Palworld est déterminé à maintenir le système de rachat et ne passera pas à un modèle gratuit
Suite à des informations selon lesquelles le développeur de Palworld, Pocketpair, discutait des plans futurs pour le jeu, le studio a clairement indiqué que le jeu de survie populaire ne passerait pas au modèle free-to-play (F2P) ou aux jeux en tant que service (GaaS). .
Pocketpair a déclaré dans un communiqué sur Twitter il y a quelques jours : "En ce qui concerne l'avenir de Palworld, en bref - nous ne changerons pas le modèle économique du jeu, il continuera à être un système de rachat plutôt que de jeu gratuit ou GaaS." Cette annonce fait suite à des informations selon lesquelles Pocketpair aurait discuté de l'avenir du jeu et révélé avoir envisagé d'autres options, telles que le passage à des services en ligne et à un modèle de jeu gratuit.
Pocketpair a en outre précisé qu'ils "discutaient toujours" de la "meilleure voie à suivre" de Palworld après qu'une interview ASCII Japan récemment publiée ait révélé les réflexions du développeur sur l'orientation future du jeu. "À l'époque, nous réfléchissions encore à la meilleure voie à suivre pour que Palworld puisse créer un jeu qui continue d'évoluer et de perdurer", peut-on lire dans leur communiqué. "Nous en discutons encore en interne car trouver la voie idéale est assez difficile, mais nous avons décidé que le modèle F2P/GaaS n'est pas pour nous
."Le studio assure aux fans de Palworld qu'ils accordent toujours la priorité aux intérêts des joueurs : "Palworld n'a pas été conçu avec ce mode en tête, et il faudrait un énorme effort pour ajuster le jeu maintenant. De plus, nous sommes très clairs, ceci n’est pas ce que veulent nos joueurs, nous donnons toujours la priorité à nos joueurs. »
Le studio a déclaré qu'il restait déterminé à faire de Palworld "le meilleur jeu possible" et s'est excusé pour toute inquiétude causée par les rapports précédents selon lesquels Palworld passait à un modèle commercial différent. "Nous nous excusons pour les inquiétudes que cela a pu causer et nous espérons que cela clarifie notre position. Merci pour votre soutien continu à Palworld", a conclu le studio.
Il a été rapporté la semaine dernière que le PDG de Palworld, Takuro Mizobe, avait discuté de ses projets futurs pour Palworld dans une interview avec ASCII Japan, mais le studio a précisé plus tard que l'interview "avait été menée il y a plusieurs mois". De plus, Mizobe a déclaré dans l'interview ci-dessus : « Bien sûr, nous mettrons à jour [Palword] avec du nouveau contenu » et a promis que davantage de nouveaux partenaires et boss de raid seraient lancés d'ici là. Le studio a mentionné dans sa récente déclaration sur Twitter qu'il "envisage les futurs skins et DLC pour Palworld comme moyen de soutenir le développement, mais nous en reparlerons avec vous lorsque cette question atteindra un certain niveau."
Dans d'autres développements concernant le jeu, il est rapporté que la version PS5 de Palworld apparaît sur la liste des jeux à venir au Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024), qui se tiendra plus tard ce mois-ci. Comme le souligne le site d'information Gematsu, cette liste publiée par la Computer Entertainment Suppliers Association of Japan (CESA) ne doit pas être considérée comme « une quelconque finalité » sur d'éventuelles annonces.