Baldur's Gate 3は、非常に期待されているパッチ8のおかげで、Steamのプレーヤー数の驚くべき復活を経験しました。このアップデートは、開発者のLarian Studiosを完全に位置づけて、次の主要なプロジェクトに焦点を移しました。
先週リリースされたパッチ8は、12の新しいサブクラスと最新の写真モードを導入し、プレーヤーのエンゲージメントの大幅な急増を引き起こしました。週末に、Baldur's Gate 3はSteamで169,267人のプレーヤーの同時ピークに達しました。これは、2年目のシングルプレイヤーに焦点を当てたRPGにとって顕著な成果です。 SonyとMicrosoftはPlayStationとXboxプレーヤーの数字をラップしていますが、Steamの数値だけでも、ゲームの永続的な人気についてボリュームを語っています。
パッチ8のインパクトを振り返って、ラリアンのチーフ、スウェン・ヴィンチは、ゲームの将来についての楽観主義を表現するためにツイッターに行きました。彼は、プレーヤーがパッチ8からブーストするだけでなく、BaldurのGate 3の継続的な成功を確保するための繁栄したMODサポートも称賛しています。 「私たちは大きな靴を履いています」とヴィンケは言いました。バルドゥールのゲート3の成功により、ラリアンは次の大きなプロジェクトを可能な限り例外的にすることに集中する余地を与えていることを示しています。
ヴィンチケはまた、パッチ8に入った開発努力に満足し、「今日はBG3と一緒にいることについて気持ちがいい。パッチ8は再び多くの人をプレイした。多くの開発努力が必要だ」と述べた。
パッチ8は、バルドゥールのゲート3の最終的なメジャーアップデートをマークし、ラリアンにとって非常に成功した期間を締めくくります。 2023年の発売以来、このゲームは批評家の批評家を獲得し、大きな商業的成功を達成し、2024年と2025年まで販売され続けています。
驚くべき動きの中で、ラリアンはバルドゥールの門とダンジョンズ&ドラゴンズのフランチャイズからの出発を発表し、新しい非公開プロジェクトに焦点を当てました。この決定は、さまざまなポイントで新しいゲームをからかった後に行われ、その後、開発に集中するためにメディアの停電が続きました。
一方、D&Dの所有者であるHasbroは、Baldurのゲートシリーズを継続することをほのめかしています。 Game Developers Conferenceで、HasbroのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、Larianが進んでいると、Baldurのゲートにかなりの関心があることを明らかにしました。 「私たちは、将来の計画とそれで何をするかを考えています」とAyoubは述べ、すぐに共有することができると付け加えました。彼は、これが新しいバードゥールのゲートゲームと魔法に似たクロスオーバーを含むかどうかを指定していませんでしたが、アユーブはバルドゥールのゲート4への欲求を表明し、そのようなプロジェクトには時間がかかることを認めました。
「それはやや不快な立場のようなものです」とAyoubは指摘し、将来の計画に対する測定されたアプローチを強調しました。 「私たちには多くの計画があります。それを進めるためのさまざまな方法があります。私たちは考え始めています。さて、ええ、私たちはつま先を少し浸し始めて、いくつかのことを話し始めます。そして、私が言ったように、私が言ったように、その点については他のことを過ごすことはありません。