В недавнем интервью с каким -то смешным игр основатель Insomniac Games и ушедший в отставку президент Теда Прайса поделились пониманием проекта, который никогда не доходил до того, как он осуществился: сопротивление 4 . Несмотря на энтузиазм и страсть команды по бессоннице, игра никогда не была зеленой из -за времени и рыночных соображений. Прайс выразил свою веру в потенциал серии сопротивления , сославшись на его уникальную альтернативную историю и интригующие повествовательные возможности, связанные с происхождением химеры и будущим.
Франшиза «Сопротивления» , разработанная Insomniac, представляет собой серию шутеров от первого лица, которая началась после их работы над серией Ratchet и Clank . Расположенный в альтернативной истории, когда иностранцы вторглись в Великобританию в 1951 году, в серии было представлено три релизы исключительно для PlayStation 3. С тех пор Insomniac сместил фокус на другие успешные проекты, в том числе Человек-паук Marvel и New Ratchet и Clank Games.
Тед Прайс объявил о своем выходе на пенсию в начале этого года после более чем трех десятилетий с бессонницей. Его сменит Чед Дезерн, Райан Шнайдер и Джен Хуанг, которые будут служить главными руководителями. Последний титул Insomniac, Marvel Spider-Man 2 , недавно был выпущен на ПК, и в настоящее время студия работает над Marvel's Wolverine .