
マイクロソフトは、同社の大規模な人員削減後に浮上した憶測にもかかわらず、Xbox責任者のフィル・スペンサーが近い将来に引退する予定はないと断固として表明しました。
ゲーム部門に大きな打撃を与えた人員削減
マイクロソフトは最近、約9,000人のポジション(従業員の4%)を削減し、そのゲーム部門全体に大きな影響を与えました。レア社の『Everwild』や『Perfect Dark』リブートなど多数のプロジェクトが中止され、『The Initiative』スタジオは完全に閉鎖されました。
この削減は複数の子会社にも及びました:『Candy Crush』の開発元であるキング社では大規模な削減が実施され、ベセスダの欧州事業も影響を受け、ゼニマックス・オンライン・スタジオの未発表MMOはチーム削減と共に中止されました。ゼニマックスのベテランリーダーであるマット・フィロールは辞任し、一方で『Forza』スタジオのターン10やさまざまな『Call of Duty』開発チームでも人員削減があったと報じられています。
混乱の中でのリーダーシップに関する憶測
これらの変更を受けて、業界内情者である@TheGhostOfHopeは、スペンサーが次世代Xboxハードウェアの発売後に退任する可能性があり、Xbox社長のサラ・ボンドがその後任となる可能性があると示唆しました。この憶測は、690億ドルに及ぶアクティビジョン・ブリザード買収後のリーダーシップ決断に対する批判の中で浮上しました。
マイクロソフトは、Xboxコミュニケーション責任者のカリ・ペレスを通じてこの噂に対処し、The Verge誌に「フィルは近い将来に引退する予定はありません」と伝えました。しかし、この曖昧な表現は、スペンサーの長期的な地位を幾分不明確なままにしています。
継続する再編の課題
マイクロソフトのゲーム部門は、アクティビジョン・ブリザードを買収して以来、継続的な再編に直面しています。最近の人員削減には以下が含まれます:
- 2024年1月:1,900人のポジション削除
- 2024年5月:アーケイン・オースティンとタンゴゲームワークスの閉鎖
- 2024年9月:追加で650人のゲームスタッフを削減
- 最近の波:6,000人の従業員に影響(全従業員の3%)
2024年6月のIGNとのインタビューで、スペンサーはこれらの決断の困難な性質を認めました:「私は持続可能なビジネスを運営しなければなりません…それはつまり、率直に言って私が好まない困難な決断を時々下さなければならないことを意味します。」
将来の見通し
マイクロソフトは、2025年6月のプレゼンテーションで披露されたゲームは開発が継続中であると主張しています。同社は、今後発売予定の作品を紹介するため、8月のgamescomに強力な陣容で参加する計画です。このゲーム界の巨人は、アクティビジョン・ブリザード買収後、多数の確立されたフランチャイズを含む、広大な作品群を誇るようになりました。