マーベルのライバルのDataminersは、ゲームのコード内に隠された潜在的な将来のキャラクターのリストを発見した後、興奮と憶測で賑わっています。しかし、NeteaseとMarvelの両方は、彼らがあらゆる形のトローリングに従事するよりもゲームの開発に集中していることを明らかにしています。
先月、Dataminersは潜在的な将来のヒーローの名前を共有し始めました。その一部は、ファンタスティックフォーがゲームのために正式に発表されたときにすぐに確認されました。データアミネートされたヒーローのリストが拡大すると、コミュニティ内に噂が広まり、一部の名前は偽物である可能性があることを示唆しており、開発者によって故意に植え付けられてデータを誤解させました。これは、ファンの間で継続的な議論につながりました。それは、もしあれば、データのキャラクターが本当に開発中であるということです。
最近のインタビューで、マーベルのライバルであるプロデューサーのWeicong WuとMarvel GamesのエグゼクティブプロデューサーDanny Kooにこれらの噂について尋ねる機会がありました。 Wuは、各キャラクターの開発プロセスは複雑であり、多くの概念、試行、およびプロトタイプを含むことを強調しました。彼は、コードで見つかった情報は、将来のコンテンツに具体化されるかもしれないし、そうでないかもしれない過去の実験からの情報である可能性があると指摘しました。 Wuは、「まず、ゲームのファイルを調整することを誰にもお勧めしないと言いたいと思います。また、実際には非常に複雑なプロセスを実行することができます。私たちの将来のパイプラインは、私たちのゲームでプレイヤーが期待するゲームプレイの種類によって大きく異なります。」
Kooは、状況をスクラッチの作品のノートを見つけることに例えて残され、情報にコンテキストがないことを強調することでこれに追加しました。彼らがデータマイナーをトローリングしているかどうか直接尋ねられたとき、Kooは「いいえ。私たちはむしろ実際のゲームを開発するのに時間を費やしたい」と答えました。
同じ会話の中で、WuとKooは、Marvel Rivalsの新しいキャラクターを選択するプロセスを説明しました。彼らは、チームプランが約1年前に更新され、毎月新しいキャラクターを紹介することを目指していることを明らかにしました。選択プロセスには、ゲームのバランスと名簿に多様性を追加することが含まれます。 NetEaseは、必要なキャラクターとスキルセットの種類を考慮し、潜在的な追加のリストをコンパイルします。 Wuは、彼らの戦略が、ゲームのバランスと新鮮さを維持するために既存のキャラクターを広く微調整するのではなく、新しいキャラクターと経験を追加することに焦点を当てていることを強調しました。
可能性のリストを生成した後、NeteaseはMarvel Gamesと協力して初期デザインを開発します。彼らはまた、コミュニティの興奮と、映画やコミックアークなどの今後のマーベルプロジェクトを、決定を確定することも考えています。これは、Neteaseがさまざまなアイデアを継続的に調査しているため、ゲームのコードに多数のキャラクター名が存在することを説明しています。
マーベルライバルは、その発売以来、好評を博しており、2月21日に参加するThe Human Torch and Thingのような新しいキャラクターの追加は、ゲームの魅力を高め続けています。さらに、WuとKooは、[TTPP]の詳細を読むことができます。