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Elden Ring DLC : la mémoire musculaire à l’épreuve des joueurs

Auteur : Savannah Mise à jour:Jan 08,2026

Elden Ring Nightreign Launches with Gameplay Adjustments and New Challenges

Naviguer dans le nouveau schéma de contrôle de Nightreign

L'extension tant attendue Elden Ring Nightreign est arrivée, plongeant les joueurs dans les Éternuelles, des terres en perpétuelle mutation, pour affronter le terrifiant Seigneur de la Nuit. Ceux qui s'attendaient à des commandes identiques au jeu de base pourraient rencontrer des ajustements inattendus nécessitant un réapprentissage de la mémoire musculaire.

Des changements fluides qui altèrent le flux de combat

Tout en conservant les mécaniques de base d'Elden Ring, Nightreign introduit des modifications de contrôle subtiles mais impactantes. Certains ajustements accommodent de nouvelles capacités, tandis que d'autres réorganisent les fonctions existantes. Le changement le plus notable affectant les joueurs chevronnés concerne le système des fio sacrées.

Là où les jeux Souls traditionnels permettent de parcourir les consommables en plein combat, Nightreign assigne définitivement l'utilisation des fioles au bouton de façade le plus à gauche (X/Carré). L'activation des objets est maintenant par défaut assignée à la direction Haut du D-Pad - un changement causant une confusion initiale pour de nombreux aventuriers.

"Je continue d'appuyer instinctivement sur X pour les objets en plein combat"
- u/The_Mudddler sur le subreddit Nightreign

Une mobilité améliorée s'accompagne d'ajustements

L'expansion remplace Torrent par une puissante super-course activée par L3, créant des dynamiques de mouvement intéressantes aux côtés de la course traditionnelle sur bouton d'esquive. Ce système de double course s'est avéré initialement désorientant :

"Changer les mécaniques de mouvement fondamentales comme ça semble inutilement perturbateur"
- u/Justanotherkiwi21 sur le subreddit Nightreign

L'omission peut-être la plus surprenante est le retrait complet de la fonctionnalité d'accroupissement. Contrairement à l'accroupissement sur clic du stick gauche du jeu de base, Nightreign privilégie un élan vers l'avant incessant plutôt que les approches furtives.

La personnalisation résout les courbes d'apprentissage

Les joueurs clavier/souris rapportent des périodes d'ajustement similaires, bien que l'évolution des schémas de contrôle ne soit pas sans précédent dans les titres FromSoftware. Chaque entrée de type Souls, de Bloodborne à Sekiro, a introduit des philosophies de contrôle uniques.

L'aspect positif réside dans des contrôles entièrement reconfigurables. Avant d'affronter les forces du Seigneur de la Nuit, les joueurs devraient envisager :

  • De visiter le menu des paramètres pour personnaliser les assignations
  • De s'entraîner aux déplacements et à l'utilisation des fioles dans des zones sûres
  • De désactiver temporairement les réflexes de mémoire musculaire conflictuels hérités

Pour ceux qui luttent avec ces transitions mécaniques, nos guides complets sur Nightreign couvrent tout, de la défaite des huit Boss du Seigneur de la Nuit au déblocage des classes secrètes Revenant et Duchesse, en plus de tous les détails de la personnalisation des personnages.

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