
微軟已明確表示,Xbox負責人菲爾·斯賓塞並無在近期退休的計劃,儘管在公司大規模裁員後,外界對其未來動向多有猜測。
遊戲部門受裁員重創
微軟近期裁減約9,000個職位(佔總員工數4%),其遊戲部門受到嚴重衝擊。多個專案遭到取消,包含Rare工作室的《Everwild》與《完美女煞星》重啟版,而The Initiative工作室則被完全關閉。
裁員範圍擴及多家子公司:《Candy Crush》開發商King出現大幅縮編,Bethesda歐洲業務受到影響,ZeniMax Online Studios一款未公開的MMO遊戲遭取消並伴隨團隊裁撤。資深ZeniMax領導者Matt Firor已辭職,同時有消息指出《Forza》工作室Turn 10及多個《決勝時刻》開發團隊亦發生裁員。
動盪中的領導層猜測
在此系列變動後,業內知情人士@TheGhostOfHope暗示斯賓塞可能於次世代Xbox硬體推出後卸任,並由Xbox總裁莎拉·邦德接任。這項揣測浮現之際,正值微軟以690億美元收購動視暴雪後,其領導決策遭受批評。
微軟透過Xbox通訊負責人Kari Perez回應傳言,其向《The Verge》表示:「菲爾短期內不會退休。」然而模糊的措辭使斯賓塞的長期職位歸屬仍存在不確定性。
持續進行的重整挑戰
自收購動視暴雪以來,微軟遊戲部門持續面臨組織調整。近期的勞動力縮減包含:
- 2024年1月:裁撤1,900個職位
- 2024年5月:關閉Arkane Austin與Tango Gameworks
- 2024年9月:再削減650名遊戲部門員工
- 近期裁員潮:影響6,000名員工(佔總人力3%)
斯賓塞在2024年6月接受IGN採訪時坦言這些決策的艱難:「我必須營運可持續的業務…這意味著有時不得不做出連我自己都不認同的艱難決定。」
未來展望
微軟堅稱其在2025年6月展示會中曝光的遊戲仍持續開發中。公司計劃於8月 gamescom 強勢登場,展示即將發行的作品。在收購動視暴雪後,這家遊戲巨頭現已擁有涵蓋眾多經典IP的龐大遊戲陣容。