在最近對Kinda Funny Games的採訪中,Insomniac Games的創始人兼退休總裁Ted Price分享了一個從未實現的項目的見解:抵抗4 。儘管失眠團隊充滿熱情和熱情,但由於時間和市場考慮,該遊戲從未綠化。普萊斯(Price)表達了他對抵抗系列潛力的信念,理由是其獨特的替代歷史環境以及圍繞嵌合體的起源和未來的有趣敘事可能性。
由Insomniac開發的抵抗系列是一系列第一人稱射擊遊戲,在他們在棘輪和clank系列上的工作之後開始。該系列賽於1951年在1951年入侵英國的替代歷史上,專門為PlayStation 3提供了三個版本。從那時起,Insomniac將重點轉移到了其他成功的項目中,包括Marvel的Spider-Man ,New Ratchet和Clanket和Clank Games。
泰德·普萊斯(Ted Price)在失眠運動會上三十年後宣布了今年早些時候退休。他將由乍得·德澤恩(Chad Dezern),瑞安·施耐德(Ryan Schneider)和詹黃(Jen Huang)接任,他們將擔任聯席主管。 Insomniac的最新標題Marvel的蜘蛛俠2最近在PC上發布,該工作室目前正在漫威的金剛狼。