Через месяц после выпуска лишь небольшая часть игроков завершила основную сюжетную линию в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Однако для подобной игры это неудивительно — фанаты слишком увлечены исследованием всего остального.
Я один из таких фанатов! С момента неожиданного релиза 22 апреля я в полной мере наслаждаюсь Oblivion Remastered. После побега из канализации и доставки Амулета Королей Жоффре в монастырь Вейнон я полностью игнорировал основной квест. Вместо этого я вступил в Гильдию Бойцов, путешествовал по Сиродилу и выполнил множество побочных заданий. Я даже пытался выйти за пределы игрового мира, вдохновлённый достижением другого игрока.
Почему? Побочные квесты в Oblivion невероятно увлекательны (без спойлеров), но я также оттягиваю прохождение основной сюжетной линии — и сложных моментов вроде Кватча — при этом медленно повышая уровень.
Пока что я наслаждаюсь Oblivion, пока скука не подтолкнёт меня к основному квесту. Хотя, будем честны — нет «правильного» способа играть в игры Bethesda. В этом их гениальность. Ты сам прокладываешь путь, и приключение гибко подстраивается.
Многие игроки, кажется, разделяют этот подход. «Я был ЗАНЯТ ДРУГИМИ ДЕЛАМИ, например, охотой на РЕЗНЕРЫБ в озере Румар», — пошутил пользователь Reddit MrCrispyFriedChicken, обсуждая низкий процент завершения.
«160 часов в игре, а Кватч нетронут», — добавил Roffear. Ellert0 продолжил: «Как тот, кто любит врата Обливиона, я намеренно не завершаю основной квест, пока не закрою все 60». PlayaHatinIG-88 признался: «После 44 часов и целого игрового года я так и не добрался до монастыря Вейнон. Эти стражи Кватча даже не представляли, что их ждёт».
На момент написания лишь 2,97% игроков на Xbox и 4,4% в Steam завершили основной квест. Разница? Вероятно, из-за пользователей Game Pass, которые лишь поверхностно попробовали Oblivion Remastered, тогда как игроки Steam, купившие игру, более вовлечены.
Рейтинг лучших рас в Oblivion
Рейтинг лучших рас в Oblivion
Несмотря на более чем 4 миллиона игроков, процент завершения остаётся низким — но это не уникально для Oblivion Remastered. Большинство игр, от масштабных RPG до коротких шутеров, сталкиваются с проблемой удержания игроков после обучения или первых часов. Геймеры печально известны своей непредсказуемостью.
Для Oblivion Remastered статистика может быть ещё более искажена, так как многие возвращающиеся игроки уже завершили оригинал. Зачем повторять основной квест спустя 20 лет, если можно любоваться улучшенной графикой или — как один преданный фанат — потратить семь часов на расстановку книг для идеального эффекта домино?
Thaddeus122 поделился своим прогрессом: почти 100 часов без выполнения трёх основных квестов. Вместо этого он прошёл Арену и Гильдию Магов, уделив время «прокачке, накоплению на дома, закрытию врат Обливиона, квесту с Нирнрутом и бесчисленным мелким делам. Да, и без быстрых перемещений».