即將推出的遊戲《inZOI》將包含暗示性的浪漫互動元素,但開發團隊強調這些內容將以細膩手法呈現而非露骨描寫。了解團隊如何在處理成熟主題時,同時兼顧真實性與適讀性。
開發團隊回應浪漫互動相關疑問
隨著《inZOI》即將開放搶先體驗,玩家對其處理成熟內容的方式越發期待。助理總監 Joel Lee 在近期 Discord 問答中透露了關於浪漫關係的設計理念。
當被問及角色間的親密互動時,Lee 解釋:「我們採用了含蓄的表現手法——角色可能會有暗示組建家庭的親密時刻,但具體細節留給玩家想像空間。這更像是細膩的敘事,而非圖像化描寫。」
團隊雖確認會存在戀愛機制,但強調內容將適合更廣泛的受眾,同時保持不同於《模擬市民》卡通化風格的真實敘事。
遮蓋效果的技術挑戰
玩家注意到角色沐浴時會保留毛巾——開發團隊坦言這是因技術限制做出的設計選擇。傳統如《模擬市民》等風格化遊戲常見的像素化效果,顯然與《inZOI》的寫實畫風格格不入。
測試期間,標準的模糊效果反而意外產生比預期更曖昧的畫面。團隊還遭遇一個特殊錯誤:浴室鏡子偶爾會顯示未套用遮蓋效果的角色形象。
包容性設計理念
儘管涉及成熟主題,《inZOI》仍獲得 Teen 分級(與《模擬市民4》相同),體現開發團隊對可及性的堅持。「我們希望打造能歡迎多元玩家的沉浸式生活模擬遊戲,」Lee 說明。
玩家可在 2025 年 3 月 19 日的直播中獲得更深入資訊,包括搶先體驗細節、內容規劃與開發進度。《inZOI》將於 2025 年 3 月 28 日登陸 Steam 搶先體驗,PS5、Xbox Series X|S 及 PC 版本已在規劃中。
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