소식 Marvel Rivals Devs Devs는 트롤링 데이터 미너가 아닌 게임 개발에 중점을 둡니다.

Marvel Rivals Devs Devs는 트롤링 데이터 미너가 아닌 게임 개발에 중점을 둡니다.

작가 : Noah 업데이트:Apr 24,2025

Marvel Rivals의 Dataminers는 게임 코드에 숨겨진 잠재적 인 미래 캐릭터 목록을 발견 한 후 흥분과 추측으로 윙윙 거리고 있습니다. 그러나 Netease와 Marvel은 어떤 형태의 트롤링에 참여하는 것보다 게임 개발에 더 집중하고 있음을 분명히했습니다.

지난 달, Dataminers는 잠재적 인 미래의 영웅들의 이름을 공유하기 시작했으며, 그 중 일부는 Fantastic Four가 공식적으로 게임에서 발표되었을 때 신속하게 확인되었습니다. Datamined Heroes 목록이 커지면서 커뮤니티 내에서 소문이 퍼져 일부 이름은 가짜 일 수 있으며 개발자가 Dataminers를 오도하기 위해 의도적으로 심어 놓을 수 있음을 시사합니다. 이로 인해 팬들 사이에 대한 논쟁이 계속되었으며, 데이터가 된 캐릭터 중 어느 경우도 개발 중이 었습니다.

최근 인터뷰에서, 우리는 Marvel Rivals 프로듀서 Weicong Wu와 Marvel Games 프로듀서 Danny Koo 에게이 소문에 대해 물어볼 기회를 가졌습니다. Wu는 각 캐릭터의 개발 프로세스가 복잡하며 수많은 개념, 시험 및 프로토 타입이 포함되어 있다고 강조했습니다. 그는 코드에서 발견 된 모든 정보가 미래의 내용으로 실현되거나 실현되지 않을 수있는 과거 실험에서 나올 수 있다고 언급했다. Wu는 "먼저 우리는 게임의 파일을 조정하는 사람이 없다고 말하고 싶습니다. 또한 각 캐릭터의 디자인에 대해 실제로 우리는 매우 복잡한 프로세스를 통해 많은 개념, 시험, 프로토 타입, 개발 등이 코드에 남은 정보를 남겼습니다. 따라서 미래에 보이도록 시도했을 수도 있습니다. 미래의 파이프 라인에 나타나서 플레이어가 게임에서 어떤 종류의 게임 플레이 경험을 기대할 것인지에 따라 매우 높습니다. "

KOO는 상황을 비유하여 남은 스크래치 작업 노트를 찾아 정보에 문맥이 부족하다는 점을 강조함으로써 이에 추가했습니다. Koo는 데이터민을 트롤링하는지 직접 물었을 때 "아니요. 오히려 실제 게임을 개발하는 데 시간을 보내려고합니다."

같은 대화에서 Wu와 Koo는 Marvel 라이벌을위한 새로운 캐릭터를 선택하는 과정을 설명했습니다. 그들은 팀 계획이 약 1 년 전에 미리 업데이트되고 매월 새로운 캐릭터를 소개하는 것을 목표로한다고 밝혔다. 선발 과정에는 게임의 균형을 잡고 명단에 다양성을 추가하는 것이 포함됩니다. Netease는 어떤 유형의 캐릭터와 기술이 필요한지 고려한 다음 잠재적 인 추가 목록을 편집합니다. Wu는 자신의 전략이 게임 균형과 신선도를 유지하기 위해 기존 인물을 광범위하게 조정하기보다는 새로운 캐릭터와 경험을 추가하는 데 중점을두고 있다고 강조했습니다.

가능성 목록을 생성 한 Netease는 Marvel Games와 협력하여 초기 디자인을 개발합니다. 또한 영화 나 만화 아크와 같은 커뮤니티 흥분과 다가오는 마블 프로젝트를 고려하여 결정을 마무리합니다. 이것은 Netease가 다양한 아이디어를 지속적으로 탐구함에 따라 게임 코드에 수많은 캐릭터 이름의 존재를 설명합니다.

Marvel Rivals는 출시 이후로 호평을 받았으며, 2 월 21 일에 가입 할 The Human Torch 및 The Thing과 같은 새로운 캐릭터가 추가되면서 게임의 매력을 계속 향상시킵니다. 또한 Wu와 Koo는 Nintendo Switch 2 릴리스의 잠재력에 대해 논의했으며 [TTPP]에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.

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