由于备受期待的补丁程序8,鲍德尔的大门3在Steam上的球员数量上的重新出现了。此更新使开发商Larian Studios完美地定位了他们的专注力,将其重点转移到了下一个重大项目上。
上周发布的补丁8推出了12个新的子类和全新的照片模式,引发了球员参与度的巨大激增。在周末,鲍德尔的大门3达到了169,267名球员的峰值,这是第二年以单人为重点的RPG取得的非凡成就。尽管索尼和微软将PlayStation和Xbox播放器编号保留在包裹中,但仅蒸汽数字就会说明游戏的持久流行。
在反映Patch 8的影响力时,拉里安(Larian)的负责人斯旺·文克(Swen Vincke)向Twitter表达了对游戏未来的乐观情绪。他不仅赞扬球员从补丁8中提升,而且还认为蓬勃发展的mod支持确保鲍德尔门3的持续成功。 Vincke说:“我们有大鞋可以填补。
Vincke还对Patch 8进行的开发工作表示满意,并指出:“今天对我们在BG3的位置感觉很好。Patch 8再次吸引了很多人玩耍。这花费了很多开发工作,但我很高兴我们做到了。”
补丁8标志着Baldur的Gate 3的最终重大更新,结束了Larian非常成功的时期。自2023年推出以来,该游戏已获得了良好的好评,并取得了巨大的商业成功,直到2024年和2025年,它一直持续出现。
令人惊讶的举动,拉里安宣布离开鲍德尔的门,龙和龙的特许经营权,专注于一个新的未公开项目。这一决定是在各个地方取笑新游戏之后进行的,随后是媒体停电,专注于开发。
同时,D&D的所有者Hasbro暗示了Baldur的Gate系列。孩之宝(Hasbro)的数字游戏中高级节目Dan Ayoub在游戏开发人员会议上发表讲话,他透露,随着Larian继续前进,Baldur的Gate引起了极大的兴趣。阿尤布说:“我们有点制定我们的未来计划,以及我们将要做的事情。”尽管他没有说明这是否涉及一个新的鲍德尔的门游戏还是类似于魔术的跨界游戏:聚会合作,但艾约(Ayoub)表达了他对鲍德尔(Baldur)门4的渴望,他承认这样的项目需要时间。
艾鲁布(Ayoub)指出:“这是一个令人羡慕的立场。” “我们有很多计划,有很多不同的方法可以解决。