Heim Nachricht Marvel Rivals Devs Fokus auf Spielentwicklung und nicht Trolling Dataminers

Marvel Rivals Devs Fokus auf Spielentwicklung und nicht Trolling Dataminers

Autor : Noah Aktualisieren:Apr 24,2025

Dataminers of Marvel -Konkurrenten haben vor Aufregung und Spekulationen geschwächt, nachdem sie Listen potenzieller zukünftiger Charaktere entdeckt hatten, die im Code des Spiels versteckt waren. Sowohl Netease als auch Marvel haben jedoch klargestellt, dass sie sich mehr auf die Entwicklung des Spiels konzentrieren als auf irgendeine Form von Trolling.

Im vergangenen Monat begannen Dataminers, Namen potenzieller zukünftiger Helden zu teilen, von denen einige schnell bestätigt wurden, als die Fantastic Four für das Spiel offiziell angekündigt wurden. Als die Liste der dataminierten Helden wuchs, breitete sich ein Gerücht in der Community aus, was darauf hindeutet, dass einige Namen gefälscht werden könnten und von Entwicklern absichtlich gepflanzt werden, um Dataminer in die Irre zu führen. Dies hat zu anhaltenden Debatten unter Fans geführt, über die die Data -Charaktere, wenn überhaupt, wirklich in der Entwicklung sind.

In einem kürzlichen Interview hatten wir die Gelegenheit, Marvel Rivals -Produzentin Weicong Wu und Marvel Games -Executive Producer Danny Koo nach diesen Gerüchten zu fragen. Wu betonte, dass der Entwicklungsprozess für jeden Charakter komplex ist und zahlreiche Konzepte, Versuche und Prototypen umfasst. Er stellte fest, dass Informationen im Code aus früheren Experimenten stammen könnten, die möglicherweise in zukünftige Inhalte auftreten oder nicht. Wu erklärte: "Zuerst möchten wir sagen, dass wir niemanden empfehlen, Anpassungen an den Dateien [des Spiels] vorzunehmen. Außerdem sehen Sie, dass wir für das Design jedes Charakters tatsächlich einen sehr komplizierten Prozess durchlaufen und viele Konzepte, Versuche, Versuche, Prototypen, Entwicklung, und Cetera, und wir können in den Code, wie sie nicht zu tun haben, und sie können. In unserer zukünftigen Pipeline ist Pipeline sehr abhängig davon, welche Art von Spielerfahrung unsere Spieler in unserem Spiel erwarten würden. "

Koo fügte dies hinzu, indem er die Situation mit dem Finden eines Notizbuchs mit zurückgebliebener Kratzerarbeit verglich, und betonte, dass den Informationen keinen Kontext haben. Als Koo direkt gefragt wurde, ob sie Dataminers trollen würden, antwortete er: "Nein. Wir würden lieber unsere Zeit damit verbringen, das eigentliche Spiel zu entwickeln."

Während des gleichen Gesprächs erklärten Wu und Koo den Prozess der Auswahl neuer Zeichen für Marvel -Konkurrenten. Sie zeigten, dass das Team ungefähr ein Jahr im Voraus aktualisiert und alle anderthalb Monaten neue Charaktere vorstellen soll. Der Auswahlprozess beinhaltet das Ausgleich des Spiels und das Verleihen des Kaders. NetEase berücksichtigt, welche Art von Charakter und Fähigkeiten benötigt werden, und erstellt dann eine Liste potenzieller Ergänzungen. Wu betonte, dass sich ihre Strategie auf das Hinzufügen neuer Charaktere und Erfahrungen konzentriert, anstatt vorhandene zu optimieren, um das Spielen Gleichgewicht und die Frische aufrechtzuerhalten.

Nachdem Netase eine Liste von Möglichkeiten erstellt hat, arbeitet NetEase mit Marvel Games zusammen, um erste Designs zu entwickeln. Sie betrachten auch die Aufregung der Gemeinschaft und die bevorstehenden Marvel -Projekte wie Filme oder Comic -Bögen, um ihre Entscheidungen abzuschließen. Dies erklärt das Vorhandensein zahlreicher Charakternamen im Code des Spiels, da Netase kontinuierlich verschiedene Ideen untersucht.

Marvel Rivals ist seit seiner Einführung gut aufgenommen, und die Hinzufügung neuer Charaktere wie The Human Torch and the Thing, die am 21. Februar beitreten sollen, verbessert weiterhin den Appell des Spiels. Darüber hinaus diskutierten Wu und Koo das Potenzial für eine Nintendo Switch 2 -Version, die Sie mehr über [TTPP] lesen können.

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