팔월드는 바이아웃 제도를 유지하기로 결정했으며, 무료 모델로 전환하지 않을 예정입니다
Palworld 개발자 Pocketpair가 게임에 대한 향후 계획을 논의하고 있다는 보도에 따라 스튜디오는 인기 생존 게임이 무료 플레이(F2P) 또는 서비스형 게임(GaaS) 모델로 전환되지 않을 것임을 분명히 했습니다. .
Pocketpair는 며칠 전 트위터에 올린 성명에서 다음과 같이 말했습니다. "Palworld의 미래에 대해 간단히 말하면, 우리는 게임의 비즈니스 모델을 바꾸지 않을 것이며, 무료 플레이가 아닌 바이아웃 시스템을 계속 유지할 것입니다. GaaS." 이번 발표는 Pocketpair가 게임의 미래에 대해 논의하고 온라인 서비스 및 무료 플레이 모델로의 전환과 같은 다른 옵션을 고려했다고 밝힌 후에 나온 것입니다.
Pocketpair는 최근 발표된 ASCII Japan 인터뷰에서 게임의 미래 방향에 대한 개발자의 생각을 밝힌 후 Palworld의 "최선의 방법"에 대해 "여전히 논의 중"이라고 밝혔습니다. "당시 우리는 Palworld가 계속 발전하고 지속되는 게임을 만들기 위해 앞으로 나아갈 최선의 방법을 여전히 고려하고 있었습니다."라고 그들의 성명서는 더 자세히 설명되어 있습니다. "아직 이상적인 경로를 찾는 것이 매우 어렵기 때문에 내부적으로 논의 중이지만 F2P/GaaS 모델은 우리에게 적합하지 않다고 판단했습니다.
스튜디오는 Palworld 팬들에게 항상 플레이어의 이익을 최우선으로 생각한다고 확신합니다. "Palworld는 이 모드를 염두에 두고 설계되지 않았으며 지금 게임을 조정하려면 엄청난 노력이 필요할 것입니다. 또한 우리는 이것이 매우 분명합니다. 이는 우리 선수들이 원하는 것이 아니라 항상 선수를 최우선으로 생각합니다.”
스튜디오는 Palworld를 "가능한 최고의 게임"으로 만들기 위해 최선을 다하고 있다고 말했으며 Palworld가 다른 비즈니스 모델로 이동한다는 이전 보도로 인해 발생한 모든 우려에 대해 사과했습니다. 스튜디오는 "이로 인해 우려를 끼쳐드린 점 사과드리며, 이로 인해 우리의 입장이 명확해지기를 바랍니다. Palworld에 대한 지속적인 지원에 감사드립니다"라고 스튜디오는 결론지었습니다.
지난 주 Palworld CEO 미조베 타쿠로가 ASCII Japan과의 인터뷰에서 Palworld의 향후 계획을 논의한 것으로 보도되었지만 스튜디오는 나중에 해당 인터뷰가 "몇 달 전에 진행되었다"고 밝혔습니다. 또한, 미조베는 위 인터뷰에서 "물론 [팔워드]에 새로운 콘텐츠를 업데이트할 예정"이라며, 그때까지 더 많은 새로운 파트너와 레이드 보스가 출시될 것이라고 약속했습니다. 스튜디오는 최근 트위터 성명을 통해 "팔월드의 향후 스킨과 DLC는 개발 지원 수단으로 고려하고 있지만, 이 문제가 일정 수준에 도달하면 다시 논의하겠다"고 밝혔습니다.
게임과 관련된 다른 전개에서는 이달 말 개최되는 도쿄 게임쇼 2024(TGS 2024)의 출시 예정 게임 목록에 PS5 버전 팔월드가 등장하는 것으로 전해지고 있습니다. 뉴스 사이트 Gematsu가 지적했듯이 일본 컴퓨터 엔터테인먼트 공급업체 협회(CESA)가 게시한 이 목록은 잠재적인 발표에 대한 "최종성"으로 간주되어서는 안 됩니다.