Lar Notícias Os desenvolvedores da Marvel Rivals se concentram no desenvolvimento de jogos, não no Dataminers de Trolling

Os desenvolvedores da Marvel Rivals se concentram no desenvolvimento de jogos, não no Dataminers de Trolling

Autor : Noah Atualizar:Apr 24,2025

Os dataminers de rivais da Marvel estão zumbindo com excitação e especulação depois de descobrir listas de possíveis caracteres futuros ocultos no código do jogo. No entanto, o NetEase e a Marvel esclareceram que estão mais focados no desenvolvimento do jogo do que se envolver em qualquer forma de trolling.

No mês passado, os Dataminers começaram a compartilhar nomes de possíveis heróis futuros, alguns dos quais foram rapidamente confirmados quando o Quarteto Fantástico foi anunciado oficialmente para o jogo. À medida que a lista de heróis dataminados aumentava, um boato se espalhou na comunidade, sugerindo que alguns nomes podem ser falsos, deliberadamente plantados pelos desenvolvedores para enganar os dataminers. Isso levou a debates em andamento entre os fãs sobre os quais, se houver, dos caracteres dataminados estão genuinamente em desenvolvimento.

Em uma entrevista recente, tivemos a chance de perguntar ao produtor da Marvel Rivals, Weicong Wu, e ao produtor executivo da Marvel Games, Danny Koo sobre esses rumores. Wu enfatizou que o processo de desenvolvimento para cada caractere é complexo, envolvendo numerosos conceitos, ensaios e protótipos. Ele observou que qualquer informação encontrada no código pode ser de experimentos anteriores que podem ou não se materializar em conteúdo futuro. Wu stated, "So firstly we want to say that we don't recommend anybody to make adjustments to the files [of the game]. Also, you can see that for each character's design actually we come through a very complicated process and we make a lot of concepts, trials, prototypes, development, et cetera. So there could be some information left in the code, and it might mean that we have tried those directions and they may appear or may not appear in our future plans. And whether or not they will appear Em nosso pipeline futuro, depende muito do tipo de experiência de jogo que nossos jogadores esperariam em nosso jogo ".

Koo acrescentou a isso comparando a situação a encontrar um caderno de trabalho de arranhão deixado para trás, enfatizando que as informações não têm contexto. Quando perguntado diretamente se eles estavam trollando dataminers, Koo respondeu: "Não. Preferimos gastar nosso tempo desenvolvendo o jogo real".

Durante a mesma conversa, Wu e Koo explicaram o processo de selecionar novos personagens para os rivais da Marvel. Eles revelaram que a equipe planeja atualizar com aproximadamente um ano de antecedência e pretende apresentar novos personagens todos os meses e meio. O processo de seleção envolve equilibrar o jogo e adicionar variedade à lista. A NetEase considera que tipo de caractere e conjunto de habilidades é necessário e, em seguida, compila uma lista de possíveis adições. Wu destacou que sua estratégia se concentra em adicionar novos personagens e experiências, em vez de ajustar extensivamente os existentes para manter o equilíbrio e o frescor do jogo.

Depois de gerar uma lista de possibilidades, o NetEase colabora com a Marvel Games para desenvolver designs iniciais. Eles também consideram a excitação da comunidade e os próximos projetos da Marvel, como filmes ou arcos cômicos, para finalizar suas decisões. Isso explica a presença de vários nomes de personagens no código do jogo, pois a NetEase explora continuamente várias idéias.

A Marvel Rivals tem sido bem recebida desde o seu lançamento, e a adição de novos personagens como The Human Torch e The Thing, que se juntará em 21 de fevereiro, continua a melhorar o apelo do jogo. Além disso, Wu e Koo discutiram o potencial de uma versão da Nintendo Switch 2, que você pode ler mais sobre [TTPP].

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