Palworld 确定维持买断制,不会转向免费模式
继有报道称Palworld开发商Pocketpair正在讨论游戏的未来计划后,该工作室已明确表示,这款备受欢迎的生存类游戏不会转向免费游玩(F2P)或游戏即服务(GaaS)模式。
Pocketpair在几天前发布的推特声明中表示:“关于Palworld的未来,简而言之——我们不会改变游戏的商业模式,它将继续保持买断制,而不是免费游玩或GaaS。” 此声明是在Pocketpair讨论游戏未来,并透露曾考虑转向在线服务和F2P模式等其他方案的报道之后发布的。
Pocketpair进一步澄清说,在最近发表的ASCII Japan采访中透露了开发商对游戏未来方向的想法后,他们“仍在讨论”Palworld的“最佳前进方向”。“当时,我们仍在考虑Palworld的最佳前进方向,以创造一款持续发展、经久不衰的游戏,”他们的声明进一步写道。“我们仍在内部讨论这个问题,因为找到理想的道路相当具有挑战性,但我们已经决定F2P/GaaS模式不适合我们。”
工作室向Palworld的粉丝保证,他们始终将玩家的利益放在首位:“Palworld的设计之初就没有考虑过这种模式,现在要调整游戏需要付出巨大的努力。此外,我们非常清楚,这并不是我们的玩家想要的,我们始终将玩家放在首位。”
工作室表示,他们仍然致力于将Palworld打造成“最好的游戏”,并为此前有关Palworld转向不同商业模式的报道造成的任何担忧表示歉意。“我们对由此可能造成的任何担忧表示歉意,我们希望这能澄清我们的立场。感谢您对Palworld的持续支持,”工作室总结道。
据上周报道,Palworld首席执行官Takuro Mizobe在接受ASCII Japan采访时讨论了他们对Palworld的未来计划,但工作室随后澄清说,这次采访“是在几个月前进行的”。此外,Mizobe在上述采访中表示,“当然,我们将通过新内容更新[Palword]”,并承诺届时将推出更多新的伙伴和袭击Boss。工作室在其最近的推特声明中提到,他们“正在考虑未来为Palworld推出皮肤和DLC作为支持开发的一种手段,但我们会在此事进展到一定程度时再次与大家讨论。”
关于游戏的其他进展,据报道,PS5版本的Palworld出现在即将于本月晚些时候举行的2024年东京电玩展(TGS 2024)即将发布的游戏列表中。正如新闻网站Gematsu指出的那样,日本电脑娱乐供应商协会(CESA)发布的这份名单不应被视为对潜在公告的“任何最终确定”。