《星球大战》庆祝活动瞥见了迪士尼公园的未来,揭示了令人兴奋的新经历,这些新经历以难忘的方式使心爱的故事栩栩如生。 IGN有机会与Walt Disney Imagineering的Asa Kalama和Disney Live Entertainment的Michael Serna谈论即将到来的 *Mandalorian&Grogu *以 *为主题的更新来 *Millennium Falcon:Smuggler's Run *,可爱的BDX Droids进入迪士尼公园,在全球范围内进入迪士尼公园。
除了分享有关这些沉浸式新景点的细节外,Kalama和Serna还提供了有关他们如何制作这些神奇时刻的洞察力,这些时刻使客人可以踏入标志性的《星球大战》历险记并创造持久的回忆。
曼陀罗人和格罗格主题的更新到千年猎鹰:走私者跑步将让工程师照顾Grogu
One of the biggest announcements from Star Wars Celebration was the news that *Millennium Falcon: Smugglers Run* will be receiving a *The Mandalorian & Grogu*-themed update set to debut alongside the film on May 22, 2026. While the storyline of the attraction will differ from the movie, it will place each guest aboard the Falcon as part of a crew working alongside Mando and Grogu.
在所有角色中,工程师似乎提供了最独特的体验 - 在任务中直接与Grogu互动。客人甚至可以选择在银河系中进行冒险继续的位置,从而为每次骑行增添了不可预测性的元素。
千禧猎鹰的曼达洛和格罗格使命概念艺术:走私者的奔跑
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卡拉马解释说:“在整个任务中,我们为工程师提供了与Grogu进行实际沟通的机会。” “有时候,曼多不得不脱身剃须刀,而格罗格(Grogu)留给了自己的设备,可能会在控制面板上玩耍。我们喜欢有趣的小插图的想法,您可以通过Comms与Grogu进行交流。”
至于互动决策,卡拉马指出,将有一个关键时刻,客人必须迅速决定要追求哪种赏金。此选择决定了任务期间访问的目的地,其中包括Bespin,Endor上方死亡之星的残骸以及新揭示的Coruscant。
所有这一切都在一个新的叙述框架内展开:“ Hondo Ohnaka抓住了前帝国官员和海盗之间就Tatooine达成协议,为整个银河带来了高风险追逐的舞台。宾客与Mando和Grogu合作,与Grogu一起追踪,并在充满活力的Galaxy Spany-Spanning Spanning Ovendure bounty中享受了赏金。”
BDX机器人将从世界各地的迪士尼公园旅行到您的心脏
令人难以置信的受欢迎的BDX机器人已经在全球范围内赢得了球迷,正式来到沃尔特迪斯尼乐园,迪斯尼乐园度假胜地,巴黎迪斯尼乐园和东京迪士尼。这些可爱的机器人已经开发了一段时间,旨在加深对他们喜欢的世界的沉浸。
图片来源:迪士尼
卡拉马说:“ BDX机器人的目标是探索如何以新颖而引人入胜的方式将角色带入我们的公园中。” “这是与讲故事的技术合并的 - 我们仅为公园创建了一个原始的故事,此后一直将其扩展为游戏和其他媒体。”
Serna补充说:“他们具有很多有趣,童趣般的素质,并做各种可爱的事情。我们很早就意识到,使每个机器人都具有独特的个性会使它们更具吸引力。就像人们如何与R2-D2或BB-8建立联系一样,我们相信客人将形成特定BDX Droid颜色的附件,每个人都代表不同的个性。”
这些机器人只是迪士尼如何继续发展其主题公园体验的一个例子。 Kalama和Serna分享了他们如何以创造性,情感共鸣的方式使用技术的见解。
Serna解释说:“诸如Frozen之类的景点中使用的动画技术正在影响我们如何处理机器人技术和角色相互作用。” “我们希望将这些经历超越游乐设施并进入公园的街道。您会看到更多这些栩栩如生的角色以意想不到的方式与客人互动。”
Kalama补充说:“以无形但有意义的方式使用技术是创造这种奇迹感的关键。我们的挑战不仅是技术性的 - 它是情感上的。您如何为机器人编程以表达性格,情感和个性?这就是使我们的工作真正与众不同的。”
从彼得·潘(Peter Pan)和明星之旅(Star Tours)到创造未来
就像许多粉丝一样,卡拉马和塞尔纳(Kalama)和塞纳(Serna)受到经典迪士尼景点的启发。现在,他们正在帮助塑造下一代身临其境的体验。
“小时候,骑彼得·潘(Peter Pan)对我来说是神奇的,”塞纳回忆道。 “我相信自己正在飞行。后来,Star Tours向我展示了主题公园可以真正做什么。这让我觉得自己是星球大战故事的一部分,这改变了一切。”
他继续说:“当我们做好工作时,我们将所有年龄段的客人都带入一个幻想世界。这与我今天想要的不是什么,而是10岁的迈克尔真正想要的。如果他喜欢它,那么您也很可能也会。”
卡拉马(Kalama)分享了类似的观点:“我第一次去公园的旅行是八岁,我从未离开过明天。
今天,两者都为新一代创造了相同类型的神奇时刻做出了贡献。当被问及他们为之骄傲的项目时,他们分享了两个出色的例子。
Serna帮助发展了 *记忆的阴影:迪士尼乐园的Skywalker Saga * - 在Galaxy's Edge举行的投影表演,即使在非火灾工作之夜,也可以通过完整的《星球大战》故事来增强烟花展示。
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Serna解释说:“我们看到了一个机会,将无声的烟火转变为更多的东西。” “与Lucasfilm合作,我们创建了一个讲故事的角色和一个机器人伴侣,以使用Batuu的Spiers作为投射画布来指导客人穿越Anakin Skywalker的旅程。结果是一种全新的沉浸式体验。”
对于卡拉马来说,骄傲是最小,通常没有被注意到的细节,这些细节共同创造了真实性。
卡拉马说:“我希望客人永远不会注意到我们投入的细节水平,但仍然会感受到它的影响。” “我们对面板墙上的螺钉头类型进行了认真的对话,因为《星球大战》中不存在菲利普斯螺丝。或者是从商店寄存器中的收据纸。每个小元素加起来都会使世界变得真实和沉浸式。”