Heim Nachricht Top -Führer in der Zivilisation 7 Rangleichter

Top -Führer in der Zivilisation 7 Rangleichter

Autor : Gabriella Aktualisieren:May 03,2025

Die Zivilisation 7 führt einen bahnbrechenden Altersmechaniker ein, in dem Sie Ihre Zivilisation durch Antike, Erforschung und moderne Altersgruppen jedes Mal gegen eine neue Zivilisation austauschen. Ihr auserwählter Anführer bleibt jedoch während des gesamten Spiels konstant und macht seine Auswahl für Ihre Strategie entscheidend. Während Führungskräfte nicht so viele Merkmale und Einheiten wie Zivilisationen anbieten, können ihre einzigartigen Fähigkeiten zu leistungsstarken Synergien führen, die Ihr Spielerlebnis verbessern. Um die Auswahl Ihrer Führungskräfte zu unterstützen, haben wir eine detaillierte Tierliste zusammengestellt, die sich auf ihre Stärken und Schwächen konzentriert, um Sie bei der Erstellung eines Imperiums zu führen, das von der Antike bis zur Moderne gedeiht.

### Best Civ 7 Führungskräfte

HINWEIS: Diese Tierliste berücksichtigt keine Synergien mit Zivilisationen und konzentriert sich ausschließlich auf ein Standard-Einzelspielspiel der Zivilisation.

Zivilisation 7 Leader Tier -Liste

S -Tier - Konfuzius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier - Ashoka World -Versammlung, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatschepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes die Achaemenid

B -Tier - Amina, Catherine der Große, Friedrich Oblik, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Kaiser, Napoleon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen von WA

C -Tier - Friedrich Barock, Pachacuti

S-Tier-Führer

### S-Tier: Ashoka, World Erobererer

Ashoka, World Conquerer, ist ein Meister der Nutzung des Glücks, um die militärischen Fähigkeiten Ihres Imperiums zu stärken. Für jeweils 5 Einheiten überschüssiger Glück erhalten Sie in Ihren Städten +1 Produktion und +10% Produktion in Siedlungen, die nicht von Ihnen gegründet wurden. Die Erklärung eines formellen Krieges löst eine Feier aus und gewährt Ihren Einheiten eine Kampffestigkeit von +5 gegen Bezirke. Diese Kombination aus glücklichen Produktionssteigerungen und Kampfvorteilen macht Ashoka zu einem beeindruckenden Führer, der sowohl für die wirtschaftlichen als auch die militärische Macht dominieren möchten.

S-Tier: Augustus

Augustus zeichnet sich aus, um sich weit über die Karte auszudehnen. Für jede Stadt, die Sie einrichten, erhält Ihre Kapitalproduktion +2 Produktion, und Sie können Kulturgebäude in Städten mit einem Rabatt von 50% auf Gold kaufen. Die Strategie dieses Führers besteht darin, sich schnell durch Siedlung oder Eroberung auszubreiten und Ihr Kapital in ein Kraftpaket zu verwandeln, indem Sie die Vorteile der Stadt maximieren. Augustus 'unkomplizierter und dennoch effektiver Playstyle macht ihn zu einer idealen Wahl für Spieler, die sich auf rasante Expansion und kulturelles Wachstum konzentrieren.

S-Tier: Konfuzius

Konfuzius ist Ihr Ansprechpartner für das schnelle Wachstum der Stadt und den technologischen Fortschritt. Mit einer Wachstumsrate von +25% in Städten und +2 Wissenschaft von Spezialisten ermöglicht es Ihnen Konfuzius, Ihre Grenzen und Konkurrenten in der technologischen Entwicklung zu erweitern. Dieser Führer ist am besten für Spieler geeignet, die sich durch kulturelle Expansion und wissenschaftliche Überlegenheit dominieren wollen, obwohl sie möglicherweise mit starken Zivilisationen verbünden oder sich auf die Verteidigung konzentrieren müssen, um ihr aufkeimendes Reich zu schützen.

S-Tier: Xerxes, König der Könige

Xerxes, König der Könige, ist der Inbegriff militärischer Aggression. Seine Einheiten erhalten +3 Kampfstärke beim Angriff in neutralem oder feindem Territorium und erfasst zum ersten Mal in einer Zeit eine Kultur und Gold. Mit zusätzlichem +10% Gold in allen Siedlungen, insbesondere solchen, die nicht von Ihnen gegründet wurden, und einer erhöhten Siedlungsgrenze pro Alter. Xerxes eignet sich perfekt für Spieler, die einen militärischen Sieg anstreben und ihr Reich aggressiv durch Eroberung erweitern.

A-Tier-Führer

### A-Tier: Ashoka, Weltschütter

Ashoka, die Welt der Welt, verwandelt übermäßiges Glück in das Bevölkerungswachstum und bietet in Städten +1 Nahrung für jeweils 5 Einheiten übermäßiges Glück und +10% Lebensmittel während der Feierlichkeiten. Alle Gebäude erlangen ein +1 Glücks -Adjazenz für Verbesserungen und machen diesen Führer ideal für diejenigen, die das Bevölkerungswachstum und die Stadtentwicklung vor der militärischen Eroberung priorisieren. Die weltweite Veröffentlichung von Ashoka erfordert einen strategischen Ansatz, um sein Potenzial zu maximieren, kann aber in den richtigen Händen sehr mächtig sein.

A-Tier: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin ist ein vielseitiger Führer, der sich auf Wissenschaft und Produktion konzentriert. Mit +1 Wissenschaft pro Alter in Produktionsgebäuden, einer Produktion von +50% für den Bau dieser Gebäude und zusätzliche Wissenschaft aus aktiven Bemühungen schafft Franklin eine leistungsstarke Rückkopplungsschleife, die den technologischen Fortschritt beschleunigt. Er ist perfekt für Spieler, die sich durch wissenschaftliche Durchbrüche und effiziente Produktion dominieren möchten.

A-Tier: Charlemagne

Charlemagne kombiniert militärische Stärke mit wissenschaftlichem Fortschritt. Militär- und Wissenschaftsgebäude erlangen das Glücks -Angrenzung für Quartiere und ein Feierliche gewährt zwei freie Kavallerieeinheiten mit einem Gewicht von +5 Kampfstärke. Dieser Führer ist ideal für die frühe und mittlere Spieldominanz, insbesondere bei einer Strategie, die sich um die Kavallerie konzentriert, obwohl sich die Spieler auf die Herausforderungen in der Moderne vorbereiten sollten, wenn sich die Technologie entwickelt.

A-Tier: Harriet Tubman

Harriet Tubman zeichnet sich in Spionage- und Guerilla -Kriegsführung aus. Mit einem 100% igen Einfluss der Spionageaktionen, der Unterstützung von +5 Krieg, wenn Kriege gegen Sie deklariert werden, und die Fähigkeit, Strafen der Vegetationsbewegung zu ignorieren, ist Tubman perfekt für Spieler, die einen verstohlenen, disruptiven Ansatz für das Gameplay genießen. Ihre Fähigkeiten ermöglichen strategische Vorteile durch Spionage und Widerstandsfähigkeit in der Verteidigung.

A-Tier: Hatschepsut

Hatshepsut nutzt Handel und Flussgeist für kulturelles Wachstum. Sie gewinnt +1 Kultur für jede importierte Ressource und eine Produktionssteigerung von +15% für Gebäude und Wunder in der Nähe von schiffbaren Flüssen. Dieser Führer eignet sich hervorragend für Spieler, die sich schnell auf dem Kultur-Legacy-Weg voranbringen möchten, insbesondere wenn sie wirksame Handelsrouten aufbauen und Fluss-Adjacent-Städte nutzen können.

A-Tier: Himiko, High Shaman

Himiko, High Shaman, ist der ultimative Kulturproduzent mit +2 Glück pro Alter auf Glücksgebäuden, +50% Produktion für diese Gebäude und eine Kulturschub von +20%, die sich während der Feierlichkeiten verdoppelt. Sie erleidet jedoch eine wissenschaftliche Strafe von -10%, die sich auch während der Feierlichkeiten verdoppelt. Himiko eignet sich am besten für Spieler, die sich auf die kulturelle Dominanz konzentrieren, obwohl sie den naturwissenschaftlichen Kompromiss effektiv verwalten müssen.

A-Tier: Isabella

Isabellas Stärke liegt in ihrer Fähigkeit, natürliche Wunder auszubeuten. Das Entdecken eines 300 Goldes gewährt, verdoppelt, wenn sie in fernen Ländern verdoppelt wird, und sie erhält 100% zusätzliche Fliesenerträge von ihnen. Mit einem Rabatt von 50% auf den Kauf von Marineeinheiten und reduzierten Wartungskosten ist Isabella ideal für Spieler, die sich frühzeitig natürliche Wunder sichern und sie für wirtschaftliche und navalische Vorteile nutzen können.

A-Tier: Jose Rizal

Jose Rizal zeichnet sich in der Ausweitung der Feierlichkeiten mit einer Dauer von +50% und einem Glück des +50% gegenüber ihnen aus. Er gewinnt auch zusätzliche Kultur und Gold aus narrativen Ereignissen, die für ihn häufiger vorkommen. Rizal ist perfekt für Spieler, die die Vorteile von Feierlichkeiten und kulturellen Ereignissen maximieren und das Wachstum und den Wohlstand ihres Imperiums verbessern möchten.

A-Tier: Machiavelli

Machiavelli ist der Anführer von Spielern, die diplomatische Manipulationen und Überraschungsangriffe genießen. Mit +3 Einfluss pro Alter, Goldgewinne aus diplomatischen Handlungen und der Fähigkeit, die Beziehungsanforderungen für die Erklärung von Kriegen zu ignorieren, ist Machiavelli ein Meister des Täuschung und des strategischen Opportunismus. Seine Fähigkeit, militärische Einheiten aus Nicht-Suzerain-Stadtstaaten zu erheben, verleiht seinem aggressiven Spielstil eine Ebene der Flexibilität.

A-Tier: Trung Trac

Trung Trac hat sich darauf spezialisiert, mächtige Armee -Commander -Einheiten zu kommunizieren, beginnend mit drei freien Ebenen und einem Gewinn von +20% Commander Experience Boost. Sie erhält auch einen +10% igen Wissenschaftsbonus in tropischen Räumen und verdoppelt sich während formaler Kriege, die sie erklärt. Trung Trac ist ideal für Spieler, die die Stärke der Armeekommandanten nutzen und sich in tropischen Umgebungen übertreffen möchten.

A-Tier: Xerxes, die Achämenid

Xerxes, die Achämenid, konzentriert sich auf wirtschaftliches und kulturelles Wachstum durch Handel und einzigartige Gebäude. Er gewinnt +1 Handelsroutenlimit, 50 Kultur und 100 Gold pro Alter für die Schaffung von Handelsrouten oder Straßen sowie zusätzliche Kultur und Gold für einzigartige Gebäude und Verbesserungen. Dieser Führer ist perfekt für Spieler, die durch wirtschaftliche und kulturelle Expansion ein erfolgreiches Imperium aufbauen wollen.

B-Tier-Führer

### B-Tier: Amina

Amina ist eine solide Wahl für das Ressourcenmanagement mit +1 Ressourcenkapazität in Städten und +1 Gold pro Alter für jede zugewiesene Ressource. Ihre Einheiten erhalten +5 Kampfstärke in Ebenen oder Wüste, was sie zu einer guten Option für Spieler macht, die sich auf ressourcenreiche Bereiche konzentrieren und situative Kampfvorteile nutzen können.

B-Tier: Catherine der Große

Catherine Der Große zeichnet sich in der kulturellen Produktion aus und gewann +2 Kultur pro Alter auf großartige Werke und einen zusätzlichen Slot für sie. Städte in Tundra erhalten Wissenschaft auf der Grundlage ihrer Kulturleistung, was sie zu einer guten Wahl für Spieler macht, die Tundra effektiv nutzen und sich auf kulturelles und wissenschaftliches Wachstum konzentrieren können.

B-Tier: Friedrich, schräg

Friedrich, schräg, verbessert die Armeekommandanten mit der Verdiensten und gewinnt Infanterieeinheiten aus dem Bau von Naturwissenschaftsgebäuden. Während ihm direkte Aufträge für Wissenschaft, Einfluss oder Kultur fehlen, ist er eine anständige Wahl für Spieler, die sich auf frühe militärische Vorteile durch Kommandeure und Wissenschaftsgebäude konzentrieren.

B-Tier: Ibn Battuta

IBN Battuta bietet nach dem ersten Bürger in jedem Alter Flexibilität mit 2 Wildcard -Attributpunkten. Sein einzigartiges Bestreben, Trade Maps, ermöglicht die Sichtbarkeit der untersuchten Bereiche anderer Führer. Er ist eine gute Wahl für Spieler, die sich gerne an verschiedene Situationen anpassen und Kartenwissen nutzen.

B-Tier: Lafayette

Lafayette bietet ein einzigartiges Bestreben, eine Reform, die Gewährung zusätzlicher sozialpolitischer Slots und gewinnt für jede Tradition +1 Kampfstärke. Er bekommt auch +1 Kultur und Glück pro Alter und verdoppelt sich in entfernten Ländern. Lafayette ist eine solide Wahl für Spieler, die sich auf politische Flexibilität und stetiges Wachstum konzentrieren möchten.

B-Tier: Napoleon, Kaiser

Napoleon, Kaiser, lebt von unpopulärer und gewinnt für jeden unfreundlichen oder feindlichen Anführer +8 Gold pro Alter. Sein kontinentales Systemsanktion reduziert die Handelsweggrenzen anderer, aber zu hohen Beziehungskosten. Er ist eine gute Wahl für Spieler, die einen provokativen Spielstil genießen und die Konsequenzen verwalten können.

B-Tier: Napoleon, revolutionär

Napoleon, revolutionär, verbessert die Bewegung der Landeinheiten und gewinnt Kultur, sich gegen feindliche Einheiten zu verteidigen. Dieser Führer ist ideal für Spieler, die Feinde provozieren können und gleichzeitig eine starke Verteidigung aufrechterhalten und die daraus resultierenden Kulturspitzen nutzen, um ihr Reich voranzutreiben.

B-Tier: Tecumseh

Tecumseh gewinnt für jeden Stadtstaat, den er unter der Oberklasse ist, +1 Nahrung und Produktion pro Alter in Siedlungen, zusammen mit +1 Kampfstärke für alle Einheiten. Er ist eine gute Wahl für Spieler, die Zeit investieren können, um mehrfacher Stadtstaaten zu werden, und im Laufe der Zeit konsequente Vorteile zu erzielen.

B-Tier: Himiko, Königin von WA

Himiko, Königin von WA, zeichnet sich in Allianzen aus und gewinnt für jeden freundlichen oder hilfsbereiten Führer und ein einzigartiges Bestreben, Freund von Wei, die die Wissenschaft für beide Verbündeten stärkt. Sie ist ideal für Spieler, die positive Beziehungen aufrechterhalten und sich auf den wissenschaftlichen Fortschritt konzentrieren können.

C-Tier-Führer

### C-Tier: Friedrich, Barock

Friedrich, Barock, gewinnt eine großartige Arbeit und eine Infanterieeinheit, wenn er Siedlungen und Kulturgebäude erfasst. Obwohl diese Eigenschaften nützlich sind, fehlt ihnen die Auswirkungen von Führungskräften mit höherer Ebene und machen Friedrich zu einer anständigen, aber nicht herausragenden Wahl für Spieler, die sich auf Kultur und militärisches Wachstum konzentrieren.

C-Tier: Pachacuti

Pachacuti bietet +1 Nahrungsmittel -Adjazenz für Berge und keine Glückwartungskosten für Spezialisten neben Bergen. Seine Effektivität hängt stark von der Verfügbarkeit der Berghilfe ab und macht ihn zu einer situativen Wahl für Spieler, die bergiges Gelände effektiv nutzen können.

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