由於備受期待的補丁程序8,鮑德爾的大門3在Steam上的球員數量上的重新出現了。此更新使開發商Larian Studios完美地定位了他們的專注力,將其重點轉移到了下一個重大項目上。
上週發布的補丁8推出了12個新的子類和全新的照片模式,引發了球員參與度的巨大激增。在周末,鮑德爾的大門3達到了169,267名球員的峰值,這是第二年以單人為重點的RPG取得的非凡成就。儘管索尼和微軟將PlayStation和Xbox播放器編號保留在包裹中,但僅蒸汽數字就會說明遊戲的持久流行。
在反映Patch 8的影響力時,拉里安(Larian)的負責人斯旺·文克(Swen Vincke)向Twitter表達了對遊戲未來的樂觀情緒。他不僅讚揚球員從補丁8中提升,而且還認為蓬勃發展的mod支持確保鮑德爾門3的持續成功。 Vincke說:“我們有大鞋可以填補。
Vincke還對Patch 8進行的開發工作表示滿意,並指出:“今天對我們在BG3的位置感覺很好。Patch 8再次吸引了很多人玩耍。這花費了很多開發工作,但我很高興我們做到了。”
補丁8標誌著Baldur的Gate 3的最終重大更新,結束了Larian非常成功的時期。自2023年推出以來,該遊戲已獲得了良好的好評,並取得了巨大的商業成功,直到2024年和2025年,它一直持續出現。
令人驚訝的舉動,拉里安宣布離開鮑德爾的門,龍和龍的特許經營權,專注於一個新的未公開項目。這一決定是在各個地方取笑新遊戲之後進行的,隨後是媒體停電,專注於開發。
同時,D&D的所有者Hasbro暗示了Baldur的Gate系列。孩之寶(Hasbro)的數字遊戲中高級節目Dan Ayoub在遊戲開發人員會議上發表講話,他透露,隨著Larian繼續前進,Baldur的Gate引起了極大的興趣。阿尤布說:“我們有點制定我們的未來計劃,以及我們將要做的事情。”儘管他沒有說明這是否涉及一個新的鮑德爾的門遊戲還是類似於魔術的跨界遊戲:聚會合作,但艾約(Ayoub)表達了他對鮑德爾(Baldur)門4的渴望,他承認這樣的項目需要時間。
艾魯布(Ayoub)指出:“這是一個令人羨慕的立場。” “我們有很多計劃,有很多不同的方法可以解決。