
适应《夜之纪》的新操控方案
备受期待的《艾尔登法环:夜之纪》资料片已正式上线,将玩家引入变幻莫测的夜之国度,直面恐怖的夜之王。那些期待操控与基础游戏完全相同的玩家,可能会遇到一些意料之外的调整,需要重新训练肌肉记忆。
流程改动影响战斗节奏
在保留《艾尔登法环》核心机制的同时,《夜之纪》引入了一些微妙但影响深远的操控调整。部分改动是为了适配新能力,而另一些则是对现有功能的重组。其中最引人注目、影响老玩家的改动与圣杯瓶系统有关。
在传统的魂类游戏中,玩家可以在战斗中循环使用消耗品,而《夜之纪》则将圣杯瓶的使用永久分配给了最左侧的功能键(X/□键)。物品激活现在默认为方向键的“上”键——这一转变令许多冒险者初时感到困惑。
“我在战斗中还是会本能地按X键使用物品”
- u/The_Mudddler 于《夜之纪》Reddit板块
增强的机动性伴随调整而来
该资料片以强大的L3激活超级冲刺取代了灵马托雷特,与传统的闪避键冲刺并存,创造出有趣的移动动态。这套双重冲刺系统起初被证明令人方向迷失:
“像这样改动核心移动机制感觉毫无必要地造成了混乱”
- u/Justanotherkiwi21 于《夜之纪》Reddit板块
或许最令人惊讶的删减是完全移除了下蹲功能。与基础游戏中左摇杆点击下蹲不同,《夜之纪》优先考虑的是 relentless forward momentum(一往无前的势头),而非潜行接近。
自定义选项化解学习曲线
键盘/鼠标玩家也报告了类似的适应期,尽管在FromSoftware的作品中,操控方案的演变并非史无前例。从《血源诅咒》到《只狼》,每一部类魂作品都引入了独特的操控理念。
一线希望在于完全可重新绑定的操控设置。在迎战夜之王的军队之前,玩家应考虑:
- 进入设置菜单个性化按键绑定
- 在安全区域练习移动和圣杯瓶使用
- 暂时禁用产生冲突的旧有肌肉记忆
对于那些在机械性过渡中挣扎的玩家,我们全面的《夜之纪》攻略涵盖了一切内容,从击败全部八位夜之王首领,到解锁秘密的“亡魂”与“女公爵”职业,外加完整的角色自定义详情。