문명 7은 새로운 문명을 위해 교환 할 때마다 고대, 탐사 및 현대 연령을 통해 문명을 전환하는 획기적인 연령대의 정비공을 소개합니다. 그러나 선택한 리더는 전체 게임 전체에서 일정하게 유지되므로 전략에 결정적인 선택이 중요합니다. 리더는 문명만큼 많은 특성과 단위를 제공하지 않지만, 그들의 독특한 능력은 강력한 시너지 효과로 이어지고 게임 플레이 경험을 향상시킬 수 있습니다. 지도자 선택을 돕기 위해, 우리는 그들의 강점과 약점에 중점을 둔 상세한 계층 목록을 편집하여 고대부터 현대까지 번성하는 제국을 제작하는 데 안내했습니다.
### Best Civ 7 리더참고 : 이 계층 목록은 문명과의 시너지 효과를 고려하지 않으며, 표준 단일 플레이어 문명 게임에 전적으로 초점을 맞추고 있습니다.
문명 7 리더 계층 목록
S -Tier -Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier -Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid
B -Tier -Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Emperor, Napoleon Revolution, Tecumseh, WA의 Himiko Queen
C -Tier -Friedrich Baroque, Pachacuti
S-Tier 지도자
### S-Tier : Ashoka, 세계 정복자
세계 정복자 인 아 쇼카 (Ashoka)는 제국의 군사력을 강화하기 위해 행복을 활용하는 마스터입니다. 과도한 행복의 5 개 단위마다, 당신은 당신의 도시에서 +1 생산을 받고, 당신이 설립하지 않은 정착지에서 +10%의 생산을 얻습니다. 공식적인 전쟁을 선언하면 축하 행사를 유발하여 지구에 대한 +5 전투 강도를 부여합니다. 이 행복 중심의 생산 부스트와 전투 장점의 조합은 Ashoka가 강력한 리더가되며, 경제 및 군사력을 통해 지배하려는 사람들에게 완벽합니다.
S-Tier : Augustus
아우구스투스는지도를 가로 질러 넓게 넓어집니다. 당신이 설립 한 모든 도시에 대해, 당신의 자본은 +2 생산을 이득하고, 금에 50% 할인 된 도시에서 문화 건물을 구입할 수 있습니다. 이 지도자의 전략은 정착이나 정복을 통해 신속하게 확산되고 도시의 혜택을 극대화하여 자본을 발전소로 바꾸는 것입니다. Augustus의 간단하지만 효과적인 플레이 스타일은 그를 빠른 확장과 문화적 성장에 중점을 둔 플레이어에게 이상적인 선택입니다.
S-Tier : 공자
공자는 급속한 도시 성장과 기술 발전을위한 당신의 리더입니다. 도시의 +25% 성장률과 전문가의 +2 과학을 통해 공자는 기술 개발에서 국경을 넓히고 경쟁자를 능가 할 수 있습니다. 이 리더는 문화적 확장과 과학적 우월성을 통해 지배하는 선수들에게 가장 적합하지만, 강력한 문명으로 동맹을 맺거나 급성장하는 제국을 보호하기 위해 방어에 집중해야 할 수도 있습니다.
S-Tier : Xerxes, 왕의 왕
왕의 왕 Xerxes는 군사 침략의 전형입니다. 그의 부대는 중립 또는 적의 영토를 공격 할 때 +3 전투 강도를 얻고 연령대에 처음으로 처음으로 정착지를 포착하면 100 문화와 금이 산출됩니다. Xerxes는 모든 정착지, 특히 귀하가 설립하지 않은 정착지에 추가 +10% 금이 추가로 군사 승리를 목표로하는 플레이어에게 적합하며 정복을 통해 제국을 적극적으로 확장합니다.
A-Tier 지도자
### a-tier : Ashoka, World Renounouncer
세계의 수명 인 아코카 (Ashoka)는 과도한 행복을 인구 증가로 바꾸어 5 개 단위마다 도시에서 +1 음식을 제공하고 축하 행사 기간 동안 +10% 음식을 제공합니다. 모든 건물은 개선을 위해 +1의 행복을 얻으 므로이 지도자는 군사 정복보다 인구 증가와 도시 개발의 우선 순위를 정하는 사람들에게 이상적입니다. Ashoka의 World Renouncer 버전은 잠재력을 극대화하기위한 전략적 접근 방식이 필요하지만 오른손에는 매우 강력 할 수 있습니다.
A-Tier : Benjamin Franklin
Benjamin Franklin은 과학과 제작에 중점을 둔 다목적 리더입니다. Franklin은 생산 건물에 대한 연령당 +1 과학, 이러한 건물 건설을위한 +50%의 생산 및 활발한 노력으로 추가 과학을 통해 기술 발전을 가속화하는 강력한 피드백 루프를 만듭니다. 그는 과학적 돌파구와 효율적인 생산을 통해 지배하는 플레이어에게 완벽합니다.
A-Tier : Charlemagne
Charlemagne은 군사력을 과학적 진보와 결합합니다. 군사 및 과학 건물은 분기에 대한 행복을 얻고 축하 행사에 들어가면 +5 전투 강도 향상으로 2 개의 무료 기병대를 부여합니다. 이 리더는 특히 기병대를 중심으로 한 전략을 갖춘 초기 및 미드 게임 지배에 이상적이지만, 플레이어는 기술이 발전함에 따라 현대 시대에 도전을 준비해야합니다.
A-Tier : Harriet Tubman
Harriet Tubman은 간첩과 게릴라 전쟁에서 뛰어납니다. 간첩 행동에 대한 영향력이 100% 증가하면서 전쟁이 당신에 대한 전쟁이 선언 될 때 +5 전쟁 지원과 초목 운동 처벌을 무시할 수있는 능력으로 인해 Tubman은 게임 플레이에 대한 은밀하고 파괴적인 접근 방식을 즐기는 플레이어에게 완벽합니다. 그녀의 능력은 방어의 간첩과 탄력성을 통해 전략적 이점을 허용합니다.
A-Tier : Hatshepsut
Hatshepsut는 문화 성장을 위해 무역과 강 인접을 활용합니다. 그녀는 수입 된 모든 자원에 대해 +1 문화를 얻고, 탐색 가능한 강 근처의 건물과 경이로움을 향한 +15% 생산 증가. 이 리더는 특히 효과적인 무역 경로를 구축하고 강의 차단 도시를 활용할 수있는 경우 문화 유산 경로를 따라 빠르게 발전하는 플레이어에게 탁월합니다.
A-Tier : Himiko, High Shaman
High Shaman 인 Himiko는 최고의 문화 생산 업체로, 행복 건물에서 연령당 +2의 행복,이 건물에 대한 +50% 생산 및 축하 행사 중에 두 배가되는 +20% 문화 향상이 있습니다. 그러나 그녀는 축하 행사 중에도 두 배가되는 -10% 과학 페널티를 겪고 있습니다. Himiko는 문화적 지배력에 중점을 둔 플레이어에게 가장 적합하지만 과학 트레이드 오프를 효과적으로 관리해야합니다.
A-Tier : Isabella
이사벨라의 힘은 자연의 경이로움을 악용하는 능력에 있습니다. 한 번의 보조금을 발견하면 300 골드가 있고 먼 땅에 있는지 두 배가되었으며 100% 추가 타일 수익률을 얻었습니다. Isabella는 해군 유닛 구매에 대한 50% 할인 및 유지 보수 비용 절감으로 자연의 경이로움을 조기에 확보하여 경제 및 해군 이점을 활용할 수있는 플레이어에게 이상적입니다.
A-Tier : Jose Rizal
Jose Rizal은 축하 행사를 연장하는 데 탁월하며 +50%의 지속 시간과 +50%의 행복이 그들에게 탁월합니다. 그는 또한 이야기 사건으로부터 추가 문화와 금을 얻습니다. Rizal은 축하 행사와 문화 행사의 이점을 극대화하고 제국의 성장과 번영을 향상시키려는 플레이어에게 적합합니다.
A-Tier : Machiavelli
Machiavelli는 외교 조작과 놀라운 공격을 즐기는 플레이어의 리더입니다. Machiavelli는 연령당 +3의 영향, 외교 행동으로 인한 금 이익과 전쟁 선언에 대한 관계 요구 사항을 무시할 수있는 능력으로 속임수와 전략적 기회주의의 마스터입니다. 비소 인 도시 국가에서 군사 부대를 부과하는 그의 능력은 공격적인 플레이 스타일에 유연성을 더합니다.
A-Tier : Trung Trac
Trung Trac은 3 개의 자유 레벨부터 시작하여 +20%의 사령관 경험 부스트를 얻는 강력한 육군 사령관 유닛을 지휘하는 전문입니다. 그녀는 또한 열대 공간에서 +10% 과학 보너스를 받고 공식 전쟁에서 두 배가되어 선언합니다. Trung Trac은 육군 사령관의 강도를 활용하고 열대 환경에서 탁월한 플레이어에게 이상적입니다.
A-Tier : Xerxes, Achaemenid
Achaemenid 인 Xerxes는 무역과 독특한 건물을 통한 경제 및 문화적 성장에 중점을 둡니다. 그는 무역 경로 나 도로를 만들기 위해 +1 무역 경로 한도, 50 문화 및 100 골드, 독특한 건물 및 개선에 대한 추가 문화 및 금을 얻습니다. 이 리더는 경제적, 문화적 확장을 통해 번영하는 제국을 구축하는 것을 목표로하는 선수들에게 완벽합니다.
B-Tier 지도자
### b-tier : Amina
Amina는 자원 관리를위한 확실한 선택이며, 도시에서 +1 자원 용량, 각 자원에 대해 연령당 +1 골드가 있습니다. 그녀의 부대는 평원이나 사막에서 +5 전투 강도를 얻으므로 자원이 풍부한 지역에 집중하고 상황 전투 이점을 활용할 수있는 플레이어에게 좋은 옵션이됩니다.
B-Tier : Catherine the Great
Catherine the Great는 문화 생산에 탁월하며, 전시 된 훌륭한 작품과 추가 슬롯에서 연령당 +2 문화를 얻습니다. Tundra의 도시는 문화 출력에 따라 과학을 얻어 툰드라를 효과적으로 활용하고 문화적, 과학적 성장에 집중할 수있는 플레이어에게 좋은 선택이되었습니다.
B-Tier : Friedrich, 경사
비스듬한 프리드리히 (Friedrich)는 공로의 칭찬으로 육군 사령관을 향상시키고 과학 건물 건설에서 보병 부대를 얻습니다. 그는 과학, 영향 또는 문화에 대한 직접적인 향상이 부족하지만 사령관과 과학 건물을 통해 초기 군사적 이점에 초점을 맞춘 플레이어에게는 괜찮은 선택입니다.
B-Tier : Ibn Battuta
IBN Battuta는 모든 연령대에서 첫 번째 시민과 단위 시력이 증가한 후 2 개의 와일드 카드 속성 지점으로 유연성을 제공합니다. 그의 독특한 노력 인 Trade Maps는 다른 리더의 탐험 지역의 가시성을 허용합니다. 그는 다양한 상황에 적응하고지도 지식을 활용하는 플레이어에게 좋은 선택입니다.
B-Tier : Lafayette
Lafayette는 독특한 노력, 개혁, 추가 사회 정책 슬롯을 부여하며 모든 전통에 대해 +1 전투 강도를 얻습니다. 그는 또한 먼 땅에서 두 배가되는 나이 당 +1 문화와 행복을 얻습니다. Lafayette는 정책 유연성과 꾸준한 성장에 집중하려는 플레이어에게 확실한 선택입니다.
B-Tier : 나폴레옹, 황제
황제 나폴레옹은 인기가없는 것으로 번성하여 모든 비우호적이거나 적대적인 지도자에 대해 연령당 +8 골드를 얻습니다. 그의 대륙 시스템 제재는 다른 사람들의 무역 경로 한도를 줄이지 만 높은 관계 비용으로 감소합니다. 그는 도발적인 플레이 스타일을 즐기고 결과를 관리 할 수있는 플레이어에게 좋은 선택입니다.
B-Tier : 나폴레옹, 혁명
혁명적 인 나폴레옹은 토지 단위 운동을 강화하고 적의 유닛을 방어하는 것을 방어하는 것을 얻는다. 이 리더는 강력한 방어를 유지하면서 적을 자극 할 수있는 플레이어에게 이상적이며, 그 결과 문화 스파이크를 활용하여 제국을 진전시킵니다.
B-Tier : Tecumseh
Tecumseh는 모든 도시의 +1 전투 강도와 함께 모든 도시 국가의 정착지에서 연령당 +1의 식량 및 생산을 얻습니다. 그는 여러 도시 국가의 Suzerain이되어 시간이 지남에 따라 일관된 혜택을 얻는 데 시간을 투자 할 수있는 플레이어에게 좋은 선택입니다.
B-Tier : Himiko, WA의 여왕
WA의 여왕 인 히미코 (Himiko)는 동맹국을 탁월하며, 모든 친절하거나 도움이되는 지도자와 독특한 노력, 웨이의 친구 인 웨이의 친구들을 위해 연령당 +4 과학을 얻습니다. 그녀는 긍정적 인 관계를 유지하고 과학적 발전에 집중할 수있는 플레이어에게 이상적입니다.
C 계층 지도자
### c-tier : Friedrich, Baroque
바로크 (Baroque) 프리드리히 (Friedrich)는 각각 정착촌을 포착하고 문화 건물을 건설함으로써 훌륭한 작업과 보병대를 얻습니다. 이러한 특성은 유용하지만, 높은 계층 지도자의 영향이 부족하여 Friedrich는 문화와 군사 성장에 중점을 둔 플레이어에게는 괜찮지 만 눈에 띄지 않습니다.
C-Tier : Pachacuti
Pachacuti는 산에 +1 음식 인접성을 제공하며 산에 인접한 전문가에게는 행복 유지 비용이 없습니다. 그의 효과는 산 가용성에 크게 의존하여 산악 지형을 효과적으로 활용할 수있는 플레이어들에게 상황에 맞는 선택입니다.