发售一个月后,仅有极少数玩家通关了《上古卷轴4:湮没高清版》的主线剧情。但对这款游戏而言,这丝毫不令人意外——粉丝们正醉心于探索其他所有内容。
我也是其中一员!自从4月22日突然发售以来,我一直在尽情享受《湮没高清版》。从下水道脱身并将王者护符送到维农修道院的乔夫雷手中后,我就完全抛开了主线任务。转而加入了战士公会,横穿西罗帝尔,完成了大量支线任务。甚至在另一位玩家的启发下,尝试突破游戏边界。
为什么?《湮没》的支线任务精彩绝伦(此处无剧透),但我也是刻意拖延主线进度——尤其是科瓦奇这类难关——同时放缓角色升级速度。
当下,我正品味着《湮没》,直到厌倦感驱使我重返主线。不过老实说——游玩贝塞斯达游戏本无"正确"方式。这正是其精妙之处。你开辟自己的道路,而冒险自会无缝衔接。
许多玩家似乎都持相同态度。Reddit用户MrCrispyFriedChicken谈及低通关率时调侃道:"我一直忙着其他事,比如在鲁玛尔湖猎杀食人鱼。"
"玩了160小时,科瓦奇还是原封未动,"Roffear补充道。Ellert0插话:"作为享受湮灭之门乐趣的人,我故意留着主线不完成,直到关闭全部60座门。"PlayaHatinIG-88坦承:"44小时游戏时间加上整整游戏年内,我至今没去过维农修道院。那些科瓦奇守卫根本不堪一击。"
截至撰稿时,仅有2.97%的Xbox玩家和4.4%的Steam玩家完成主线。差异何在?或许是因为Xbox Game Pass用户浅尝辄止,而Steam玩家既已购买就更愿意投入。
《湮没》最佳种族排名
《湮没》最佳种族排名
尽管玩家超400万,通关率依旧低迷——但这并非《湮没高清版》独有。从宏大的RPG到短促的射击游戏,多数作品都难留住玩家通过教程或初期阶段。游戏玩家的行为向来难以预测。
对《湮没高清版》而言,统计数据或许更有偏差,因为许多回归玩家早已通关原版。既然能欣赏增强画质,或是像某位铁杆粉丝那样花七小时摆书达成完美多米诺骨牌效应,谁还会在20年后重玩主线?
Thaddeus122分享了进度:近100小时仍未完成三项主线。他们转而征服了竞技场和法师公会,时间都用于"练级、攒钱买房、关闭湮灭之门、奈恩根任务和无数琐事。对了,全程不用快速旅行。"