スターウォーズのお祝いは、ディズニーパークの未来を垣間見ることができ、忘れられない方法で愛されている物語を生き生きとさせるエキサイティングな新しい体験を明らかにしました。 IGNは、ウォルトディズニーイマジーリングのアサカラマとディズニーライブエンターテインメントのマイケルセルナと、今後の *The Mandalorian&Grogu *をテーマにしたアップデート *Millennium Falcon:Smuggler's Run *、The Adorable BDX Droidsにグローバルに進む方法について話す機会がありました。
これらの没入型の新しいアトラクションの詳細を共有するだけでなく、カラマとセルナは、これらの魔法の瞬間をどのように作成するかについての洞察を提供しました。ゲストが象徴的なスターウォーズアドベンチャーに足を踏み入れて永続的な思い出を作り出すことを可能にします。
ミレニアムファルコンのマンダロリアンとグログをテーマにしたアップデート:Smugglers Runは、エンジニアがGroguの世話をすることができます
スターウォーズのお祝いからの最大の発表の1つは、2026年5月22日に映画と一緒にデビューするマンダロリアン&グログ *をテーマにしたアップデートセットを受け取る *ミレニアムファルコン:密輸業者ラン *を受け取るというニュースでした。
すべての役割の中で、エンジニアは最もユニークな体験を提供しているようです。ミッション中にグログと直接インタラクションすることです。ゲストは、Galaxyのどこで冒険が続くかを選択し、すべてのライドに予測不可能性の要素を追加します。
ミレニアムファルコンのマンダロリアンアンドグログミッションコンセプトアート:密輸業者の走り
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「ミッションを通して、エンジニアにグログと実際にコミュニケーションをとる機会を与えています」とカラマは説明しました。 「マンドがかみそりの紋章を装備しなければならない時があり、グログは自分のデバイスに任せて、コントロールパネルで遊んでいるかもしれません。
インタラクティブな意思決定に関しては、カラマは、ゲストがどの賞金を追求するかをすばやく決定しなければならないという極めて重要な瞬間があると指摘しました。この選択は、ミッション中に訪れた目的地を決定します。これには、ベスピン、エンダーの上のデススターの残骸、新たに明らかにされたコルサントが含まれます。
これはすべて、新しい物語の枠組みの中で展開されます。「ホンド・オナカは、元帝国の将校と海賊の間でタトゥーインの契約の風をキャッチし、銀河を横切るハイステークスの追跡の舞台を設定します。
BDXドロイドは、世界中のディズニーパークからあなたの心に移動します
すでに世界中のファンを獲得した信じられないほど人気のあるBDXドロイドは、正式にウォルトディズニーワールド、ディズニーランドリゾート、ディズニーランドパリ、東京ディズニーに来ています。これらの愛らしいドロイドはしばらくの間開発されており、彼らが愛する世界へのゲストの没入を深めるように設計されています。
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「BDXドロイドの目標は、新しく魅力的な方法で公園でキャラクターを生き返らせる方法を探ることでした」とカラマは言いました。 「これは、ストーリーテリングと合併するテクノロジーです。私たちは公園のためだけにオリジナルのストーリーを作成しました。その後、ゲームや他のメディアに拡大しました。」
セルナは、「彼らは多くの楽しい、子供のような資質を持ち、あらゆる種類のかわいいことをします。私たちは、各ドロイドに明確な個性を与えることで、R2-D2またはBB-8とつながる方法と同じように、ゲストが特定のBDXドロイドの色に添付され、それぞれ異なる性格を表す方法と同じように」と付け加えました。
これらのドロイドは、ディズニーがテーマパークの経験を進化させ続けていることのほんの一例です。 KalamaとSernaは、創造的で感情的に共鳴する方法でテクノロジーをどのように使用するかについての洞察を共有しました。
「Frozenなどのアトラクションで使用されるAnimatronicsテクノロジーは、ロボット工学とキャラクターの相互作用にどのようにアプローチするかに影響を与えています」とSerna氏は説明しました。 「私たちは、乗り物を超えて公園の路上にそれらの経験を持ちたいと思っています。これらのリアルなキャラクターの多くが予想外の方法でゲストとやり取りすることがわかります。」
カラマは、「目に見えないが意味のある方法でテクノロジーを使用することは、その驚異の感覚を作り出すための鍵です。私たちの挑戦は技術的なだけではありません。それは感情的です。ロボットをどのようにプログラムしてキャラクター、感情、性格を表現しますか?それが私たちの作品を本当に特別なものにします。」
ピーターパンとスターツアーから未来の創造まで
多くのファンと同じように、カラマとセルナはクラシックなディズニーアトラクションに触発されて育ちました。今、彼らは次世代の没入型体験を形作るのを手伝っています。
「子供の頃、ピーター・パンに乗るのは私にとって魔法でした」とセルナは回想します。 「私は飛んでいると信じていました。後で、スターツアーはテーマパークが本当にできることを教えてくれました。それは私がスターウォーズの物語の一部であると感じさせ、それがすべてを変えました。」
彼は続けました、「私たちが仕事をうまくやるとき、私たちはあらゆる年齢のゲストをファンタジーの世界に運びます。それは私が今日欲しいものではなく、10歳のマイケルが本当に望んでいたことです。彼がそれを愛しているなら、あなたもそうするでしょう。」
カラマは同様の感情を共有しました。「私の公園への最初の旅行は8歳で、明日を離れたことはありませんでした。スターツアーは、私が宇宙を旅するスタースピードターにいると信じさせた瞬間でした。その魔法の感覚は子供と大人の両方にとって強力です。」
今日、どちらも新しい世代のためにそれらの同じ種類の魔法の瞬間を作成することに貢献しています。彼らが誇りに思っているプロジェクトについて尋ねられたとき、彼らは2つの傑出した例を共有しました。
Sernaは、DisneylandでのShadows of Memory:A Skywalker Saga *の開発を支援しました。これはGalaxy's Edgeでのプロジェクションショーで、Firework以外の夜でもStar WarsのストーリーでFireworksディスプレイを強化します。
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「私たちは、静かな花火をもっと何かに見せる機会を見ました」とセルナは説明しました。 「ルーカスフィルムと協力して、ストーリーテラーのキャラクターとドロイドコンパニオンを作成して、バトゥーの尖塔を投影キャンバスとして使用して、アナキンスカイウォーカーの旅を導きます。結果はまったく新しい種類の没入型体験です。」
カラマにとって、プライドは、真正性を集合的に生み出す最小の、しばしば気付かれない細部にあります。
「ゲストが私たちが入力した詳細のレベルに気付かないことを願っていますが、それでもその影響を感じています」とカラマは言いました。 「スターウォーズにはフィリップスのネジが存在しないため、パネルの壁にネジ型の種類について深刻な会話をしました。または、ショップレジスターからの領収書用紙。すべての小さな要素は、世界を現実的で没入感を高めるために追加されます。」