在最近对Kinda Funny Games的采访中,Insomniac Games的创始人兼退休总裁Ted Price分享了一个从未实现的项目的见解:抵抗4 。尽管失眠团队充满热情和热情,但由于时间和市场考虑,该游戏从未绿化。普莱斯(Price)表达了他对抵抗系列潜力的信念,理由是其独特的替代历史环境以及围绕嵌合体的起源和未来的有趣叙事可能性。
由Insomniac开发的抵抗系列是一系列第一人称射击游戏,在他们在棘轮和clank系列上的工作之后开始。该系列赛于1951年在1951年入侵英国的替代历史上,专门为PlayStation 3提供了三个版本。从那时起,Insomniac将重点转移到了其他成功的项目中,包括Marvel的Spider-Man ,New Ratchet和Clanket和Clank Games。
泰德·普莱斯(Ted Price)在失眠运动会上三十年后宣布了今年早些时候退休。他将由乍得·德泽恩(Chad Dezern),瑞安·施耐德(Ryan Schneider)和詹黄(Jen Huang)接任,他们将担任联席主管。 Insomniac的最新标题Marvel的蜘蛛侠2最近在PC上发布,该工作室目前正在漫威的金刚狼。