
新たな操作体系の航海:ナイトレイン
待望の『Elden Ring』拡張コンテンツ「ナイトレイン」がついに登場し、プレイヤーは常に変化する「夜の地」へと送り込まれ、恐るべき「夜の主」に立ち向かうことになります。本編と同じ操作を期待していたプレイヤーは、筋記憶の再トレーニングを必要とする予想外の調整に直面するかもしれません。
流動的な変更が戦闘の流れを変える
『Elden Ring』のコアメカニックは維持しつつも、「ナイトレイン」では微妙ながらも影響の大きい操作の変更が導入されています。一部の調整は新能力に対応するもの、他の調整は既存の機能の再編成です。ベテランプレイヤーに影響を与える最も注目すべき変更は、聖杯瓶システムに関わるものです。
従来のソウルシリーズが戦闘中に消耗品を循環切り替えできるのに対し、「ナイトレイン」では聖杯瓶の使用が左端のフェイスボタン(X/□ボタン)に恒久的に割り当てられています。アイテムの起動は現在、方向パッドの「上」をデフォルトとする ― 多くの冒険者にとって最初は混乱を招くこのシフト。
「戦闘中に無意識にアイテムのためにXボタンを押し続けてしまう」
- r/ナイトレイン subreddit にて u/The_Mudddler
強化された機動力とその調整
この拡張コンテンツは、トーレントに代わる強力なL3起動の「超疾走」を導入し、従来の回避ボタンでの疾走と併せて興味深い移動の力学を生み出しています。この二重疾走システムは当初、方向感覚を失わせることが証明されています:
「このようなコアな移動メカニックを変えることは、不必要に混乱させるように感じる」
- r/ナイトレイン subreddit にて u/Justanotherkiwi21
おそらく最も驚くべき省略は、しゃがみ機能の完全な削除でしょう。本編の左スティッククリックでしゃがむのとは異なり、「ナイトレイン」はステルスアプローチよりも容赦ない前進の勢いを優先しています。
カスタマイズが学習曲線を解決する
キーボード/マウスプレイヤーも同様の調整期間を報告していますが、操作体系の進化はフロム・ソフトウェア作品において前例のないことではありません。『Bloodborne』から『Sekiro』まで、各ソウルライク作品は独自の操作哲学を導入してきました。
救いとなるのは、完全に再割り当て可能な操作設定です。夜の主の軍勢に立ち向かう前に、プレイヤーは以下のことを考慮すべきでしょう:
- 設定メニューを訪れ、キー割り当てを個人用にカスタマイズする
- 安全なエリアで移動と聖杯瓶の使用を練習する
- 相反する従来の筋記憶を一時的に無効にする
機械的な移行に苦戦している方々のために、我々の包括的な「ナイトレイン」ガイドは、8体すべての夜の主ボスの撃破から、秘められたリベナントと公爵夫人クラスの解放、そして完全なキャラクターカスタマイズの詳細までをカバーしています。