Maison Nouvelles Les développeurs de Marvel rivalisent sur le développement de jeux, pas sur les dataminers de la traîne

Les développeurs de Marvel rivalisent sur le développement de jeux, pas sur les dataminers de la traîne

Auteur : Noah Mise à jour:Apr 24,2025

Les dataminers des rivaux de Marvel ont bourdonné d'excitation et de spéculation après avoir découvert des listes de personnages futurs potentiels cachés dans le code du jeu. Cependant, NetEase et Marvel ont précisé qu'ils se concentrent davantage sur le développement du jeu que de s'engager dans n'importe quelle forme de pêche à la traîne.

Le mois dernier, les Dataminers ont commencé à partager des noms de futurs héros potentiels, dont certains ont été rapidement confirmés lorsque les quatre fantastiques ont été officiellement annoncés pour le match. À mesure que la liste des héros Datamined augmentait, une rumeur s'est propagée au sein de la communauté suggérant que certains noms pourraient être faux, délibérément plantés par des développeurs pour induire les dataminers induits en erreur. Cela a conduit à des débats en cours parmi les fans sur lesquels, le cas échéant, des personnages dataminés sont véritablement en développement.

Dans une récente interview, nous avons eu la chance de demander au producteur de Marvel Rivals WeiCong Wu et le producteur exécutif de Marvel Games Danny Koo à propos de ces rumeurs. Wu a souligné que le processus de développement pour chaque caractère est complexe, impliquant de nombreux concepts, essais et prototypes. Il a noté que toute information trouvée dans le code pourrait provenir d'expériences passées qui pourraient ou non se matérialiser dans le contenu futur. Wu a déclaré: "Tout d'abord, nous voulons dire que nous ne recommandons à personne de faire des ajustements aux fichiers [du jeu]. De plus, vous pouvez voir que pour la conception de chaque personnage, nous passons par un processus très compliqué et que nous faisons beaucoup d'informations, des essais, des prototypes, du développement, et cedera. Dans notre futur pipeline, dépend fortement du type d'expérience de jeu que nos joueurs s'attendraient dans notre jeu. "

Koo a ajouté à cela en comparant la situation à la recherche d'un cahier de travail à rayures laissé pour compte, soulignant que les informations manquent de contexte. Lorsqu'on leur a demandé directement s'ils traînaient des Dataminers, Koo a répondu: "Non. Nous préférons passer notre temps à développer le jeu réel."

Au cours de la même conversation, Wu et Koo ont expliqué le processus de sélection de nouveaux personnages pour les concurrents de Marvel. Ils ont révélé que l'équipe prévoit des mises à jour environ un an à l'avance et vise à introduire de nouveaux personnages tous les mois et demi. Le processus de sélection consiste à équilibrer le jeu et à ajouter de la variété à la liste. NetEase considère le type de caractère et de compétences nécessaires, puis compile une liste d'ajouts potentiels. Wu a souligné que leur stratégie se concentre sur l'ajout de nouveaux personnages et expériences plutôt que de modifier largement ceux existants pour maintenir l'équilibre du jeu et la fraîcheur.

Après avoir généré une liste de possibilités, NetEase collabore avec Marvel Games pour développer des conceptions initiales. Ils considèrent également l'excitation communautaire et les projets Marvel à venir, tels que des films ou des arcs comiques, pour finaliser leurs décisions. Cela explique la présence de nombreux noms de personnages dans le code du jeu, car NetEase explore continuellement diverses idées.

Marvel Rivals a été bien accueilli depuis son lancement, et l'ajout de nouveaux personnages comme The Human Torch and the Thing, qui s'adaptera le 21 février, continue d'améliorer l'attrait du jeu. De plus, Wu et Koo ont discuté du potentiel d'une version Nintendo Switch 2, que vous pouvez en savoir plus sur [TTPP].

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