびに新しい文明を交換します。ただし、選択したリーダーはゲーム全体を通して一定のままであり、選択を戦略に不可欠にします。リーダーは文明ほど多くの特性や単位を提供しませんが、彼らのユニークな能力は強力な相乗効果につながり、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させることができます。あなたのリーダーの選択を支援するために、私たちは彼らの長所と短所に焦点を当てた詳細なティアリストをまとめて、古代から現代へと繁栄する帝国の作り上げにあなたを導きました。
### Best Civ 7リーダー注:このティアリストは、文明との相乗効果を考慮しておらず、文明の標準的なシングルプレイヤーゲームに完全に焦点を当てています。7。
文明7リーダーティアリスト
S -ティア- 孔子、ゼルクセス王の王、アショカワールド征服者、アウグストゥス
A -ティア- アショカワールドレノウンサー、ベンジャミンフランクリン、シャルルマーニュ、ハリエットタブマン、ハトシェプス、ヒミコハイシャーマン、イザベラ、ホセリサル、マキアベリ、トゥルングトラック、ゼルクス
Bティア- アミナ、キャサリン大王、フリードリッヒ斜め、イブン・バトゥタ、ラファイエット、ナポレオン皇帝、ナポレオン革命、テカムセ、ワシントン州ヒミコ女王
C -ティア- フリードリッヒバロック、パチャクティ
S層リーダー
### S-ティア:アショカ、ワールド征服者
世界征服者のアショカは、あなたの帝国の軍事力を強化するために幸福を活用するマスターです。過剰な幸福の5ユニットごとに、あなたはあなたの都市で+1の生産を獲得し、あなたによって設立されていない集落で +10%の生産を獲得します。正式な戦争を宣言することはお祝いを引き起こし、あなたのユニットに地区に対して+5の戦闘力を与えます。幸福主導の生産のこの組み合わせは、上アショカが恐ろしいリーダーになり、経済的と軍事的力の両方を支配しようとしている人に最適です。
S-ティア:アウグストゥス
アウグストゥスは、地図全体で広く拡大することに優れています。あなたが設立するすべての町で、あなたのキャピタルゲインは+2生産を行い、あなたは金の50%の割引で町の文化の建物を購入することができます。このリーダーの戦略は、和解または征服のいずれかを通じて迅速に広がり、町の利益を最大化することで資本を大国に変えることです。アウグストゥスの率直でありながら効果的なプレイスタイルは、彼を急速な拡大と文化的成長に焦点を当てたプレイヤーにとって理想的な選択となります。
S-ティア:孔子
孔子は、急速な都市の成長と技術の進歩のためのあなたの頼りになるリーダーです。都市では +25%の成長率とスペシャリストからの+2の科学により、Confuciusを使用すると、技術開発における国境を拡大し、ライバルを上回ることができます。このリーダーは、文化的拡大と科学的優位性を通じて支配することを目指しているプレーヤーに最適ですが、強い文明と同盟を結ぶか、急成長する帝国を守るために防衛に集中する必要があります。
S-ティア:キングオブキングス、Xerxes
王の王であるゼルクスは、軍事的攻撃の縮図です。彼のユニットは、中立または敵の領土で攻撃するときに+3の戦闘強度を獲得し、年齢で初めて集落を獲得すると、100の文化と金が得られます。すべての集落に追加の +10%の金、特にあなたが設立されていないものと年齢あたりの和解制限が増加しているため、Xerxesは軍事勝利を目指してプレイヤーに最適であり、征服を通じて帝国を積極的に拡大します。
層のリーダー
### A-Tier:Ashoka、World Renouncer
世界の放棄者であるアショカは、過剰な幸福を人口増加に変え、お祝いの間に過剰な幸福の5ユニットと +10%の食品ごとに都市で+1食品を提供します。すべての建物は改善のために+1の幸福隣接を獲得し、このリーダーは、軍事征服よりも人口増加と都市開発を優先する人々にとって理想的です。 AshokaのWorld Renouncerバージョンには、その可能性を最大化するための戦略的アプローチが必要ですが、右手では非常に強力になる可能性があります。
A層:ベンジャミン・フランクリン
ベンジャミン・フランクリンは、科学と生産に焦点を当てた多才なリーダーです。生産建物の年齢あたり+1の科学、これらの建物の建設に向けた +50%の生産、および積極的な努力からの追加の科学を備えたフランクリンは、技術の進歩を加速する強力なフィードバックループを作成します。彼は、科学的なブレークスルーと効率的な生産を通じて支配することを目指しているプレイヤーに最適です。
A層:Charlemagne
シャルルマーニュは、軍事力と科学的進歩を兼ね備えています。軍事および科学の建物は、四半期の隣接隣接を獲得し、お祝いに入ると、2つの無料騎兵ユニットが+5の戦闘強度を高めます。このリーダーは、特に騎兵隊を中心とした戦略を備えた初期および試合の優位性に最適ですが、プレーヤーはテクノロジーが進化するにつれて現代の課題に備える必要があります。
A-ティア:ハリエット・タブマン
ハリエット・タブマンはスパイとゲリラ戦に優れています。スパイ行為の影響が100%増加し、戦争があなたに対して宣言されたときの+5戦争の支援、および植生の動きのペナルティを無視する能力により、タブマンはゲームプレイに対するステルスで破壊的なアプローチを楽しむプレイヤーに最適です。彼女の能力は、スパイと防衛の回復力を通じて戦略的な利点を可能にします。
A-ティア:Hatshepsut
Hatshepsutは、文化的成長のために貿易と川の隣接を活用しています。彼女は、輸入されたリソースごとに+1の文化を獲得し、航行可能な川の近くの建物や驚異に向けて +15%の生産を後押しします。このリーダーは、特に効果的な貿易ルートを確立し、川に隣接する都市を活用できる場合、文化のレガシーパスに沿って迅速に前進することを目指しているプレイヤーにとって優れています。
A-ティア:ヒミコ、ハイシャーマン
ハイシャーマンのヒミコは、究極の文化生産者であり、幸福の建物で年齢ごとに+2の幸福、これらの建物に向かって +50%の生産、お祝いの間に倍増する文化が+20%増加しています。しかし、彼女はお祝いの間にも倍増する-10%の科学的ペナルティに苦しんでいます。ヒミコは、科学のトレードオフを効果的に管理する必要がありますが、文化的支配に焦点を当てたプレイヤーに最適です。
A-ティア:イザベラ
イザベラの強さは、自然の驚異を活用する能力にあります。 1つを発見することは、300ゴールドを付与し、遠くの土地で2倍になり、彼女から100%追加のタイル収量を獲得しました。海軍ユニットの購入とメンテナンスコストの削減が50%割引されているため、イザベラは自然な驚異を早期に確保し、経済的および海軍の利点に活用できるプレーヤーに最適です。
A-ティア:ホセリサル
ホセ・リサールは、延長祝賀会に優れており、 +50%の期間と +50%の幸福があります。彼はまた、物語の出来事から追加の文化と金を獲得します。これは彼にとってより頻繁に発生します。リサールは、お祝いや文化的出来事の利点を最大化したいプレイヤーに最適であり、帝国の成長と繁栄を高めています。
A-ティア:Machiavelli
Machiavelliは、外交的操作と驚きの攻撃を楽しむプレイヤーのリーダーです。年齢ごとに+3の影響力があり、外交行動から金が得られ、戦争を宣言するための関係要件を無視する能力により、マキャベリは欺ceと戦略的日和見主義の達人です。非婚中の都市国家から軍事部隊を徴収する彼の能力は、彼の攻撃的なプレイスタイルに柔軟性の層を追加します。
A-ティア:Trung Trac
Trung Tracは、3つの自由レベルから始まり、 +20%の司令官エクスペリエンスブーストを獲得し、強力な陸軍司令官ユニットを指揮することを専門としています。彼女はまた、熱帯空間で +10%の科学ボーナスを獲得し、彼女が宣言する正式な戦争中に倍増します。 Trung Tracは、軍の司令官の強さを活用し、熱帯環境で優れているプレイヤーに最適です。
A層:Xerxes、アケメニッド
アケメニッドのXerxesは、貿易とユニークな建物を通じて経済的および文化的成長に焦点を当てています。彼は、貿易ルートや道路を作成するために+1の貿易ルート制限、50人の文化と年齢あたり100ゴールドを獲得し、独自の建物と改善に追加の文化と金を獲得しています。このリーダーは、経済的および文化的拡大を通じて繁栄した帝国を構築することを目指しているプレーヤーに最適です。
B層リーダー
### b-ティア:アミナ
Aminaはリソース管理に堅実な選択肢であり、都市で+1のリソース容量、割り当てられた各リソースで年齢ごとに+1ゴールドがあります。彼女のユニットは、平原や砂漠で+5の戦闘強度を獲得し、資源が豊富なエリアに集中し、状況的戦闘の利点を活用できるプレーヤーにとって良い選択肢になります。
Bティア:キャサリン大王
キャサリン大王は文化的生産に優れており、年齢ごとに+2の文化を獲得して、展示された素晴らしい作品と彼らのための追加のスロットを獲得しました。ツンドラの都市は、文化の生産量に基づいて科学を獲得し、ツンドラを効果的に活用し、文化的および科学的成長に集中できるプレーヤーに適した選択肢となっています。
B層:フリードリッヒ、斜め
斜めのフリードリッヒは、メリットの表彰で陸軍司令官を強化し、歩兵部隊が科学の建物を建設することを獲得します。彼は科学、影響力、文化を直接後押ししていませんが、彼は司令官や科学の建物を通じて初期の軍事的利点に焦点を当てているプレーヤーにとってまともな選択です。
Bティア:Ibn Battuta
Ibn Battutaは、あらゆる年齢の最初のシビックとユニットサイトの増加の後、2つのワイルドカード属性ポイントで柔軟性を提供します。彼のユニークな努力である貿易地図は、他のリーダーの探索された領域の可視性を可能にします。彼は、さまざまな状況に適応し、地図の知識を活用することを楽しんでいるプレイヤーに適しています。
Bティア:ラファイエット
ラファイエットは、すべての伝統に追加の社会政策スロットを付与し、追加の社会政策スロットを付与し、+1の戦闘強度を獲得するユニークな努力を提供します。彼はまた、年齢ごとに+1の文化と幸福を獲得し、遠くの土地で倍増します。ラファイエットは、ポリシーの柔軟性と着実な成長に集中したいプレイヤーにとって確かな選択肢です。
B層:ナポレオン、皇帝
皇帝のナポレオンは、人気がないことで繁栄し、すべての非友好的または敵対的なリーダーで年齢あたり+8ゴールドを獲得しています。彼の大陸システムの制裁は、他人の貿易ルートの制限を削減しますが、関係コストが高くなります。彼は、挑発的なプレイスタイルを楽しんで結果を管理できるプレイヤーにとって良い選択です。
Bティア:ナポレオン、革新的
革新的なナポレオンは、土地部隊の動きを強化し、敵部隊を擁護することから文化を獲得します。このリーダーは、強力な防御を維持しながら敵を誘発できる選手に最適であり、結果として生じる文化の急増を活用して帝国を前進させます。
Bティア:Tecumseh
Tecumsehは、すべてのユニットで+1の戦闘強度とともに、彼が宗主国であるすべての都市国家の集落で年齢ごとに+1の食品と生産を獲得します。彼は、複数の都市国家の宗主国になることに時間を費やすことができ、時間の経過とともに一貫した利益を享受できる選手にとっては良い選択です。
Bティア:WAの女王、ヒミコ
ワシントン州の女王ヒミコは同盟に秀でており、すべての友好的または有益なリーダーである年齢あたり+4の科学を獲得し、両方の同盟国の科学を後押しするユニークな努力、ウェイの友人を獲得しています。彼女は、前向きな関係を維持し、科学的進歩に集中できるプレイヤーに理想的です。
C層リーダー
### C-ティア:フリードリッヒ、バロック
バロックのフリードリッヒは、それぞれ集落を獲得し、文化の建物を建設することから、素晴らしい仕事と歩兵部隊を獲得しています。これらの特性は有用ですが、より高い層のリーダーの影響を欠いているため、フリードリッヒは文化と軍事的成長に焦点を当てたプレーヤーにとってはまともなが傑出した選択となっています。
Cティア:PachaCuti
Pachacutiは、山に+1の食品隣接を提供し、山に隣接する専門家に幸福のメンテナンスコストはありません。彼の有効性は山の入手可能性に大きく依存しているため、山岳地帯を効果的に活用できるプレイヤーにとって状況的な選択となっています。