Palworld 確定維持買斷製,不會轉向免費模式
繼有報道稱Palworld開發商Pocketpair正在討論遊戲的未來計劃後,該工作室已明確表示,這款備受歡迎的生存類遊戲不會轉向免費遊玩(F2P)或遊戲即服務(GaaS)模式。
Pocketpair在幾天前發布的推特聲明中表示:“關於Palworld的未來,簡而言之——我們不會改變遊戲的商業模式,它將繼續保持買斷製,而不是免費遊玩或GaaS。” 此聲明是在Pocketpair討論遊戲未來,並透露曾考慮轉向在線服務和F2P模式等其他方案的報道之後發布的。
Pocketpair進一步澄清說,在最近發表的ASCII Japan采訪中透露了開發商對遊戲未來方向的想法後,他們“仍在討論”Palworld的“最佳前進方向”。“當時,我們仍在考慮Palworld的最佳前進方向,以創造一款持續發展、經久不衰的遊戲,”他們的聲明進一步寫道。“我們仍在內部討論這個問題,因為找到理想的道路相當具有挑戰性,但我們已經決定F2P/GaaS模式不適合我們。”
工作室向Palworld的粉絲保證,他們始終將玩家的利益放在首位:“Palworld的設計之初就沒有考慮過這種模式,現在要調整遊戲需要付出巨大的努力。此外,我們非常清楚,這並不是我們的玩家想要的,我們始終將玩家放在首位。”
工作室表示,他們仍然致力於將Palworld打造成“最好的遊戲”,並為此前有關Palworld轉向不同商業模式的報道造成的任何擔憂表示歉意。“我們對由此可能造成的任何擔憂表示歉意,我們希望這能澄清我們的立場。感謝您對Palworld的持續支持,”工作室總結道。
據上周報道,Palworld首席執行官Takuro Mizobe在接受ASCII Japan采訪時討論了他們對Palworld的未來計劃,但工作室隨後澄清說,這次采訪“是在幾個月前進行的”。此外,Mizobe在上述采訪中表示,“當然,我們將通過新內容更新[Palword]”,並承諾屆時將推出更多新的夥伴和襲擊Boss。工作室在其最近的推特聲明中提到,他們“正在考慮未來為Palworld推出皮膚和DLC作為支持開發的一種手段,但我們會在此事進展到一定程度時再次與大家討論。”
關於遊戲的其他進展,據報道,PS5版本的Palworld出現在即將於本月晚些時候舉行的2024年東京電玩展(TGS 2024)即將發布的遊戲列表中。正如新聞網站Gematsu指出的那樣,日本電腦娛樂供應商協會(CESA)發布的這份名單不應被視為對潛在公告的“任何最終確定”。