Baldur의 Gate 3은 매우 기대되는 Patch 8 덕분에 Steam에서 플레이어 번호가 놀라운 부활을 경험했습니다.이 업데이트는 개발자 Larian Studios가 다음 주요 프로젝트로 초점을 맞추기 위해 완벽하게 배치했습니다.
지난 주에 출시 된 패치 8은 12 개의 새로운 서브 클래스와 새로운 사진 모드를 도입하여 플레이어 참여가 크게 급증했습니다. 주말 동안 Baldur 's Gate 3은 Steam에서 169,267 명의 동시 최고점에 도달했습니다. Sony와 Microsoft는 PlayStation과 Xbox 플레이어 번호를 랩 아래로 유지하는 동안 Steam Fins만으로는 게임의 지속적인 인기에 대해 볼륨을 말합니다.
패치 8의 영향을 반영한 Larian의 최고 책임자 인 Swen Vincke는 게임의 미래에 대한 낙관론을 표현하기 위해 트위터를 방문했습니다. 그는 Patch 8의 플레이어 향상뿐만 아니라 Baldur의 Gate 3의 지속적인 성공을 보장하기위한 번성 된 모드 지원을 인정합니다. Vinckke는 Baldur의 Gate 3의 성공으로 Larian에게 다음 큰 프로젝트를 가능한 한 예외적으로 만드는 데 집중할 수있는 방을 제공 할 수 있다고 지적했다.
Vinckke는 또한 패치 8에 들어간 개발 노력에 대한 그의 만족을 공유했습니다.
패치 8은 Baldur 's Gate 3의 최종 주요 업데이트를 표시하여 Larian의 성공적인 기간을 마무리합니다. 이 게임은 2023 년에 출시 된 이래로 비판적인 찬사를 받았으며 2024 년과 2025 년에도 계속 팔리고 있습니다.
놀라운 움직임으로 Larian은 Baldur의 게이트와 Dungeons & Dragons 프랜차이즈에서 출발하여 새로운 공개되지 않은 프로젝트에 중점을두기 위해 출발했다고 발표했습니다. 이 결정은 다양한 시점에서 새로운 게임을 괴롭힌 후 발전에 집중하기위한 미디어 정전이 뒤 따른 후에 나왔습니다.
한편, D & D의 소유자 인 Hasbro는 Baldur의 게이트 시리즈를 계속하는 데 암시했습니다. Hasbro의 Digital Games의 SVP 인 Dan Ayoub는 게임 개발자 컨퍼런스에서 연설하면서 Larian이 계속 진행하면서 Baldur의 게이트에 상당한 관심이 있다고 밝혔다. Ayoub은 "우리는 미래에 대한 계획과 그로 무엇을 할 것인지에 대한 계획을 세우고있다"고 Ayoub는 말했다. 그는 이것이 새로운 Baldur의 게이트 게임이나 Magic과 비슷한 크로스 오버를 포함할지 여부를 명시하지 않았지만 Ayoub는 Baldur의 게이트 4에 대한 그의 욕구를 표현하여 그러한 프로젝트에 시간이 걸릴 것이라고 인정했습니다.
Ayoub은 "이것은 불가능한 위치"라고 미래 계획에 대한 측정 된 접근법을 강조하면서 지적했다. "우리는 많은 계획, 그것에 대해 갈 수있는 많은 다른 방법을 가지고 있습니다. 우리는 생각하기 시작했습니다. 그래, 우리는 발가락을 조금 떨어 뜨리고 몇 가지에 대해 이야기 할 준비가되었습니다. 그리고 나는 다시 한 번 말한 것처럼, 그 점에 대해 이야기해야 할 다른 것들을 가지고있을 것입니다."