《星球大戰》慶祝活動瞥見了迪士尼公園的未來,揭示了令人興奮的新經歷,這些新經歷以難忘的方式使心愛的故事栩栩如生。 IGN有機會與Walt Disney Imagineering的Asa Kalama和Disney Live Entertainment的Michael Serna談論即將到來的 *Mandalorian&Grogu *以 *為主題的更新來 *Millennium Falcon:Smuggler's Run *,可愛的BDX Droids進入迪士尼公園,在全球範圍內進入迪士尼公園。
除了分享有關這些沉浸式新景點的細節外,Kalama和Serna還提供了有關他們如何製作這些神奇時刻的洞察力,這些時刻使客人可以踏入標誌性的《星球大戰》歷險記並創造持久的回憶。
曼陀羅人和格羅格主題的更新到千年獵鷹:走私者跑步將讓工程師照顧Grogu
One of the biggest announcements from Star Wars Celebration was the news that *Millennium Falcon: Smugglers Run* will be receiving a *The Mandalorian & Grogu*-themed update set to debut alongside the film on May 22, 2026. While the storyline of the attraction will differ from the movie, it will place each guest aboard the Falcon as part of a crew working alongside Mando and Grogu.
在所有角色中,工程師似乎提供了最獨特的體驗 - 在任務中直接與Grogu互動。客人甚至可以選擇在銀河系中進行冒險繼續的位置,從而為每次騎行增添了不可預測性的元素。
千禧獵鷹的曼達洛和格羅格使命概念藝術:走私者的奔跑
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卡拉馬解釋說:“在整個任務中,我們為工程師提供了與Grogu進行實際溝通的機會。” “有時候,曼多不得不脫身剃須刀,而格羅格(Grogu)留給了自己的設備,可能會在控制面板上玩耍。我們喜歡有趣的小插圖的想法,您可以通過Comms與Grogu進行交流。”
至於互動決策,卡拉馬指出,將有一個關鍵時刻,客人必須迅速決定要追求哪種賞金。此選擇決定了任務期間訪問的目的地,其中包括Bespin,Endor上方死亡之星的殘骸以及新揭示的Coruscant。
所有這一切都在一個新的敘述框架內展開:“ Hondo Ohnaka抓住了前帝國官員和海盜之間就Tatooine達成協議,為整個銀河帶來了高風險追逐的舞台。賓客與Mando和Grogu合作,與Grogu一起追踪,並在充滿活力的Galaxy Spany-Spanning Spanning Ovendure bounty中享受了賞金。”
BDX機器人將從世界各地的迪士尼公園旅行到您的心臟
令人難以置信的受歡迎的BDX機器人已經在全球範圍內贏得了球迷,正式來到沃爾特迪斯尼樂園,迪斯尼樂園度假勝地,巴黎迪斯尼樂園和東京迪士尼。這些可愛的機器人已經開發了一段時間,旨在加深對他們喜歡的世界的沉浸。
圖片來源:迪士尼
卡拉馬說:“ BDX機器人的目標是探索如何以新穎而引人入勝的方式將角色帶入我們的公園中。” “這是與講故事的技術合併的 - 我們僅為公園創建了一個原始的故事,此後一直將其擴展為遊戲和其他媒體。”
Serna補充說:“他們具有很多有趣,童趣般的素質,並做各種可愛的事情。我們很早就意識到,使每個機器人都具有獨特的個性會使它們更具吸引力。就像人們如何與R2-D2或BB-8建立聯繫一樣,我們相信客人將形成特定BDX Droid顏色的附件,每個人都代表不同的個性。”
這些機器人只是迪士尼如何繼續發展其主題公園體驗的一個例子。 Kalama和Serna分享了他們如何以創造性,情感共鳴的方式使用技術的見解。
Serna解釋說:“諸如Frozen之類的景點中使用的動畫技術正在影響我們如何處理機器人技術和角色相互作用。” “我們希望將這些經歷超越遊樂設施並進入公園的街道。您會看到更多這些栩栩如生的角色以意想不到的方式與客人互動。”
Kalama補充說:“以無形但有意義的方式使用技術是創造這種奇蹟感的關鍵。我們的挑戰不僅是技術性的 - 它是情感上的。您如何為機器人編程以表達性格,情感和個性?這就是使我們的工作真正與眾不同的。”
從彼得·潘(Peter Pan)和明星之旅(Star Tours)到創造未來
就像許多粉絲一樣,卡拉馬和塞爾納(Kalama)和塞納(Serna)受到經典迪士尼景點的啟發。現在,他們正在幫助塑造下一代身臨其境的體驗。
“小時候,騎彼得·潘(Peter Pan)對我來說是神奇的,”塞納回憶道。 “我相信自己正在飛行。後來,Star Tours向我展示了主題公園可以真正做什麼。這讓我覺得自己是星球大戰故事的一部分,這改變了一切。”
他繼續說:“當我們做好工作時,我們將所有年齡段的客人都帶入一個幻想世界。這與我今天想要的不是什麼,而是10歲的邁克爾真正想要的。如果他喜歡它,那麼您也很可能也會。”
卡拉馬(Kalama)分享了類似的觀點:“我第一次去公園的旅行是八歲,我從未離開過明天。
今天,兩者都為新一代創造了相同類型的神奇時刻做出了貢獻。當被問及他們為之驕傲的項目時,他們分享了兩個出色的例子。
Serna幫助發展了 *記憶的陰影:迪士尼樂園的Skywalker Saga * - 在Galaxy's Edge舉行的投影表演,即使在非火災工作之夜,也可以通過完整的《星球大戰》故事來增強煙花展示。
圖片來源:迪士尼
Serna解釋說:“我們看到了一個機會,將無聲的煙火轉變為更多的東西。” “與Lucasfilm合作,我們創建了一個講故事的角色和一個機器人伴侶,以使用Batuu的Spiers作為投射畫布來指導客人穿越Anakin Skywalker的旅程。結果是一種全新的沉浸式體驗。”
對於卡拉馬來說,驕傲是最小,通常沒有被注意到的細節,這些細節共同創造了真實性。
卡拉馬說:“我希望客人永遠不會注意到我們投入的細節水平,但仍然會感受到它的影響。” “我們對面板牆上的螺釘頭類型進行了認真的對話,因為《星球大戰》中不存在菲利普斯螺絲。或者是從商店寄存器中的收據紙。每個小元素加起來都會使世界變得真實和沈浸式。”