
Die neue Steuerung in Nightreign meistern
Die heiß ersehnte Elden Ring-Erweiterung Nightreign ist da und schickt die Spieler in die sich stetig wandelnden Nachtlande, um sich dem schrecklichen Nachtherrn zu stellen. Wer mit den gleichen Steuerungen wie im Hauptspiel gerechnet hat, könnte auf einige unerwartete Anpassungen stoßen, die ein Umlernen der Muskelgedächtnisses erfordern.
Fließende Änderungen beeinflussen den Kampffluss
Während Nightreign die Kernmechaniken von Elden Ring beibehält, führt es subtile, aber wirkungsvolle Steuerungsmodifikationen ein. Einige Anpassungen berücksichtigen neue Fähigkeiten, andere ordnen bestehende Funktionen neu. Die auffälligste Änderung, die erfahrene Spieler betrifft, betrifft das System mit den heiligen Fläschchen.
Während traditionelle Souls-Spiele das Durchschalten von Verbrauchsgegenständen mitten im Kampf erlauben, weist Nightreign die Fläschchen-Nutzung dauerhaft der linken Gesichts-Taste (X/Quadrat) zu. Das Aktivieren von Gegenständen ist nun standardmäßig auf die Oben-Richtung des D-Pads gelegt – eine Umstellung, die bei vielen Abenteurern anfangs für Verwirrung sorgt.
"Ich drücke im Kampf instinktiv immer noch auf X für Gegenstände"
- u/The_Mudddler im Nightreign-Subreddit
Verbesserte Beweglichkeit erfordert Anpassungen
Die Erweiterung ersetzt Torrent durch einen kraftvollen, mit L3 aktivierten Super-Sprint, was neben dem traditionellen Ausweichknopf-Sprint interessante Bewegungsdynamiken schafft. Dieses Doppel-Sprint-System hat sich anfangs als desorientierend erwiesen:
"Solche Kernbewegungsmechaniken zu ändern, fühlt sich unnötig störend an"
- u/Justanotherkiwi21 im Nightreign-Subreddit
Vielleicht die überraschendste Weglassung ist die vollständige Entfernung der Ducken-Funktionalität. Anders als das Ducken per Links-Stick-Klick im Hauptspiel priorisiert Nightreign unerbittlichen Vorwärtsdrang gegenüber Schleichen-Ansätzen.
Anpassbarkeit löst Lernkurven
Tastatur/Maus-Spieler berichten über ähnliche Eingewöhnungsphasen, obwohl die Evolution von Steuerungsschemata in FromSoftware-Titeln nicht beispiellos ist. Jeder Souls-ähnliche Teil, von Bloodborne bis Sekiro, hat einzigartige Steuerungsphilosophien eingeführt.
Der Lichtblick liegt in der vollständig neu belegbaren Steuerung. Bevor man sich den Streitkräften des Nachtherrn stellt, sollten Spieler in Betracht ziehen:
- Das Einstellungsmenü aufzusuchen, um Tastenbelegungen zu personalisieren
- Bewegung und Fläschchennutzung in sicheren Gebieten zu üben
- Störende alte Muskelgedächtnis-Muster vorübergehend zu deaktivieren
Für diejenigen, die mit den mechanischen Übergängen kämpfen, decken unsere umfassenden Nightreign-Guides alles ab – vom Besiegen aller acht Nachtherrn-Bosse bis zum Freischalten der geheimen Klassen Revenant und Herzogin, plus vollständige Details zur Charakteranpassung.